據外媒insider-gaming報道,任天堂和寶可夢公司近期在美國獲得的一項新專利可能助力其對《幻獸帕魯》的訴訟。

在介紹這項新專利之前,我們需先回顧一下任天堂此前獲得的一項專利,在該專利裡,任天堂定義了“第一模式”與“第二模式”:前者允許玩家使用捕捉道具獲取野外角色,後者則通過戰鬥角色與野外角色交戰。據推測,當任天堂發佈這項專利時,開發商緊急調整了《幻獸帕魯》帕魯球的運作機制。
回到這項最新專利,這項於2月11日獲得的專利雖與此相似,但進行了關鍵術語替換:將野外角色改為虛擬角色,捕捉道具替換為獲取道具,並新增了成功概率顯示系統。更重要的是,任何關於“第一模式和第二模式”的提及都被刪除了。
這一調整直接針對訴訟攻防戰——此前Pocketpair曾以“《幻獸帕魯》不存在明確的第一/第二模式劃分”進行抗辯。通過消除模式界限並引入更寬泛的術語,任天堂顯著擴大了專利保護範圍,為專利侵權訴訟爭取了更大勝算。
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此外,任天堂和寶可夢公司在對抗《幻獸帕魯》的鬥爭中並未放緩腳步。為應對部分專利主張被駁回的情況,其律師已申請在2025年2月8日與專利審查員進行面談。
本文來源:遊民星空