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为保障没玩过的玩家游戏体验,再次去除大部分剧透,仅谈个人剧情感受
《Oneshot》作为一款小体量的解谜剧情游戏,可以称得上是小而精了,总流畅7个小时左右(我个人游戏时长)却讲述了一个温暖人心的故事
故事很简单,“我”和可爱的NIKO相互治愈
他治愈了我,也制御了他们
故事中,我与Niko同行应对旅途中的困难向着高塔前行,为拯救世界而努力,当然重点在这也不在这,因为真正让人难以忘怀的是与NPC们的感情羁绊(请不要把他们当做程序,他们也值得被制御)
也许来到这里拯救世界的Niko是开始孤独的,但结局不是
当然了,《Oneshot》的剧情过人之处还在于它不仅仅是一款“游戏”,他打开了第四面墙,是“我”确确实实与Niko一起的旅途,Niko不只是程序这么简单
当然了,游戏的玩法也体现了打破第四面墙(玩家需要改动游戏文件)这里就不一一赘述了
最后提醒一句,当你走上高塔即将拯救世界时,记住,游戏有二周目
那才是真正的结局,游戏标题《Oneshot》指的是二周目的唯一一次豪赌,也是治愈的真结局