《真三國無雙起源》Demo試玩版已經上線,本作中玩家將扮演主角以另一個視角體驗三國中的故事,下面為大家帶來《真三國無雙:起源》玩前須知與操作說明,希望可以幫助到大家。
真三國無雙起源的主角是一個失去了所有記憶的原創主角,玩家每次出站都可以選擇一位同行武將,戰鬥中玩家可以短暫的切換到同行武將戰鬥,累積量表清零後系統會強制切換到原創主角。
本次的試玩DEMO遊玩時間為1-2小時,包含20分鐘左右的劇情與汜水關之戰的所有內容。
官方為了保證玩家的試玩體驗,對汜水關進行了修改,正式版的流程會有所不同。
PC玩家可以直接在STEAM的遊戲主頁找到體驗版的下載選項,STEAM遊戲地址:點此進入。
PS5版本與XSX、XSS在商店就能找到這款遊戲的下載入口。
1、左下角是玩家操控角色的血量(青綠)、鬥氣(黃)、無雙量表(深藍),玩家血條上方可以查看同行武將的血條以及無雙量表。
2、戰術選單,按下靈鳥之眼就能放大這個戰術選單並選擇相應戰術。
3、玩家這種戰鬥累計擊敗的敵人數量。
4、武藝選單,按下武藝按鍵可以放大這個選單,通過相應按鍵釋放對應的武藝招式。
5、本場戰鬥己方(藍)與敵方(紅)的士氣量表。
6、這次戰鬥的地圖,地圖會顯示敵人、據點以及陷入困境的武將位置。
7、各個戰區的優劣,我方優勢為藍,敵方優勢為紅。
8、各武將的出場、敗北感言。
這個難度面向的是想要享受故事樂趣的玩家。在此難度下,遊戲的難度會隨下列要素降低。
可防禦包含黃色與紅色發光攻擊在內的所有攻擊;可通過重攻擊及武藝使敵人進入膽怯狀態。
將更容易積蓄鬥氣與無雙計量表,將不再因敵人的部分攻擊而進入被動膽怯狀態。
這個難度適合想要充分體驗戰鬥但不想受苦的玩家使用,沒有針對自己的獨特加成,敵人也不會有任何增益,主打一個折中。
這個難度是為擅長動作遊戲的玩家所設計的難度,敵人更具侵略性,攻擊的傷害更高,防禦敵人的攻擊將會消耗鬥氣,敵方同時發起攻擊的概率變高。
反彈與看破的判定更加嚴格,軍團間的戰鬥將更快決出勝負,戰場內敵方不會掉落肉包,通過戰鬥獲得的戰功與金錢略微增加。