《使命召唤20:现代战争3》的战役模式已经于今日正式开启抢先体验,《使命召唤20:现代战争3》单人战役媒体口碑已解禁,目前已经有多家媒体评分。
其中,IGN打出4分,这也是IGN给《使命召唤》战役模式打出的最低分。
IGN具体的评价如下:
《现代战争3》战役部分犯下了一部环球动作惊悚大片可能犯下的最大错误:无聊。其内容原本被期待会是一张引人入胜的神秘之网,结果却像一张尘封在棚屋后面的蜘蛛网。
它是对过去的苍白模仿,由不成熟的故事情节组成,与试图引入新的开放式战斗任务以鼓励玩家自由的尝试相冲突,结果也一败涂地。
游戏的射击体验依然很棒,画面和音效设计也是顶级的,但如果这就是我们所期待的《使命召唤》战役的质量,那么也许花一两年时间重新设置并将这一低标准提高到以前的高度才是最好的。
相较于IGN的4分,GameSpot为其打出5分。
他对游戏的评价既有好的一面又有坏的一面:
优点:马卡洛夫的回归唤起怀旧之情、再次见到《战区》的福尔丹斯克感觉很好、战斗交火很激烈。
缺点:所有开放战斗任务都会影响节奏、这个故事没有多少收获、流程太短,不值这个价格。
反正,不管是哪家媒体评分都不是特别好,
IGN分数和《魔戒:咕噜》一样
当时评分: 4分 糟糕(Bad)
总评:《魔戒:咕噜》充满了无聊的潜行,糟糕的平台和毫无意义的剧情,并没有证明为什么人们应该花时间去玩它。
但其IGN评分还是要比《骷髅岛:金刚崛起》(IGN 3分)好一点
当时IGN 评分3 分
其评价是:《骷髅岛:金刚崛起》相当平庸,这是一款让你扮演标志性的“金刚”大猩猩的游戏,其中没有任何巧妙或新颖的设计能够打动玩家。
在游戏中,玩家将穿过骷髅岛的五个关卡,所有这些关卡都非常无聊且庞大,在许多地方,玩家会看到树木不完全附着在地面上,或者随意地附着在岩石上,显然是漫不经心地复制粘贴在一起的。
本作具有过时的画面表现,整个游戏有一种类似于漫画书的卡通氛围,但感觉更像是试图掩盖游戏本身的不足。
过场动画中大量出现静态图片,这一切看起来马虎而仓促,而游戏战斗形式也相当重复,令人乏味。