《巫師3》次世代版新手攻略 巫師3新手進階教學_戰鬥教學


3樓貓 發佈時間:2023-12-20 16:32:44 作者:抹茶蘇打氣泡水 Language

戰鬥教學

巫師三的戰鬥老是被吐槽,我覺得其實歸根結底還是手感的問題。不會只有我一個人覺得劍舞拜年法印這些花裡胡哨的東西很帥吧!戰鬥系統雖然有些繁瑣,但玩熟悉了絕對是帥得p爆!

接下來我會分點仔細講一講,巫師三應該怎麼打好戰鬥。

裝備的選擇
前期該如何選擇裝備?

1-10級

也就是我前面說過的新手期,最好的就是撿垃圾。百果園商人賣的泰莫利亞套裝很多人推薦(這個要你買了dlc才有),屬性其實一般,但是挺貴的,建議先撿垃圾。我的建議是前期不要把錢花在裝備上,真的不值。然後在三到四級左右可以去百果園拿毒蛇雙劍。拿了這兩把新手神劍基本就夠你用到去諾維格瑞了。

具體怎麼拿我就不贅述了,網上一搜到處都有。

這裡有人可能就要問了,那我啥都不能買,我難道一輩子穿垃圾嗎?並不是。這裡我們需要注意了,在鐵匠鋪你要多加留意,把每個帶問號的寫著獵魔人藏寶地圖的東西買下來。注意是買藏寶圖,不是買裝備圖紙,也千萬不要去浪費錢買裝備圖紙!錘出來都是垃圾。

這個遊戲最牛b的裝備只有遺物而且是部分遺物,和獵魔人裝備。獵魔人裝備就是指不同流派的獵魔人自己的圖紙打造出來的裝備,而你買來的藏寶圖就是指向找這種裝備的圖紙的地方。

鐵匠鋪多搜一搜,把能買到的藏寶圖都買來。

這樣我們進入第二階段時就很舒服了。

11級——23級左右

為什麼把10級作為一個節點?

因為11級的時候,如果你能找齊圖紙,你就可以去做獅鷲派尋寶任務了。11級就可以穿上初始獅鷲套,是最早的獵魔人鎧甲。我再簡單說一下,獅鷲派是玩法師流派的,就是噴火打傷害,如果你喜歡法師你可以留著這一套,不喜歡先穿著以後再換流派,畢竟獅鷲套再怎麼差也比你搜到的和買的垃圾裝備強太多了。

11-23級左右,基本上是到劇情的一個轉折點,這段時間你一直如果一直過主線,其他支線可以不做,但是獵魔人尋寶任務都可以做一做,起碼你要開始決定了,你要玩哪個流派?

很多人說一週目不用管流派,其實還是挺扯淡的,你要是說,這遊戲一週目不管流派,亂搭也可以過,我非常贊成,但是玩流派加點,打出自己的特色甚至開發出自己的打法,不是更令人激動嗎?

流派基礎知識
1.貓

貓學派,熱度比較高,主要在於它的極限性。

貓學派獵魔人經典笑話:一刀秒了

這個一刀秒即是主動語態也是被動語態。

特點就是以輕擊劍舞為主。高傷,傷害真的高,爽是真的爽,死也是真的容易死。抗性幾乎為0,和怪直接基本上只能見一面,不是他死就是你死。

玩得好的貓,昆恩一套劍舞,秒天秒地。一個貓學派獵魔人一週目最高能爆3w傷。

玩的差的,嗯,比如我石之心二週目貓套,在打一週目我覺得很簡單的蛤蟆時,被打自閉了。真的就是玩出了黑魂的感覺,死了好幾次才勉強過,蛤蟆我真的不推薦用貓套過。

總結一下就是比較吃操作,很容易死,高風險高收益!

2.熊

熊嘛,又壯又猛。它的風評基本就跟貓完全相反。

如果有個萌新現在讓我給他推薦一個學派,我肯定毫不遲疑地推薦熊派。因為熊派確實太香了。就在我被蛤蟆爆殺後,我果斷選擇了熊套。

真的,貓的缺點就是太容易死,而熊的缺點就是太難死,容易導致沒有遊戲體驗,太簡單了。後期開著昆恩磕了藥可以站著挨boss十幾刀。狄拉夫都分不清你和他誰才是boss。

熊非常非常肉,它的裝備抗性特別高。但是由於癮頭的加成,導致本來應該是一個高防低傷的流派,傷害也根本不低。而熊的唯一缺點:活力回覆慢,在出現中甲這種東西后加上貓頭鷹,這個缺點也蕩然無存。

總結:戰士流,硬抗型,手殘黨可以玩。

3.獅鷲

這個流派爭議蠻大。很多人喜歡,因為帥,炫,放法印昏天地暗,但很多人吐槽:因為實際效益確實可能不如劍術流派。優點是活力恢復快,法印一直丟。缺點就是有的時候怪物火抗高不好打,後期乏力。

我個人一週目玩了一小會,刺骨獅鷲,感覺一週目還可以,後期傷害略疲乏,前期完全能打。主要是酷炫。二週目真的不建議大家選擇,雖然我自己沒玩過,但是測試傷害真的很低。

總結:法師流,帥氣,但傷害略差

4.狼

這個學派是我們主人公自己的學派,自然是沾點主角光環。我個人狼玩的比較少,可以給大家一點建議。

狼的戰鬥方式就是什麼都會,拜年劍舞炸彈劍油嗑藥射箭樣樣精通,因為本來主角傑洛特就是這麼一個設定。每樣都會,看起來是真的很酷,戰鬥方式多嘛。

但是又不禁讓人問,這種雜項的加成最後真的能比拼過純粹的一項精通麼?這就涉及到人生哲理問題了,這裡我只說結論:

比熊脆一點,但有坦度。比貓傷害又低一點,但比熊又要高。

反正就是縫合怪,傑洛特:我每樣都會一點點!

刺骨狼是一個很熱門的學派,喜歡的可以選擇。

5.飛獅

大後期學派,沒有前期圖紙。要找圖紙只能到陶森特再說。

貓派傷害其實是沒有飛獅高的,飛獅爆傷絕對是最高的。等你玩到能找飛獅估計也不用攻略了,你都可以自創流派了,所以這裡不贅述。後面講加點搭配戰鬥還會提到。

6.其他學派

豬、驢不用說了,一個狂吃東西一個滿地亂滾就好,都是網友的戲稱;蝮蛇特色則是靠毒傷(說實話沒啥用),比較冷門,不過也要到開dlc之後才會搞到,這裡不考慮。

大總結:流派其實沒有太大差距,只是略有難度上的差異。其實癮頭這種東西出來,這個遊戲已經很簡單了。任何一個流派都可以做到無傷狄拉夫,大家一直吐槽輸出低的獅鷲也可以。所以流派真的不是根據遊戲難易選擇,而是要合自己心意,想成為什麼樣的獵魔人,由你自己決定。

簡略事項
基本攻擊方式

遊戲中有輕擊重擊兩種選擇。輕擊在加點"貓學派技巧"後將會有傷害提升,重擊在加點"熊學派技巧"後將會有傷害提升。

拜年和劍舞

拜年是指點出"怒氣爆發"後長按重擊會高舉劍蓄力無視對方防禦(可以直接破舉盾)打出一擊高傷,俗稱"拜年劍法"。

劍舞是指點出"迴旋劍舞"後長按輕擊迴旋打擊周圍敵人的打法。

因為技能點不夠的原因,劍舞和拜年一般我們只能擇其一。一般來說,劍舞給貓,拜年給熊,中甲流派(即狼,獅鷲,飛獅)都可以。我個人比較喜歡拜年,下面來分別解釋一下優缺點。

劍舞

巫師三中最強aoe,注魔斷裂用湖女劍舞時,光帶飛飄特別帥。清理小怪特別強。

後期能用腎上腺素劍舞,而劍舞攻擊敵人恰好能回覆腎上腺素,後期的劍舞幾乎可以從戰鬥開始轉到戰鬥結束,而且每段攻擊也可以對敵人造成一小段硬直,雖然這小硬直比拜年短,但是在連續劍舞時仍然可以造成敵人連續被擊退而無法碰到你,所以劍舞和貓派是很適配的,劍舞本身就可以讓一個貓派獵魔人保證周身的安全,這點在打狄拉夫第三階段體現很明顯,劍舞可以一邊掃血瘤一邊刮分身讓分身無法接近,一套劍舞就一個瘤子。

缺點:無法破防,打持盾敵人很難受;打能防禦的敵人比如歐吉爾德基本上拿他沒辦法,你只會聽到一陣清脆的叮噹響;容易被箭矢和控制打斷,對於那些不受小硬直影響的霸體怪比如青蛙王子效果比較差,很容易剛開始舞自己就死了。

拜年

拜年不像劍舞是招式,本身是強化A的一種,所以它首先能吃到熊派技巧的重擊傷害加成。很多人拜年都玩不好,其實是方式沒找對,這裡講一下拜年的玩法。

首先拜年的確蓄力越久傷害越高,但是其實拜年真正強的是快速拜年,就是不蓄力,只是長按一小段就鬆開,要多快呢?只要不是按出普通重擊,能按多快按多快。拜年真正恐怖之處就在於這裡,它能以與輕擊差不多的速度打出重擊傷害,同時還對敵人有硬直效果而且無視防禦。基本上敵人進了你拜年的節奏就是被一路拜到死。因為快速拜年不蓄力,所以甚至不耗活力,所以現在還有觀點認為熊活力不夠用,我認為有待商榷。熊真正需要活力的只有閃避與昆恩,但事實上貓頭鷹和熊本身的坦度完全能彌補這一點,拜年斷了不要緊,只要重新讓敵人回到你的拜年節奏都是一路死。所以在跨級殺怪和殺守衛時拜年都是大殺器,你等級再高都沒有用,被我拜年連起來了就是拜到死。

缺點當然也有,同樣容易被箭矢和控制技能打斷。而且在活力不夠的時候,比如你殺了三個水鬼,往前快跑,活力耗了三分之二,又遇到三個水鬼,這時候你拜年經常按不出來,哪怕你還有活力。加上有時開完昆恩沒活力了,還總記得自己可以拜年衝到敵人面前重擊,結果發現沒活力直接被敵人群毆。而且拜年本身比劍舞難操控很多,經常會因為各種情況失控。

戰鬥知識

翻滾不好用,耗費活力大而且不靈敏,只有大幅度閃避技能時才用。用的最多的其實是alt閃避,閃避要搭配好方向鍵用可以跳到敵人側身。

學會騙刀騙後搖。我覺得騙刀是很基本的操作,但還得講講,這點在對付拿盾的敵人是很明顯的。我最近補票老滾5就對此深有體會,在只能互砍站擼的時候,騙刀效果非常好。簡單點就是賣個破綻站在原地,對面看到你衝上來砍你了,看到抬手動作就閃避到他側身,這個時候他正處於後搖時間,就可以砍他了,用於騙那些拿盾的非常好用。這個說起來簡單,其實實際用起來絕對不止這些方法,這是玩戰鬥遊戲應該會的基本操作。

一個口訣,適用於大部分敵人:

長得像人包括人的砍兩刀閃一下,不像人的三刀閃一下。這是一個很保險的口訣,我開始玩的時候就是按這個來,當然有時對面不按常理出牌也有,但基本都是這個節奏。

勤加練習。很多人覺得這個遊戲簡單,但總有小白或者手殘黨。卡關的時候不要那麼容易想著調低難度,有時候多死幾次又沒關係,反而對你的技術是很大的磨鍊,巫師三又沒有死亡懲罰機制。但是當你打出一波很帥很牛b的操作,比如殺了一個自己覺得很強的boss時,心裡的自豪和激動肯定不言而喻了。

馬戰教學

首先我們要瞭解到,在馬上長按鼠標左鍵會進入子彈時間,就是你的人物動作全部放慢,懂我意思吧,就很好你操作了,而且這個慢放是可以一直慢放的,你一直按著不鬆手a出去就是一直慢。這樣你就方便操作很多了,追人再用正常速度追,靠近了再蓄刀。

不過更多人的疑問是,明明靠近了都打不到人。

這個問題還是因為這個垃圾的判定,不過還是有辦法有效提高命中率的。

首先,當你的馬和敵人的馬呈一字型,你是絕對砍不到人的。包括陶森特的砍木樁,正對面反而砍不到人。

當敵人的馬與你剛好並駕齊驅,這時你砍他基本上是你們倆都會互相挨刀,有時你還砍不到他他卻能砍到你。

最正確的方法應該是敵人的馬和你的馬成T字形,想象一下用你的馬去撞擊他的馬側腹那個樣子 這個時候出刀必中。其次,敵人的馬在你的左前方或右前方,大概是人物模型在你的馬頭側邊時,a出去基本都能中,熟練掌握是可以做到較高命中率的。這個東西要練習可以去威倫找,很多小路上都有這種一隊隊騎馬的強盜(萌新就別去了,打不過的)。另外陶森特比武大會的砍木樁也是這個樣子,當馬頭貼上木樁並微微側頭時a出去基本必中。熟練把握蓄刀的緩速,你也是馬戰高手。


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