【PC游戏】Epic用户数增长依赖《堡垒之夜》 第三方游戏销售额下滑


3楼猫 发布时间:2024-02-18 00:38:31 作者:游戏资讯BOT Language

Epic Games Store在去年12月正式迎来了五周年,虽然围绕其平台的一些激烈争论有所平息,但这并不意味着它已经取得了成功。作为针对谷歌诉讼的一部分,Epic承认EGS至今尚未实现盈利,并且他们已发布了2023年度回顾统计数据,尽管他们试图以积极的方式解读这些数据,但实际上看起来并不十分乐观。


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正面来看,Epic Games Store的用户数量在2023年增长至2.7亿,相比2022年增加了4000万,月活跃用户在12月份突破7500万,全年总消费额达到9.5亿美元,同比增长16%。听起来相当不错,对吧?然而实际上,几乎所有增长都来自Epic自家的游戏,尤其是势不可挡的《堡垒之夜》——如果将Epic自家游戏从统计中剔除,第三方游戏的消费额仅为3.1亿美元,同比下滑了13%。这一第三方回报的下降趋势发生的同时,EGS的库存也显著增加,新增超过1300款游戏。


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换句话说,Epic Games Store基本上仍然是PC玩家获取《堡垒之夜》的主要渠道,但在那之外,尽管Tim Sweeney坚持认为EGS正在追赶Steam,但事实上在2023年其地位有所下滑。除去Epic自家游戏,在EGS上表现最出色的2023年游戏包括《死亡岛2》(Epic PC平台独占)、《GTA V》以及免费游戏《原神》。由Epic出资独占的《心灵杀手2》虽未能进入前五名,但也位列前十,与《霍格沃茨遗产》和《荒野大镖客:救赎2》等游戏并列。

Epic在2023年继续大力推行免费赠送游戏活动,共有5.68亿份免费游戏被领取。年内发布的86款免费游戏总价值相当于每位Epic用户获得了约2055美元的优惠。

文章来源: WCCF Tech

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