不是第一次做遊戲了,當然知道做獨立遊戲10個有9個血虧的。記得第一個遊戲做完,當時將近放棄的時候,玩家們鼓勵,說希望看見故事繼續下去,腦門一熱選擇了繼續,這又人生的4年多過去了,終於把新作快能夠憋出來了。
這是4年前的作品,上來就挑戰3d,做的各種不成熟,不過好評率還行,感謝玩家的寬容
說來之前介紹遊戲的時候,盒友們覺得咱們遊戲又不討好男性又不討好女性,單純做正劇這個時代誰看啊。說的應該是沒錯的,但是既然都選擇做了獨立遊戲了,希望做點有意思的東西,而不是單純為了爆玩家的米,要做純商業的還不如上班呢。只希望能夠吸引到電波對的上的玩家,這樣也能擁有一些其他的選擇。(當然賺錢心裡肯定想,雖然知道沒那命)
在做答應玩家的前傳之前,還做了個外傳,也是比較小眾的玩法,被玩家說一眼musedash或者泡泡龍,但是其實上手一會才能弄明白,學習成本有點高。
具體來說說標題上的內容。我們第一個遊戲發售以後,做了個調查問卷。
https://www.wjx.cn/wjx/design/previewmobile.aspx?activity=100327460&s=1
現在翻了一翻都有200多名玩家填寫了問卷,真的很感動。
我們滿足所有填寫選項,做了3個人3條故事線,三個人走上不同的道路,在終點匯聚到一起,共同對抗黑幕的故事。
這次特別是以醫生為主題來進行創作,也是巧,沒想到沒多久就碰上了covid19,只能說對各位堅守工作的大白致敬。
一些關於遊戲內部的問題,也是保證在不影響新人體驗的時候,儘量附帶解決了一下上次挖的坑。最後劇本和玩法也都是做進去了,雖然沒有完全融合,打架是打架,劇本是劇本。希望將來有錢能做命運之手或者邪惡銘刻那種經費級別的遊戲。
雖然上一次taptap給了我們很多推廣資源,最後還是沒做手機版。可能天生對手機玩遊戲沒那麼熱衷吧,至今咱開發的所有遊戲都沒有做過手機版。畫風這個,因為虧了太多錢了,積蓄可能不足以支撐3d項目了,這次就改成了帶一點點3d場景的2d遊戲。哪天能賺到點錢,還是想殺回3d這個領域的。
200多條問卷中一半以上的都額外留言了,很多加油,期待和祝福,每一次閱讀都能感動到自己。也是一直堅持下來的動力。雖然不知道這些4年前玩過我們遊戲的玩家現在是否還玩單機,總之我可以兌現當年的諾言了,只要還有人在支持我,我手頭還有點閒錢,我就會一直做下去的。
這便是我們小隊製作遊戲的第5年作品:
Demo已經上線了可以隨時體驗,裡邊有一些細節問題和BUG都已經知曉,正式版都會修復,Demo沒來得及更新。