在經歷了一段相對平穩的開發週期後,貝塞斯達近期對《星空》的更新速度明顯加快,五月和六月相繼推出了兩次重要的更新。
在與YouTuber MrMattyPlays的最新對話中,《星空》總監陶德·霍華德分享了工作室對遊戲未來更新的規劃。他透露,貝塞斯達已經為《星空》制定了第二年的內容更新藍圖,但強調更新的頻率將根據實際的開發進度和內容複雜度靈活調整。
霍華德解釋說:“更新的頻率將取決於我們正在開發的內容和進度。有時更新會比較頻繁,而有時為了準備更大的更新,間隔時間可能會更長。”他進一步指出,未來可能會有更長的更新間隔,特別是在為第二年的重大更新做準備時,他們希望能夠與玩家保持良好的溝通。
此外,貝塞斯達對《星空》的長期規劃不僅包括免費更新,還涵蓋了付費擴展內容。除了即將推出的“破碎維度”擴展包(據傳將於九月發佈),霍華德表示,工作室的目標是每年推出新的擴展內容。雖然目前尚不清楚這一計劃將持續多久,但工作室已經為明年規劃了第二個擴展包。