《惡靈附身》領取地址:點我領取
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由Tango Gameworks開發,並由《Resident Evil》系列的製作人三上真司監製的《The Evil Within》,展現出了純粹的生存恐懼。
您將化身塞巴斯汀‧卡斯特拉諾警探,尋找可怕大量殺人案隱藏的黑暗真相,這起案件還連接到一個瘋狂的世界,可怕的怪物在死者之間徘徊。塞巴斯汀將面對難以想象的恐怖,並利用有限的資源奮戰求生,展開一段驚悚旅程,追查責任應歸咎於誰……或什麼東西。在遊戲中探索飽受磨難的世界時,緊張和焦慮會急劇提升,因為您得面對迫近的恐怖威脅、避開殘忍的陷阱、管理重要的物資,在難以招架的困境中掙扎求生。
走廊、牆壁、門,乃至於整棟建築都在實時變化,讓玩家陷入扭曲的現實中,威脅隨時可能從任何方向出現。警探,記得提高警覺,穩穩瞄準……令人不寒而慄的恐怖和心跳加速的動作場面正等著迎接踏入《The Evil Within》的所有玩家。
系統配置:
按自己的想法選擇如何推動遊戲劇情。
完整旁白內容覆蓋全部六位主角,貫穿多條時間線的多個決定,玩家可以按自己所選的方式隨意體驗。你可以一次只專注於一個特定角色的故事線,跟隨該角色在整條時間線中的選擇,然後再回過頭,重新跟進另一個角色。你可以像法醫一樣還原整個故事,觀察故事的最終結果,然後沿著時間線逆向思維——大體來說就是觀察效果,然後確定原因。或者你也可以單純地按時間順序觀看一切,在觀察中體會整條時間線慢慢展開,然後改變角色在這一週的進展中所做的決定。
所有事情都可以觀看和更改任意次數。
記不住某一事件中到底發生了什麼?更改決定後不確定對結果滿不滿意?沒關係。只要沿著時間線倒回去,觀看和更改任意內容即可,只要你願意,多少次都可以。
改變過去,影響未來。
將臨時基地設置在這座房子裡,時間就在火災發生數小時之後的時間點,這樣可以形成對事件的獨特視角。當你回顧時間線時,過去的事件會像幽影一般在你面前播放,而煙霧和大火損壞的房屋則一直提醒著你即將要發生的事情。而且,當你操縱過去時,你周圍的環境可以重置,以匹配所發生的改變。一些新的物品將會出現,其他東西則會在房子裡變換位置,而且室內的物品也基本上會伴隨著你改變過去而發生相應變化。
系統配置:
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