第一期我們邀請了羽化田來做客,羽化田是上次測試的單排榜第三名。
Q:化田,咱們今兒嘮嘮啊,化田你是從什麼時候開始玩武俠乂手遊的?
A:我是從18年首次測試開始玩這個遊戲的。
Q:那你知道這個遊戲的時間比我還久啊,當時你是怎麼認識武俠乂手遊的,有什麼機緣巧合?
A:是我在逛TapTap 發現這個遊戲在預約榜第一,就懷著好奇的心點進去看了看介紹視頻,是一種競技遊戲又是武俠,剛好是我比較喜歡的類型,就點預約了。
Q:老玩家了啊,話說咱們這周剛剛進行了一波平衡性的調整,你怎麼看這次的調整呢?以及在新的平衡下,現在你更傾向於攜帶什麼武器和招式?
A:這一週的更新主要更新的是雙刺大幅度削弱了,因為最近主要在打擂臺,所以我認為擂臺應該會出現很大的變化,長槍加雙刺的套路受到比較大的影響,目前的擂臺模式在具體情況還不明朗的時候,還是推薦長槍長刀這兩個常用武器。
Q:長槍長刀為主要武器的話,攜帶什麼技能會更合適呢?
A:長槍136、長刀412的招式我比較喜歡一點。長槍136的配置是選擇了2突1破的招式組合,放棄了全部的擊退、擊倒招式。這是因為長槍擊倒和擊退不方便連招,而且長槍的連招沒有長刀要高,長槍在A出兩下平A後無法接續第三下就會被對方閃走,這裡是個小技巧,一般都放棄第三平A利用長槍的僵直秒切長刀打最大化傷害,也就是用長槍快速突進接長刀爆發打傷害的方式。
Q:那大逃殺的單排,什麼樣的武器招式組合對你而言會比較有優勢?
A:大逃殺單排的話,推薦長槍雙劍,雙劍用於破防,長槍用來追擊,招式的話,長槍136,雙劍135,長槍這個看個人的打法,我不管是擂臺還是大逃殺都喜歡136的招式配置,雙劍現在是比較好用的熱門武器,尤其是第三式,這個招式的破帶了一小段的突進,所以等於是2突+2破的招式組合,在大逃殺模式中的破防招式是很重要的招式類型。
Q:在終測的時候你在大逃殺的時候用長刀長槍,現在把雙劍改成了長刀,這是為什麼呢?
A:這是因為雙劍目前的破防速度要比長刀快,長刀更加擅長於爆發。這個就是我所強調的大逃殺模式破防招式的問題,在大逃殺模式中是存在格擋反擊這個武學的,雙劍的快速破防不被大逃殺的格擋反擊,擂臺傷被格擋了,還可以挽救,但大逃殺玩法中,對面有格擋反擊,格反成功後,你就沒辦法挽救,只能硬吃他一套,一不小心就沒了。
Q:說完武器招式,俠客的平衡度你現在看來怎麼樣?
A:目前英雄的平衡度還行,每個英雄都能拿上場,沒有大幅度的差距。
Q:武俠乂手游上手難度比較高,你覺得怎麼才能快速的上升到和你差不多的水平,有什麼技術要點麼?
A:其實沒有什麼捷徑,我們這些人都是從測試期就開始玩的了,也都是經歷過很長時間的毒打,想快速上手的話,還是要多去打擂臺,多去打單排,擂臺可以讓你快速瞭解連招格擋,捱打的時候也不要灰心,只能說保持好心態,捱打中成長吧。
Q:從你的角度來看,你覺得我們最緊急需要做出的遊戲調整或者說最著急添加的遊戲功能是什麼?
感謝你的提議,其實這兩個功能都在我們的開發序列中,優先級暫時還沒有這麼高,不過我們都會盡快的開發出來的。