前言:偶尔在哔哩哔哩看到首页推荐的柳叶刀工作室的直播,尽管没有了之前的直播修bug,但是动态更新停止到了七月份。游戏个位数的在线人数加上官方长期停更,毫无疑问,大概是死了罢。
《边境》的问题已经有很多朋友分析过问题了,这里就不再赘述了。模式单一、玩法单调。在地上打枪,到了星空还是打枪?后续的发展会如何无人知晓,当初还期待着超越《逆战》。
现在看来不过是痴心妄想罢了。虽然制作组当初的诚意很高,但是可能游戏不好玩就是原罪。一刻也不为《边境》感到难过和悲伤,接下来登场的是被玩家称为神的卡普空的《原始袭变》和那可怜的在线人数(xgp人数未统计)。
卡普空何许人也?动作天尊、冷饭仙人、横跨并且活跃于多平台。旗下著名游戏无数:《街头霸王》《生化危机》《鬼泣》《怪物猎人》系列让众多玩家直呼过瘾。今年三月份的《生化危机4:重制版》广受好评,而九月份推出该作品dlc又让游戏的评价上升了一个层次。在众多游戏厂商里,毫不夸张的说卡普空永远在第一梯队。
但是卡普空做炒饭可以,做面条可能就差点功夫了。毕竟谁也不可能十全十美的,单机游戏市场挣得盆满钵满的同时,今年七月发布的第三人称射击网络对战游戏《原始袭变》从刚出来就带来了巨大的争议。
卡普空可以说是对恐龙情有独钟,所以《原始袭变》这款猎杀恐龙的游戏来了。但是其高昂的售价让人望而却步,不过日厂游戏默认高价,大家已经见怪不怪了。虽然也宣布登录了xgp,让大家有更多试错的机会。但是这个价格还是太贵了,而且还是作为一款全新ip的游戏。之前试玩的时候,许多玩家都给出了不错的评价。
正式服上线后,7月25日卡普空就宣布游玩《原始袭变》玩家达到了一百万。为了庆贺还上线了一款免费皮肤送给所有玩家。不得不说,《原始袭变》这款游戏底子和官方的态度还是很不错的。
游戏内测的时候,大家说不喜欢PVP。正式服直接有筛选功能,你可以随意选择自己喜欢PVP还是PVE。然后就是游戏的操作手感可以说是顶级享受,毕竟动作天尊可不是白叫的。除此以外游戏的剧情推进也十分有意思。
另外最让我震撼的就是十人团战演出了。这个太精彩了!随着一个个黑洞的出现,铺天盖地的恐龙出现。这个时候我只有一个想法:消灭恐龙!最后还有boss级的变异霸王龙出现等待你们的合力同心。而且游戏的优化也是顶级的,团战几乎没有任何卡顿。
人物的操纵多种多样,技能和战斗方式也都不同,而且作为敌对的恐龙也是多种多样。没有简单的换皮敷衍,毕竟恐龙可是卡普空的最爱。占点、推车模式多种多样。
但是实际还是有一些问题,这也是所有联机游戏的通病。不好的团队配合足以摧毁你所有的体验,需要知道你自己一个人是无法操控局势的。而且对于新玩家来说老玩家有着天然的优势,你所操纵的装甲需要等级才可以解锁和升级技能。游玩时间长了可能就会感到枯燥和单调。
不过卡普空似乎并没有放弃,10月18日就会开启第二赛季。除了新赛季还有各种节日活动模式,同时街霸的联动也即将上线。
尽管卡普空对《原始袭变》保持乐观,但是《原始袭变》实在是不容乐观啊。有人说这是卡普空为了"奖励自己",出了好作品就得出一部不好的来抵消一下。但是实际情况可能只有卡普空自己知道。不过好在登录了xgp,微软会补贴一些费用。但是后续如何,谁也不知道!可以知道的是用单机游戏的思路来做网游肯定不行。
这不是卡普空第一次试水网游,肯定也不会是最后一次。或许向知名网络游戏厂商取经学习一下,才会是最好的方法?
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