另一种243就是2个贸易站,4个制造站。
这2种也可以互相变换(2个贸易站就需要4队,龙舌兰巫恋队,喀兰和精一孑队,企鹅物流队,空弦队),2个生产赤金的制造站,可以用通用的水月队和火神泡泡队+温蒂清流队和斑点,砾,夜烟的标准队
153的好处是保持赤金产出和贸易站消耗处于平衡,比243有更多的作战记录。
缺点是龙门币产出比243少,加上平时开活动刷材料,没有存蓄的话要快速培养一个高练度六星比243更困难。
下面展示的就是我目前的153基建搭配
A队:这里要注意的是夕和令的心情,(把令,夕和迷迭香,絮雨,琴柳绑在一起),夕要保持在12以上(不含12),令要保持12以下,所以要想发挥作用,夕就一到12就换队,正好令从0恢复到12又换上
B队:目前顶配就是8队作战记录+2队赤金,但我红松林套,火神,稀音和以下干员还没练,所以目前是6队作战记录+2队赤金,少了两套,一套就是红松林套,另一套就是火神+泡泡+刻俄柏,稀音就搭配红云+帕拉斯了。
虽然少了这2套,用几个工具人做代替,但其实差的也不多,让加成高的工作久一些就行了。
有7套基本不用担心宿舍满人,但追求红松林套成本也很高,所以等其他培养的差不多了才有宽裕的资源去培养。
试了新干员菲亚梅塔,她的加入可以让一队(三人)永续。近期产能情况:制造站总共8万4左右,贸易站3万(柏喙和卡夫卡也还没有精二,会对产出有一定影响,用喀兰队比较稳定,效率和未精二的柏喙卡夫卡效率差不多)。
不知道有没有近期或者后续准备搞基建的,希望能对你有所帮助。
参考:ko-no-肉肉哒,人好嘴甜凯尔希。