《傳述之魔女 》—畢竟能拯救世界的,永遠都是愛對吧?


3樓貓 發佈時間:2022-11-02 05:54:48 作者:乾貨遊戲鑑賞組 Language

《傳述之魔女 》—畢竟能拯救世界的,永遠都是愛對吧?-第0張

本作是一款帶有著魔幻元素的現代純愛故事,講述主角西銘光與異界來客莉露的戀愛故事。

《傳述之魔女 》—畢竟能拯救世界的,永遠都是愛對吧?-第1張

故事的核心圍繞著一場從古流傳下來的對神明詛咒的祭祀封印,但展開的方式卻是委婉的,隨著故事的不斷推進,將一個沖繩離島:渡夜時島的形象不斷豐滿,給玩家展現了一個在島上擁有“貴族”一般地位的大里家族,並通過每章的細節為祭祀儀式埋下許多伏筆。

大多內容都比較日常,節奏歡快溫馨,平淡甜蜜,但俗話說得好,一切幸福背後都暗藏價碼,當平靜被打破,隨之而來的自然是作者精心準備的刀,在第四章,由女主成為封印神靈詛咒的容器,將伏筆全部引爆。

當然,按照作者的說法,這是一個始於愛情喜劇,終於感動,boy meet girl的王道故事,在搞笑與嚴肅之間控制巧妙,最後帶給讀者的是感動以及Happy End。


多角度敘事

遊戲的劇情分為了序章、明篇、保險販賣員篇、莉露篇這四個單元。

《傳述之魔女 》—畢竟能拯救世界的,永遠都是愛對吧?-第2張

同是天涯淪落人,相逢不如湊一桌

故事的開始,起源於男主單獨搬家到沖繩。然而他卻發現自己投奔的祖父半年前就已經移居海外,轉學申請也不知所蹤,一切都印證了男主早就有的猜測,姨媽一家負債潛逃,而他則被拋棄了。以男主流落街頭、佔據女主搭的甘蔗屋為契機,正式引入有著異域風情服飾的神秘少女莉露。在男主的堅持下,非正規途徑上島的神秘少女與男主達成互幫互助的協議,並使用非常規手段住進了祖父的屋子,開始二人的同居生活。

《傳述之魔女 》—畢竟能拯救世界的,永遠都是愛對吧?-第3張

期間,由於救治難產的狗狗,男主首次接觸到了女主的特殊身份:魔女。並以賺錢為由,成立了“魔法雜事鋪”。並收到了超越時空的來信(誤,那是解憂雜貨店)


我喜歡所有的角色

本作的情節展開很巧妙,細節的生活鋪墊劇情,沒有特別劇烈的爭執、衝突,輕鬆的故事讓人心情愉快,但當情節變得嚴肅時,也不由讓人為角色操心、緊張。

在敘事過程中,遊戲多次地進行過視角轉換,以不同角色的第一人稱視角來展開故事,因此不僅有主角視角的敘事,部分內容通過其他角色的視角,更直觀的表現出人物內心的波動或彷徨。

裡面的每個角色都有血有肉,包括一直充當全篇最大壞人的大里家族,在主角摧毀封印、太陽消失之後,也做出令人改觀的表現。全篇除了男女主外,剩下的主要角色,分別是赤摘明、比嘉紬、兼城丈,以及勳茶殿妃裡子。

《傳述之魔女 》—畢竟能拯救世界的,永遠都是愛對吧?-第4張

赤摘明

赤摘明是一個非常開朗活潑的少女,是被主角遺忘的青梅,可以說是整篇故事中最大的氣氛組。

《傳述之魔女 》—畢竟能拯救世界的,永遠都是愛對吧?-第5張

可愛的剪刀手,以及跨越第四面牆的歡樂吐槽,將故事氣氛營造得輕鬆愉快、幽默詼諧,也通過其八卦的視角,展示了老夫老妻一般同居生活的男女主角。

《傳述之魔女 》—畢竟能拯救世界的,永遠都是愛對吧?-第6張

故事的“明篇”就是講述“魔法雜事鋪”幫助赤摘明實現成為聲優夢想的故事。從這個作為第二篇故事的開始,其實就不難發現,作者埋藏伏筆的功力非常深厚。

赤摘明第一次登場是在序章,幫助男主找到祖父家的所在,並收下一千日元作為美少女的辛苦費,而這一千日元也在這裡再次被提起。

《傳述之魔女 》—畢竟能拯救世界的,永遠都是愛對吧?-第7張

因為她的父母不支持她的夢想,她的計劃是偷偷前往東京參加海選,先斬後奏,把生米煮成熟飯,然而她沒有錢,她的所有開銷都被限制為只能在島內使用的購物券,僱傭男女主也是以十萬日元購物券作為報酬,那一千日元也是她為了聲優夢想而努力的一步。

《傳述之魔女 》—畢竟能拯救世界的,永遠都是愛對吧?-第8張

當然當男主吐槽那一千日元讓他的流浪雪上加霜的時候,赤摘明也是很可愛的,將皺皺巴巴的一千日元還給男主。這也是我最喜歡的一個角色,剪刀手非常可愛!


勳茶殿妃裡子

勳茶殿妃裡子是一位非常得意於頭髮保養,卻因成為祝女,被剃為光頭的金髮捲毛少女。雖然她口口聲聲是赤摘明的宿敵,但兩人的關係無疑是摯友,

《傳述之魔女 》—畢竟能拯救世界的,永遠都是愛對吧?-第9張

我對她的印象則是成熟,雖然最開始登場是與赤摘明進行了一場非常搞笑的RAP對決,剃為光頭的形象也很搞笑。但無論是察覺到赤摘明想要成為聲優並幫助她完成夢想,還是在莉露篇對男女主的撮合,對本家的請求,她的態度都顯得很冷靜、成熟。

《傳述之魔女 》—畢竟能拯救世界的,永遠都是愛對吧?-第10張

兼城丈

[男女都一樣,攻陷就完事了]、[少廢話,這世上沒有比我更為漆黑的存在]、[沉醉在我漆黑的愛意之中吧],兼城丈初次登場是作為一名混混的頭子,受赤摘家僱傭,阻攔赤摘明的奪冠計劃,之後又在妃裡子的僱傭下,幫助赤摘明前往東京。

是一個喜歡動畫,能將羞恥的動畫臺詞,當做是助威的招式喊出的資深宅男。

《傳述之魔女 》—畢竟能拯救世界的,永遠都是愛對吧?-第11張

除了作為搞笑役和情報役,他最大的亮點在於發現女主在回家與男主之間選擇的糾結,以及一個人闖入大里本家,希望能讓男主與莉露再次相見,而爆發情緒的那個場景。當然角色的配音也無疑是我覺得角色很棒的一個原因。


比嘉紬

比嘉紬也是一個用日常的歡樂演出推動劇情的角色,性格表現多為天然、弱氣,但也有負面情緒爆發的時候,特點是胸大、一杯就醉、醉後胡鬧。並且她的身份與失憶也是作者的一個伏筆。

這個角色我也很喜歡,但怎麼說呢,全篇一開始讓我觀感最不好的就是“保險販賣員篇”,大概是由於前面的氣氛過於日常歡樂,而這段新角色的劇情,讓我感覺充滿了壓抑與煩躁的氣氛,就好像輕鬆休閒的日常番,突然出現一個心心念念、自怨自艾、需要主角幫忙還所欠八千萬的主角他爹。

《傳述之魔女 》—畢竟能拯救世界的,永遠都是愛對吧?-第12張

(這是欺詐!你這看上去哪有H啊,你這胸有問題!)

新出場的角色:比嘉紬,以一名保險販賣員的身份出場,而後又失業求助於主角與赤摘明。一直用著過於認真態度,幹著一次次闖禍的事。比嘉紬最大的心結是自責辜負了祖母給予的希望,獨自闖蕩遭人欺騙,以及未能見到祖母最後一面,手賬上一切鼓勵人積極生活、努力的話語,反而變成了束縛在比嘉紬身上的詛咒。

《傳述之魔女 》—畢竟能拯救世界的,永遠都是愛對吧?-第13張

我並不是說這一情節設置失敗或離奇,相反,是有些現實,是一種想開導一個已經魔怔了的人,卻怎麼也勸不了的感覺,有些許的同情與胃疼,對我來說更多的是則是煩躁。

(PS:比嘉紬的闖禍方面,用增亮粉來清潔玻璃,用拳頭爆錘衝浪板這種事,多少顯得有些滑稽。)


莉露篇

莉露篇無疑是故事情節最重要的一個部分,畢竟是唯一指定路線、唯一指定女主。這個篇章的時長大約和前三篇加起來一樣長。

莉露篇是男女主逐漸正視彼此感情的部分,這部分就不過多劇透,主要可以分為女主的不安與迷茫,到男主的膽怯,之後是兩人的分開,與情感的爆發。

《傳述之魔女 》—畢竟能拯救世界的,永遠都是愛對吧?-第14張

在這個過程中,主角光,因為無法做出決定、怯於表露心意而表現出很多不足。但是,在光和莉露被困之後,最後砸開壁壘以及向女主表白的場景真是棒極了!

《傳述之魔女 》—畢竟能拯救世界的,永遠都是愛對吧?-第15張

畢竟能拯救世界的,永遠都是愛對吧?

在所有故事完成之後,遊戲的EXTRA 會解鎖“TRUTH”來解釋故事的背景與真相,以赤摘明的視角,探尋生神、祭拜風俗的由來,讀起來依舊很有趣。

《傳述之魔女 》—畢竟能拯救世界的,永遠都是愛對吧?-第16張

其中,我最想知道的是“為什麼主角打破了詛咒的封印,黑手摩卻只取走了十天的太陽作為懲罰”,當然,由於並非上帝視角,玩家得到的並非是什麼肯定的答案,而是一個浪漫的猜測:畢竟能拯救世界的,永遠都是愛對吧?

《傳述之魔女 》—畢竟能拯救世界的,永遠都是愛對吧?-第17張

愛情拯救世界,老實說是一個很老套的橋段了,也許會讓人覺得土味,也許已經非常老套,但卻依舊是經典的,能一次次帶給人感動的故事。


精美的配音、CG經費不足

遊戲的音樂與角色配音很有魅力,也能看出在劇情上真的非常的用心,不過在美術方面則稍有些不盡如人意了。

角色立繪的畫風我很喜歡,但差分的數量只算說得過去;而遊戲中的背景圖片,基本都是實拍場景+“墨水輪廓”濾鏡,這種有些偷懶的方式,當然取景與處理都做得不錯,也能夠展現地方鄉土風情,因此也說得過去。

《傳述之魔女 》—畢竟能拯救世界的,永遠都是愛對吧?-第18張

(本作是全年齡向的,因此不是某些該發福利的地方,不是黑屏就是打碼)

但CG則是的確過少了,全篇只有十個CG!甚至如果不是Seikei Production主動投出橄欖枝,遊戲最初都沒有配音的計劃,可以看出大部分的工作量都花在了劇本上。


總結

《傳述之魔女》是Fragaria旗下的第二款作品,是一款全年齡向的青春戀愛故事,講述主角西銘光與異界來客莉露的戀愛故事,帶有一定魔幻元素與祭祀風俗。

故事節奏超棒!展現出日常系的歡快溫馨,平淡甜蜜,但也通過伏筆與波折,塑造了張弛有度的感人劇情。畫面柔和,音樂與配音質量都很棒,難得的佳作,強烈推薦!#乾貨遊戲鑑賞組#遊戲推薦#


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com