熱門技能
首先是逃生者陣營最受歡迎的10個技能!
每項技能旁邊標註的百分比代表其使用率,換句話說,也就是該技能出現在裝備配置的可能性。
箭頭代表該技能自上次分享數據以來排名上升還是下降,橫線表示排名不變
機遇之窗的出場率相當穩定,畢竟是單排人獲取信息的不二之選,找不到資源,或者關鍵資源被隊友用了真的很絕望
機遇之窗會給每個溜鬼的人兒指引活著的道路,窗門
似曾相識,同族,攜手合作這些信息類技能使用率的上漲說明單排人還是佔大多數的
大心臟的出場emm,咱東亞一般不怎麼帶這個。
組排存活率
ps:zzz組之前說他不能分辨組隊,甚至不願加上組隊標識。現在連幾排的逃生率都能統計出來了。典型的自己打自己的臉
最後,許多玩家都想知道逃生者在單排和組排時的逃生率。在這些數據中,更高的存活率代表逃生者更常逃脫成功。我們還列出了高分段逃生者的存活率,以供參考。
再次提醒,這些數字並不反映全部情況。
比如,組排隊伍或許有更強的協作能力,但他們也更願意犧牲自己來拯救好友。
我個人認為這個數據應該還是歐服那邊的數據,咱們東亞三服的對局都相當的功利性,經常遇到30,咱們這邊單排存活率應該更低,但四排存活率會高一些。歐服那邊四排娛樂技能還挺多的,咱們這邊基本都是固定的這幾個技能。
如果只統計日韓服務器的數據,榜單上應該變化很大。
黎明死線現在感覺平衡純擺爛了(在平衡上我一直有自己的看法,這個看法是面對所有遊戲的,我一直認為一味的削弱是錯誤的,加強,加強弱的技能,加強弱的屠夫,給新機制,新玩法,在能提高娛樂性和觀賞性,但是應該會出現很多bug吧哈哈)
不過最近重心都遷移到新遊戲那那邊去了。dbd真是忘本啊