在摩根士丹利最近的一次演讲活动中,华纳兄弟探索游戏部门负责人J.B. Perrette讨论了该公司未来的一些游戏战略。
他表示:“我们正在加大对游戏业务的投入。我们相信,通过利用我们拥有的IP和我们在工作室中积累的一些能力,我们能够抓住更多增长机会。作为游戏发行商和开发商,我们具有独特的优势。”
Perrette指出,华纳兄弟最近的游戏重心在主机的AAA级游戏上,像《霍格沃茨之遗》这样的游戏卖出2200万份并成为年度最畅销的游戏是一个很好的例子,但在他所说的“不稳定”市场中,这种成功并不能保证。他提到华纳兄弟最新的大型游戏之一《自杀小队:战胜正义联盟》让公司感到失望。
因此,他表示,未来的计划是通过专注于核心特许经营权,至少将其中一些特许经营权扩展到移动和免费游戏领域,同时继续投资于人们长期参与的实时服务游戏,并投资于降低市场波动性。他表示,这将有助于华纳兄弟产生更稳定的收入,并补充说,今年公司将推出一些新的移动免费游戏。同时,值得注意的是,华纳兄弟可能会进入新领域,并不意味着它将停止制作大型单人AAA游戏。
他解释道:“我们不仅要推出一款令人难忘的主机游戏,还要围绕《霍格沃茨之遗》或《哈利·波特》等IP开发实时游戏,让玩家可以在这个世界中生活、工作、建造和玩耍。”
Perrette还指出,华纳兄弟拥有独特的优势,因为公司拥有受欢迎的IP,包括《真人快打》、《权力的游戏》、《哈利波特》和DC等,并拥有11个不同的内部游戏开发工作室。他还提到公司正在实施“战略投资计划”,以确保未来的游戏更加成功,并补充说,公司最近聘请了一位专门负责品牌管理和可持续发展的人员。
华纳兄弟即将推出的游戏包括《哈利波特魁地奇比赛》和来自魔多之影制造商的《神奇女侠》游戏。