【Apex 英雄】[Apex英雄]S15“日蝕”賽季日誌:敖犬出獄,干擾器RE45進空投


3樓貓 發佈時間:2022-11-01 05:19:49 作者:Melancholy蘇戈 Language

>S15將於北京時間11月2日凌晨1點更新<

APEX LEGENDS: ECLIPSE PATCH NOTES

翻譯:Melancholy蘇戈

探索新地圖,使用新傳奇卡特莉絲喚起你內心的力量,這是一位防守型傳奇,精通運用鐵磁流體塑造事物,此外我們還將向各位展示全新的贈禮機制!

新傳奇:卡特莉絲

>>[Apex英雄]S15新傳奇角色預告片(官方簡中

【Apex 英雄】[Apex英雄]S15“日蝕”賽季日誌:敖犬出獄,干擾器RE45進空投-第0張

戰術技能:穿透釘刺(繁中)

投擲一片鐵磁流體,在敵人接近時化為釘刺,同時免疫敵方部署的地刺

【Apex 英雄】[Apex英雄]S15“日蝕”賽季日誌:敖犬出獄,干擾器RE45進空投-第1張

被動技能:屏障(繁中)

強化門體,提升其硬度;已被摧毀的門體也可加固

【Apex 英雄】[Apex英雄]S15“日蝕”賽季日誌:敖犬出獄,干擾器RE45進空投-第2張

終極技能:漆黑麵紗(繁中)

升起一道能被穿透的鐵磁流體牆,經過牆體的敵人會減速並視線會短暫遭遮擋

【Apex 英雄】[Apex英雄]S15“日蝕”賽季日誌:敖犬出獄,干擾器RE45進空投-第3張

新地圖:破碎之月

>>[Apex英雄]S15新增地圖“破碎之月”更新日誌&佈局前瞻

【Apex 英雄】[Apex英雄]S15“日蝕”賽季日誌:敖犬出獄,干擾器RE45進空投-第4張

傳奇們即將降臨的月球並非徹底崩潰,而是稍有裂痕。探索永恆花園和生態園的美麗與寧靜,或在月球的陰暗面冒險,拜訪諸如永恆核心和突襲者碼頭等破敗的工業場所。

藉助滑索軌道快速穿越鋸齒形地貌,那是當地人建造用來快速穿越克里歐峽谷和斜坡的工具。

【Apex 英雄】[Apex英雄]S15“日蝕”賽季日誌:敖犬出獄,干擾器RE45進空投-第5張

“日蝕”賽季地圖輪換

賽季期間的匹配輪換池:

  • 破碎之月
  • 奧林匹斯
  • 世界邊緣

贈禮系統

>>[Apex英雄]贈禮機制公告發布,將於S15上線

無論你是向新朋友介紹《Apex 英雄》,還是歡迎老朋友迴歸,光聊劇情進展可沒意思。

通過全新贈禮系統與其他玩家分享最新潮的Apex風格。

該系統能讓你在商店欄中為遊戲中的朋友購買同捆包和外觀道具。

【Apex 英雄】[Apex英雄]S15“日蝕”賽季日誌:敖犬出獄,干擾器RE45進空投-第6張

貼紙

貼紙是我們將在本賽季中推出的一種全新外觀道具,這樣玩家就能在治療道具上使用貼紙!

無論是在打電池,還是使用注射器治療,都將可以英姿煥發地使用它們!

所有玩家都會在月蝕推出時免費獲得破碎與死亡盒貼紙。

玩家們也可以在2022年11月1日至11月22日間前往特殊商店欄中解鎖貼紙組合包系列001 中20 款限時的全新史詩級貼紙。貼紙可以使用於:

  • 小電池
  • 大電池
  • 注射器 
  • 醫療箱
  • 鳳凰治療包 

【Apex 英雄】[Apex英雄]S15“日蝕”賽季日誌:敖犬出獄,干擾器RE45進空投-第7張

靶場:將為所有玩家解鎖所有角色

不知道接下來想解鎖哪一名英雄嗎?

想在決定之前嘗試不同的戰術與絕招嗎?

現在你可以實現這個夢想了!在靶場中,所有英雄現在都解鎖了,這樣一來玩家便能測試尚未擁有的英雄。

版本更新

排位賽:

  • 准入等級:10級→20級

平衡性改動

空投輪換

  • 敖犬迴歸地面槍池
  • RE-45攜干擾器進入空投

金色全套武器

  • 改為:R301、專注、30-30、EVA-8、獵獸

即用配件:鐵砧[:R301、平行]

  • 新增至地面與複製器

即用配件:雙發扳機[EVA-8、G7]

  • 稀有度增加:紫→金
  • 優化連發模式開火後坐力

渦輪[專注、哈沃克]

  • 裝備該配件時傷害減少1

錘擊點[莫桑比克、P2020、RE-45]

  • 從地面和複製器移除該配件

加速裝填器[赫姆洛克、小幫手]

  • 從地面和複製器移除該配件

動能供彈器[和平、三重]

  • 從地面和複製器移除該配件

製造輪換

  • 噴火+和平進入複製器
  • 哈沃克+P2020返回地面槍池

暴走

  • 第一次從空投中被拾取時自帶充能
  • 刪除充能衰退(即使不用,充能也不會衰退)

暴走&哨兵

  • 可以在充能徹底消耗前二次充能

敖犬

  • 彈容量:4→5
  • 擴寬彈丸擴散
  • 單顆彈丸傷害:14→11
  • 降低彈丸體積增長補正
  • 可以通過瞄準動作取消換彈

RE-45

  • 傷害:12→14
  • 干擾器對帶護甲目標的傷害增加30%

L-Star

  • 降低開火初期的後坐力
  • 調整收槍動畫,更好地匹配timing

電衝

  • 降低彈道飛行速度
  • 增加彈道下墜

三重

  • 射速:1.2→1.35
  • 扼流圈充能速度:1.1→0.75

R99

  • 增加藍彈夾彈容量:24→25
  • 增加紫彈夾彈容量:27→28

和平

  • 降低彈丸體積增長補正

上述內容中提到的彈丸體積增長,可以理解為飛得越遠的彈丸會得到一定程度的放大,比如一顆子彈在1~10m的範圍內體積是5mm,11~30m的範圍就會被補正到7mm,讓玩家更好命中遠處的敵人

僅舉例

所有大逃殺地圖

第一個毒圈的預收縮時間增加,60s→90s

質量更新

  • 更新用戶UI欄目導覽系統與樣式
  • 更新各種選單,現使用更新的欄目導覽系統
  • 現在可以從遠處標記滑索
  • 取消抓取第二個旗幟時的初始旗幟拾起動畫,減少從死亡盒中拾起隊友旗幟所需的時間

BUG修復

  • [風暴點] 修復了北部平臺建築缺少滑索的問題
  • [諸王峽谷] 修復了玩家在城鎮接管中無法警示惡靈的傳送門的錯誤
  • 修復了一些不該在統計資料畫面上顯示的小數點
  • [萬塔婕] 修復了狙擊標記傷害加成會在玩家倒下後持續生效的錯誤
  • [萬塔婕] 修復了小隊生還人數不足 3 人時,萬塔婕被動技能仍顯示「3 人小隊」的錯誤
  • [亡靈] 修復了「啟示錄」造型的錯誤,現在玩家在離開暗影形態後,鏡頭不會切入亡靈肩膀
  • [瓦爾基里] 修復了一些情況下,和複製器互動後瓦爾基里會卡在跳傘動畫的錯誤
  • [密客] 修復了使用偵察訊號臺時,密客的傳家寶會消失的錯誤
  • 修復了在教學中,如果玩家在試圖打開第一個戰利品箱時位於戰利品箱和尋血犬之間,可能無法將其打開的錯誤
  • 修復了一些使用自定義控制的玩家無法跳躍的錯誤
  • 修復了計時器為下一個排位賽季顯示不正確開始時間的錯誤
  • 修復了一些情況下,玩家若被卡在蓋子與牆壁之間,戰利品箱會將玩家壓死的問題
  • 修復了玩家在使用複製器時若被擊倒,可能會被困在複製器裡面的情況
  • [30-30和獒犬] 修復了在特定情況下,玩家必須等待填裝完成才能瞄準的問題
  • 修復了在跳傘期間,使用者位置不會在小地圖上正確地更新以顯示玩家面像方向的問題
  • 修復了在比賽開始前進入英雄選擇時,英雄技能介面閃爍的錯誤
  • 修復了靶場假人,使其依據被擊中的位置受到正確的傷害

開發團隊正在測試:PC上的Directx12

S15將推出可選用的beta功能:支持PC的Direct12x,如欲瞭解更多內容請訪問此處的鏈接。

看起來他們還沒準備好博客,好的知道了謝謝你下一位

#apex英雄#


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