《巫師4》延續了《巫師3》的故事線,並以希裡(Ciri)為主角。希裡在《巫師3》的結局中迎接了她的命運,而在《巫師4》中,她已經成長為一名成熟的獵魔人,展開了全新的冒險旅程。
開發團隊的專訪內容,重點介紹了遊戲的開發理念和細節。團隊強調讓玩家有更多的工具和機會來定義自己的體驗,推動遊戲玩法和敘事的界限。同時,他們也在努力讓新玩家和舊玩家都能感受到家的溫暖,吸引更廣泛的觀眾。此外,團隊還提到了他們正在以健康的方式幫助生產,確保質量,並且正在審視整個開發過程,以確保溝通的清晰明瞭。最後,他們還強調了每個場景背後的意圖,以及他們正在構建一個連貫的短故事,讓玩家關心並理解這個世界。
【IGN】《巫師4》開發團隊專訪:關於遊戲的獨家細節_巫師