本文基於對ALGSYear3 official-rules文檔研讀梳理
一張圖看懂ALGSYear3
9月14號晚上,官方終於公佈了ALGS第三年的賽事。
開放了季前預選賽的報名,公佈了各區被邀請的22支隊伍的名單。
季前預選賽的報名截止時間是10月6號16點。
ALGS3官方註冊網站:https://www.ea.com/games/apex-legends/compete/register
看了本篇文章後,你也能更全面的瞭解ALGS,讓你在之後的觀賽不當小白!
一 參賽攻略
硬性要求:段位白銀4以上
今年的ALGS常規賽階段要求必須使用steam平臺,所以最好直接選用綁定了steam平臺的EA賬號關聯註冊(萬一晉級了呢)
EA賬號需要填寫好姓名和賽事報名網站一致,開啟登錄驗證,地區選擇香港
需要註冊一個Discord賬號(discord.com)
需要註冊一個Battlefy賬號 (battlefy.com)
按照賽事網站的步驟報名:隊長首先報名--跳轉Battlefy後創建隊伍--邀請隊友加入--報名錦標賽
Battlefy--My Team界面
二 分賽1的比賽地圖
ALGSPro頻道管理透露(官方Match Rules文檔還沒出):依舊是世界邊緣和風暴點。
三 分賽和賽程基本邏輯介紹
ALGSYear各賽事漢化名稱流程圖
首先,宏觀地看一下ALGS第三年賽事的流程圖。
ALGS第三年的比賽將於10月8日開始季前預選賽,一直持續到2023年的夏季冠軍賽。
首先要知道的小常識是:
ALGS的參賽區域分為了5個區,分別是:
NA北美、EMEA歐(歐州、中東、非州)、APAC-N日韓、APAC-S東南亞、SA南美。
咱們自己人的隊伍都是隸屬於APAC-S的。
各區的強度決定了從地區賽晉級到世界賽的名額分配以及區賽的獎金分配,目前默認的大區是NA/EMEA/APAC-N,小區是APAC-S/SA
從海選參賽的角度可以把整個ALGS第三年的賽事分為3個賽道:
左邊第一列的季前預選賽賽道
中間的挑戰者1賽道
最右的挑戰者2賽道
也就是如果你想參賽,那麼這三個賽道都可以報名。
季前預選賽賽道
垂直晉級方向是職聯常規賽1→季後賽1,進入到職聯常規賽1後自動開啟向分季賽道降級或參賽的通道。
挑戰者1賽道
垂直晉級方向是職聯常規賽2→季後賽2→冠軍賽
相當於就是新開了一個挑戰者賽1海選參賽通道的同時,接收從常1沒有完成垂直晉升和進入季後1的所有隊伍,完成這第二個分季的系列賽事。
挑戰者2賽道
垂直晉級方向是冠軍賽最後機會資格賽(LCQ)→冠軍賽
新開了挑戰者賽2的海選參賽通道的同時,接收從常2和季後2沒有完成垂直晉升的隊伍,完成冠軍賽最後機會資格賽(LCQ)
每個比賽的隊伍數量我也標註出來了↓
所有分區進行的賽事都是線上比賽;而季後賽1和2還有最後的冠軍賽都是全球性的線下賽,具體時間和地點待定。
四 變化1:獎金池分配
ALGS第三年的賽事總獎池共計500W美刀。
職聯常規賽1和2各50W
季後賽1和2各100W
冠軍賽200W
職聯常規賽的獎池分配如下圖:
季後賽的獎池分配如下圖:
冠軍賽的獎池分配如下圖:
注意:季後賽和冠軍賽的參賽隊伍是40支,但只有前20支隊伍才能獲得獎金,其餘隊伍只能白打。這一點和去年很不一樣,所以目前引起了頻道內部分職業選手的反對意見。
五 變化2:增設賽點制
一張圖看懂ALGSYear3
去年的賽點制只有在世界賽的時候才能看到,今年是除了海選的3個賽事以外,全部都可以看到賽點制的比賽。
賽點制:20支隊伍進行多輪次比賽,隊伍比賽積分達到50分後,比賽進入賽點,達到50分後的隊伍誰率先吃一把雞,即為冠軍,其餘隊伍的名次按照當下比賽積分進行排名。
賽點制開設邏輯:
比賽隊伍總數30支或40支→通過分組循環積分賽/分敗淘汰賽→隊伍數量淘汰至剩餘20支→開展最後一輪的決賽賽點制→冠軍產生,該系列賽結束,其餘隊伍按排名對應各階段的賽事積分。
目的:讓所有隊伍都提前有機會多熟悉和適應賽點制。
六 變化3:職聯常規賽隊伍縮減
去年的職聯常規賽各區隊伍數量為40支,分別是20支海選隊伍和20支直邀隊伍組成。
今年只有8支隊伍能通過海選加入常規賽賽道,和22支直邀隊伍一起組成30支職聯隊伍。
這8支隊伍需要通過成百上千支隊伍的單敗淘汰海選賽,才可以晉級。
目的:提升職聯常規賽比賽質量。
七 各區直邀隊伍名單
直邀邏輯是基於ALGSYear2第二分季賽的表現。
中國受邀隊伍共5支,分別是DF/DNZ/MDY-W/ANT/STB。
其餘隊伍可選擇從10月8號的季前預選賽開啟征程。
北美直邀隊伍
東南亞直邀隊伍
南美直邀隊伍
歐洲直邀隊伍
日韓直邀隊伍
八 (PQ)季前預選賽賽制詳解
分區賽均以東南亞賽區為例講解
開賽時間:2022年10月8日-10月30日的每個週六和週日的中午12點
最高報名隊伍數量:640支
晉級方式:共4周預選賽,均採取單敗淘汰賽。4周的周冠軍獲勝後無需再繼續參加PQ,可以直接晉級職聯常規賽1。等PQ4周賽事都打完之後,排除4個周冠,賽事總積分的前4名隊伍加入晉級行列。共8個名額。
賽制詳解:
所有海選隊伍分成20支隊伍為一組,同時進行比賽
每輪結束後按照比賽積分,後10名止步本週PQ,前10名進入下一輪的比賽。
每輪淘汰一半數量的隊伍,直到最後隊伍數量≤20支時,進行的輪次為決賽,前一輪稱為半決賽
決賽和半決賽每輪共6局比賽,其他輪次每輪共4局比賽
只有至少進入到每週PQ四分之一決賽輪次(即半決賽的前一輪)的隊伍才可以獲得該階段的賽事排名積分
季前預選賽賽事排名積分對照圖(決賽/半決賽/四分之一決賽)
比賽積分(對戰積分):最基礎的積分概念
賽程安排:
週六中午12點連打3輪*4局,共12局,預計耗時7.5h
週日中午12點打所有剩下的輪次,如果是按照640支隊伍計算,需要打4+6+6局,共16局,預計耗時9.5h
比賽強度會隨著輪次提升而逐級提高,選手需要保持精力以應對更長時間更高質量的比賽。
挑戰者賽1和2的賽制設計和季前預選賽一致,只是晉級名額不一樣,不再贅述。
九 職聯常規賽1(PLS1)賽制詳解
分區賽均以東南亞賽區為例講解
比賽時間:2022年11月6日-12月18日
隊伍總數:30支(8支預選賽晉級隊+22支直邀隊伍)
晉級方式:30支隊伍均分3組,先進行分組循環積分賽,通過賽事排名積分選出前20名的隊伍進行最後一輪的決賽賽點制,冠軍及賽事排名積分前4的隊伍晉級季後賽1,共5個名額。
賽制詳解:
分組循環積分賽階段:每個隊伍都將與其他兩組的隊伍進行3次碰面,每場比賽6局,即每個隊伍一共打6場積分賽,共計36局比賽
每場比賽結束後,根據6局比賽積分產生的名次對應如下圖所示的PL賽事排名積分
職聯常規賽賽事排名積分對照圖
6場分組積分循環賽完成後,賽事排名積分的前20名進入最後一場決賽輪次
決賽採取賽點制
降級/平移分配:
後8名→職聯常規賽2資格賽
其餘22支隊伍→職聯常規賽2
PLS2和PLS1賽制一致,只是晉級方式有些區別。晉級季後賽2的40個名額裡,將拿出來8個名額參考季後賽1的各區隊伍表現進行分配。
季後賽1的表現越好,該區獲得的季後賽2的晉級名額就越多。
十 季後賽1(Playoffs)賽制詳解
比賽時間地點:待定
隊伍總數:40支全球(NA/EMEA/APAC-N各10支,APAC-S/SA各5支)
晉級方式:40支隊伍均分4組,先進行分組循環積分賽;通過比賽積分進行勝者和敗者的分組,再進行雙敗淘汰賽,決出前20名的隊伍;進行最後決賽輪的賽點制比賽,比賽結束後所有隊伍按照名次獲得複賽積分,季後1+季後2的複賽總積分的前30名隊伍晉級冠軍賽。
複賽排名積分對照圖
賽制詳解:
小組賽階段:每組之間進行6局對戰,根據比賽積分,決出前20名和後20名
雙敗淘汰賽階段:前20名做為勝者組,後20名作為敗者組第一輪,各進行1輪(8局比賽),根據比賽積分,勝者組的前10名進入決賽輪,勝者組的後10名進入敗者組第二輪,敗者組第一輪的前10名進入敗者組第二輪,敗者組的第一輪的後10名淘汰;敗者組第二輪再進行8局比賽,前10名進入決賽輪
決賽輪採取賽點制
季後賽2和冠軍賽的賽制和季後賽1一致,不再贅述。
常2資格賽和冠軍賽最後機會資格賽無小組賽階段,直接採取雙敗淘汰賽+決賽輪賽點的賽制。
常2資格賽的雙敗淘汰賽需要勝者組和敗者組都各自進行兩輪,冠軍賽最後機會資格賽的雙敗淘汰賽僅需勝者組和敗者組各自進行一輪。
複習下!
呼~碼字好累哦~這應該是目前全網最全面的ALGS賽制講解了!希望你們可以看懂哦~
真心想報名參賽的同學,報名時遇到不懂的問題了可以私信我。
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