懒人一图流(#steam春季特卖#):
潜水员戴夫(抢先体验),冒险游戏,支持简体中文,8折,售价64(阿区339,土区55),新史低(降幅8,发售后首次打折),性价比还可以。
2022.10.27 MINTROCKET出品,好评如潮:96&97%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A,丰富又有趣。《潜水员戴夫》是一款披着海底探索冒险游戏外皮的模拟经营游戏,实际上还融合了种田、捕鱼、挖矿、战斗、解谜和QTE等多种元素。整个游戏流程由主线剧情串联起来,白天下海抓鱼,晚上开寿司店的玩法非常有趣,和其他元素结合的也很棒。
随着时间的推移,海洋的地形会有所改变,同时会出现新的鱼类。各种功能性的装备用于捕捉种类不同的海鱼,考古委托为游戏带来了各种BOSS生物和关于古代鱼人族的秘密。
SIGNALIS,生存恐怖游戏,支持简体中文,9折,售价63(阿区33,土区54),平史低(发售后均为9折),性价比还可以。
2022.10.27 rose-engine出品,好评如潮:95&96%,单人。
支持手柄;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A,各方面都很不错。《SIGNALIS》故事设定于反乌托邦的未来世界,人类文明虽然已经遍布整个太阳系,但被称作“仿形体”的人造人已经融入了整个社会。玩家扮演名叫“灵鹊”的仿形体从破烂的急冻仓中醒来,在冰冷的星球S-23谢尔宾斯基上被迫踏上了走向未知深渊的旅途。
精致的像素风格画面是游戏的亮点,整体氛围塑造得很赞,剧情也很棒。很多场景都采用了3D俯视角的镜头,场景中也设计了不少可互动的元素。有限的道具栏和物品可组合调查的设定很有老生化的味道,有限的视野和躲在暗处的怪物让流程充满了恐惧,也颇有几分寂静岭的感觉,利用电波信号设计的解谜部分还挺有趣。
黄金魁犬,点击冒险游戏,支持简体中文,4.5折,售价45(阿区15,土区27),新史低(降幅5,距上次新史低2个月),性价比还可以。
版本区别:捆绑了不思议皇冠和Sword Legacy: Omen;捆绑了Team17 2022发行的游戏;捆绑了其他的点击冒险游戏。
2022.10.14 BKOM Studios出品,特别好评:78&85%,单人。
有成就;配置要求:较低;游戏时长:20-30 小时。
A-,就是有点短。《黄金魁犬》是一款风格独特、以回合制战斗和解谜为核心玩法的点击冒险游戏。游戏故事背景设定在未来的反乌托邦世界,玩家控制有三位浑身都是缺陷的社会低层人士组成的犯罪小队。三位主角各自有自己的特长和技能,这些都会运用到战斗和解谜当中。
游戏分为三个章节,制作精良但流程偏短了一些。场景中充满各种互动元素,这让寻找解谜线索变得愈发困难,再加上谜题本身难度也不低,确实有点折磨(熟悉了之后就好多了)。
受折磨的灵魂/Tormented Souls,生存恐怖游戏,支持简体中文,6折,售价42(阿区5,土区7),平史低(首次/最近史低时间23.2.1;每两个月打折),性价比还可以。
版本区别:捆绑了另外两款生存恐怖游戏;包含原声音乐。
2021.8.27 Dual Effect出品,特别好评:90&93%,单人。
支持手柄,有成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A-,致敬经典。《受折磨的灵魂》是一款致敬老生化危机系列和寂静岭的生存恐怖游戏。游戏采用了老生化危机的固定视角和探索模式,同时又融合了寂静岭表里世界的设定,可惜剧情比较老套。玩家在由洋馆改造而来的医院中探索、解谜和战斗,逐步了解剧情并找出双胞胎女孩失踪的原因。战斗部分比较简单,多搜子弹基本没难度;解谜部分就要难上很多了,谜题种类各异且颇具难度。
卡牌生存:热带岛屿,卡牌游戏,支持简体中文,8折,售价64(阿区41,土区43),未达史低28(涨价前价格),性价比还可以。
版本区别:捆绑了Card Quest。
2022.9.17 WinterSpring Games出品,好评如潮:93&96%,单人。
配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。
A-,有趣的生存体验。《卡牌生存:热带岛屿》是一款以荒岛求生为主题的卡牌游戏,实际体验更像是生存游戏。游戏的所有交互内容都是基于卡牌来完成,游戏也设计了很多真实的机制,像是负重、伤痛和各种疾病。玩家需要选择不同的角色,到不同环境的场景中探索、搜集资源,合成制作各种物品并生存下来。游戏耐玩性还可以,就是玩久了会有点卡。
人格解体(抢先体验),TRPG,支持简体中文,9折,售价61(阿区43),平史低(发售后均为9折),性价比还可以。
2022.12.20 MeowNature出品,特别好评:91&93%,单人。
有云存档;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A-,独特的跑团体验。《人格解体》是一款基于COC规则打造的TRPG。游戏的亮点在于丰富的可选角色和模组,以及对于COC跑团体验的较好还原。游戏对各种角色采用了二次元化的设计,大大降低了克苏鲁元素特有的恐怖风格。游戏内模组的长度都偏短了一些,需要制作更新更多的可玩内容。
超级子弹娘,DBG,支持简体中文,7.5折,售价66(土区21,阿区24),平史低(首次/最近史低时间23.2.1),性价比还可以。
2022.8.12 BeXide Inc出品,特别好评:72&85%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:20-30 小时。
A-,立绘质量拉满。《超级子弹娘》是一款以卡牌玩法为核心的roguelike,也就是DBG。游戏采用了较为常规的爬塔模式,玩家通过选择不同的事件最终通往关底的BOSS战。游戏拥有七个不同的主题的卡组,玩法还算丰富,子弹娘们都很萌,立绘也很好看。就是流程短了一些,卡组平衡性不足。
再见,剧情冒险游戏,支持简体中文,6.5折,售价18(阿区9,土区12),未达史低8(首次/最近史低时间23.1.26),性价比良好。
版本区别:包含原声音乐。
2022.10.3 RB Wolf Design出品,特别好评:91&93%,单人。
有云存档和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:2-4 小时。
A-,简单的治愈。《再见》是一款以时空穿越为题材的剧情冒险游戏。两个时空采用了黑白和彩色两种不同设计很赞,配乐很赞,可惜配音质量比较一般。剧本虽然比较简单,但也很感人。正如游戏中所说的“或许穿越时空并不是让你改变过去,而是让我们,可以拥有一次好好说再见的机会。”
用心组装,休闲解谜游戏,支持简体中文,5折,售价16(阿区2,土区3),新史低(降幅2,距上次新史低3个月;每一个半月打折),性价比还可以。
版本区别:捆绑了ustwo games其他游戏。
2020.3.26 ustwo games出品,特别好评:91&91%,单人。
有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:2-4 小时。
A-,放松身心。《用心组装》作为《纪念碑谷》团队的作品,是一款以解谜为核心玩法、画风清新的休闲游戏。游戏讲述了玩家扮演的修复师在修复各种物品过程中,逐渐了解到每个物品背后故事。玩法比较简单,所以更多的是体验游戏剧情和配音(英配)。
惯性漂移,模拟竞速游戏,支持简体中文,4折,售价28(阿区3,土区5),平史低(首次/最近史低时间23.2.1;每两个月打折),性价比还可以。
版本区别:包含DLC。
2020.9.11 Level 91 Entertainment出品,特别好评:81&90%,单人/本地多人。
支持手柄;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A-,漂移的乐趣。看到《惯性漂移》这个名字也不难联想到经典的动漫《头文字D》,游戏的玩法也正如名称一样以双摇杆漂移为核心(推荐手柄游玩)。游戏内每辆车都有独特的操控和驾驶体验,五种模式搭配多条赛道可玩性还不错。
轨道连结,休闲解谜游戏,支持简体中文,7.5折,售价39(阿区25,土区35),平史低(首次史低时间22.9.6;最近史低时间22.10.24,近期折扣力度不一),性价比还可以。
版本区别:捆绑了另外两款解谜游戏。
2022.9.6 Afterburn出品,好评如潮:97&97%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。
A-,感觉自己像个弱智。《轨道连结》是一款偏卡通画风、以火车和轨道为题材的休闲解谜游戏。游戏通过初期较为简单的关卡为玩家展示了游戏的岔道、障碍等机制,玩家需要通过铺设轨道来将车厢和车头连接。随着关卡的推进,隧道、信号控制器和旅客等元素的引进,游戏难度大幅增加。车厢需要按照序号才连接,关卡中的区域和轨道都是有限的,玩家需要规划好顺序,利用好每一个轨道。
野蛮战卒,roguelike,支持简体中文,5折,售价19(阿区2,土区3),平史低(首次史低时间22.9.26,往后均为5折;每个月打折),性价比还可以。
2021.9.24 j4nw出品,特别好评:92%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。
A-,运筹帷幄。《野蛮战卒》是一款以国际象棋为基础玩法打造的策略roguelike。玩家利用手头的棋子,通过移动击败地牢中的各种怪物。角色能力和棋子的强化效果带来了很多有趣的玩法。使用越少回合通关地牢就可以获得更多的金币,从而强化更多的棋子。可惜中后期没能玩出什么新花样,关卡设计得也比较简单。
矮人要塞,沙盒模拟游戏,官方无中文,9折,售价97(阿区40,土区54),平史低(发售后均为9折),性价比还可以。
2022.12.6 Bay 12 Games出品,好评如潮:88&95%,单人。
支持创意工坊;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。
A-,好玩,但是挺难上手的。《矮人要塞》是一款拥有极为悠久历史的沙盒模拟游戏,很多游戏或多或少都受其启发和影响。尽管游戏画面有点简陋,但游戏的可玩内容极为丰富,不过相应的也有较高的上手门槛。游玩初期甚至需要借助游戏wiki里的各种指南(篇幅还很长)。
游戏的最大乐趣在于创造和阅读,玩家可以自由改造整个游戏世界。Steam从原本的文字改为了像素图形模式,能够更加直观的看到整个世界的变化和其中的种种故事,同时还添加了全新的配乐,并重新设计了UI和教程。游戏名为矮人要塞,故事自然围绕各种矮人展开。虽然没有明确的目标,但作者为游戏设计了各种奇怪的场景和性格迥异的矮人们(甚至有各种行为怪癖)。现阶段较大的问题在于没有汉化,让原本较高的上手难度更上一层。
绝对不是炸鸡(抢先体验),模拟经营游戏,官方无中文,8.5折,售价68(阿区51),平史低(发售后均为8.5折),性价比还可以。
2023.1.18 Dope Games出品,多半好评:74&76%,单人。
有成就;配置要求:I5-4590、16G内存、GTX1650;游戏时长:20-30 小时。
B+,需要后续更新。《绝对不是炸鸡》,看到这个游戏名字也不难知道这是一款题材敏感的模拟经营游戏。看似是炸鸡店,实则是一个毒品工厂(炸鸡叔:?)。玩法和一般的模拟经营游戏并无太大差异,种、收、做、卖,毕竟除了叶子之外其他的并不怎么赚钱。作为抢先体验游戏而言,内容偏少了一些,BUG较多,需要后续内容更新和优化。
互联网原住民,ACT,支持简体中文,8折,售价40(阿区33,土区38),新史低(降幅2,距上次新史低3个月),性价比还可以。
2022.10.20 岛叶游戏出品,特别好评:89&83%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:3-5。
B+,有趣,但不好玩。《互联网原住民》作为一款像素风格的动作游戏,玩家扮演一位刚入群的萌新,在一个十几年的老群中和大伙斗智斗勇。QQ群的未读消息转化成场景中的各种怪物,玩家通过手中的键盘贯彻自己的“正义”。游戏流程以线性为核心,剧情过程中少不了各种战斗,对话也夹杂着不少Q群里特有的内容和梗。
Taiji,冒险解谜游戏,官方无中文,8折,售价64(阿区9,土区12),平史低(发售后均为8折),性价比还可以。
2022.9.10 Matthew VanDevander出品,特别好评:92&94%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A-,有趣的解谜玩法。《Taiji》是一款玩法有点类似于见证者的冒险解谜游戏,谜题围绕格子为核心,制作组也为期设计了很多相应的机制。不仅解谜部分类似,游戏甚至连结局设置都和见证者一样,还挺有趣(2D设定总归不用怕晕3D了)。游戏全程没有任何文字和教程的引导,所以没有中文也并不影响游戏体验。
一触即发(抢先体验),模拟游戏,支持简体中文,8.5折,售价76(阿区6,土区8),平史低(发售后均为8.5折;每两个月打折),性价比还可以。
版本区别:包含原声音乐。
2022.4.14 Randwerk出品,特别好评:89%,单人。
有成就;配置要求:I5-4430、4G内存、GTX970Ti;游戏时长:10-20 小时。
B+,需要更多的内容。《一触即发》是一款以建造和破坏为主题的模拟游戏。玩家可以自由建造出不同的装备来破坏关卡内设置好的场景,各种类型部件组成的武器挺有趣。物理引擎真实,粒子效果做得很赞,能够充分感受破坏的乐趣,玩起来还挺爽的。官方也贴心的为玩家准备好了每个关卡的标准答案。目前优化和汉化都有些问题,不过游戏更缺的就是更多的关卡和创意工坊的开放。
传送地下城(抢先体验),roguelike,支持简体中文,9折,售价38(阿区30),平史低(发售后均为9折),性价比还可以。
2022.12.15 DuskDogStudio出品,特别好评:95&87%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A-,你甚至看不到掉了什么。《传送地下城》是一款融合了弹幕元素、以横版动作玩法的像素风格多人roguelike。游戏有12名可选角色,每个都有独特的攻击方式和技能,每个技能都有不同的变种,搭配天赋系统和种类丰富的道具能组合出不同的玩法。游戏设计了八个风格各异的关卡并采用了类似于爬塔的路线设定,关卡中包含四种类型的房间,玩家需要合理规划好路线。多人联机体验尚可,就是会出现互相毛东西的情况(好快的捡),毕竟采用了共享掉落的设定。
ZERO Sievert(抢先体验),俯视角射击游戏,官方无中文,9折,售价68(阿区43,土区62),平史低(发售后均为9折),性价比还可以。
2022.11.15 CABO Studio出品,特别好评:83&91%,单人。
配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。
A-,没简中真的很折磨。作为一款末世生存题材的俯视角射击游戏,《ZERO Sievert》颇有几分像素版塔克夫的味道。游戏舞台设置在末世后的废土辐射世界,玩家栖身于地堡基地,需要外出到不同的场景中探索,完成各种任务,并在规定的时间到达撤离点。基地中有不同的供货商,可建造的设计也增强了游戏的经营感。
玩家每次开局都会被随机传送到地图的某一位置,前期需要自己摸索和熟悉地图(熟悉的背地图),游戏并没提供太多的指引。背包格子数肯定是有限的,游戏地图内有NPC、敌人和怪物,各自有不同的行为逻辑。枪械、配件、装备和物品种类丰富,介绍详细。虽然是像素风格,细节也能区分出物品的不同。比较可惜的是游戏目前并没有中文,玩起来还是有点蛋疼的。
精灵与橡木之歌(抢先体验),SRPG,支持简体中文,7.5折,售价36(土区10,阿区13),平史低(首次史低时间22.12.23,往后均为7.5折;每个月打折),性价比还可以。
2022.5.3 Laki Studios出品,特别好评:80%,单人。
有云存档和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:20-30 小时。
A-,独特有趣的设计。《精灵与橡木之歌》是一款画风独特,融合了战棋、卡牌和roguelike等多种元素的SRPG。游戏虽然采用了类似爬塔的核心机制,但战棋和卡牌结合出了独特的玩法,策略深度良好。战棋部分来说,棋盘就设计得挺有特点,玩家需要争夺棋盘上的底盘和特殊符文;棋子有视线和攻击方向的设定,正面战斗会遭到反击,背刺则不会,排兵布阵乐趣十足。卡牌部分来说,不同的英雄有各自的特点和技能,会决定整个卡组的风格;卡牌玩法是经典的消耗费用设计,卡池深度一般。游戏还为卡牌设计了疲劳值的设定,提升了整体难度,玩法流派还挺多,不过肉鸽部分还是略显薄弱了一些。