《最后纪元》 新敌人和新模型|2 月 21 日登陆最后纪元


3楼猫 发布时间:2024-02-16 13:07:14 作者:Steam资讯BOT Language

今日,《最后纪元》在Steam社区发布了题为“新敌人和新模型|2 月 21 日登陆最后纪元”的公告推送,以下为内容详情。

旅行者们好,欢迎来到1.0大更新的第二篇公告!

在今天的公告中,我们将介绍将于 2 月 21 日登陆伊泰拉的一些新,老朋(敌)友(人)。 这些敌人的更新也标志着我们正式完成了将最后纪元中的所有模型改为完全自定义模组。

有别于昨天,这一篇主要是展示下我们设计团队制作的新模型同时也让大家提前重新认识一下伊泰拉内的"朋友们"。

新增敌人

虚空圣骑士 (Void Paladin)

虚空圣骑士将取代目前的虚空牧师。 我们同时对这个敌人的能力/属性做了一些修改了。 改版后的虚空圣骑士不会再像虚空牧师一样毫无预警下突然出现在玩家面前。

《最后纪元》 新敌人和新模型|2 月 21 日登陆最后纪元-第0张

轻度腐化的信徒 (Mildly Corrupted Cultist)

轻度腐化的信徒 正是 "一切都是相对的 "的完美例证,它将取代大部分普通信徒敌人。 这个敌人也"客观"的展示出人类与虚空交互后的结果。

《最后纪元》 新敌人和新模型|2 月 21 日登陆最后纪元-第1张

腐化信徒(Corrupted Cultist)

那跟前面说的 "一切都是相对的" 有什么关系 ? 腐化信徒是虚空长时间对人类受害者持续影响的结果,它的出现将取代了整个废墟时间线大部分以远程攻击为主的信徒

《最后纪元》 新敌人和新模型|2 月 21 日登陆最后纪元-第2张

白骨掠夺者 (Bone Scavenger)

帝国纪元中新出现的敌人之一,白骨掠夺者不单是普通的伏击性的群居生物, 它的出现更是不朽帝国展示其强大军事实力的体现。

《最后纪元》 新敌人和新模型|2 月 21 日登陆最后纪元-第3张

骸骨雕刻师 (Bone Sculptor)

骸骨雕刻师是不朽帝国中的另一个帝国敌人。 骸骨雕刻师也是一名死灵法师,如果不加注意,他们就能制造出成群的僵尸;当然了, 在必要时他们也不怕弄脏自己的手。

《最后纪元》 新敌人和新模型|2 月 21 日登陆最后纪元-第4张

烈焰圣骑士(Flame Paladin)

在即将到来的战争中,瑞耶的部队也将通过更新的烈焰圣骑士得到一些加强。 除了全新的外观之外,烈焰圣骑士也将带来新的能力,帮助他们从军队中脱颖而出。

《最后纪元》 新敌人和新模型|2 月 21 日登陆最后纪元-第5张

伙伴(Companions)

1.0 版本还将对一些玩家的召唤物模型进行更新。 今天我们就来看看其中的三个更新:原始蝎子、原始剑齿虎和原始迅猛龙! 相信大家对他们都不陌生,我们就不多介绍了,直接上更新后的模型来给大家看一下。

原始迅猛龙 (Primal Raptor)

《最后纪元》 新敌人和新模型|2 月 21 日登陆最后纪元-第6张

原始蝎子 (Primal Scorpion)

《最后纪元》 新敌人和新模型|2 月 21 日登陆最后纪元-第7张

原始剑齿虎 (Primal Sabertooth)

《最后纪元》 新敌人和新模型|2 月 21 日登陆最后纪元-第8张

新的装备外观(非幻化)

除了新的敌人模型,我们还将在 1.0 中为所有等级添加 17 套新的装备外观。 与 "套装物品 "不同,护甲套装是基础物品,在护甲碎片之间有一个连贯的视觉模型。 这些装甲都是基础游戏的一部分而并非商城的幻化外观。 下面我们将展示其中 10 款全新装备外观。

守卫装备外观 (Sentinel Armor Sets)

《最后纪元》 新敌人和新模型|2 月 21 日登陆最后纪元-第9张
《最后纪元》 新敌人和新模型|2 月 21 日登陆最后纪元-第10张

游侠装备外观 (Rogue Armor Sets)

《最后纪元》 新敌人和新模型|2 月 21 日登陆最后纪元-第11张
《最后纪元》 新敌人和新模型|2 月 21 日登陆最后纪元-第12张

野蛮人装备外观 (Primalist Armor Sets)

《最后纪元》 新敌人和新模型|2 月 21 日登陆最后纪元-第13张
《最后纪元》 新敌人和新模型|2 月 21 日登陆最后纪元-第14张

A侍祭裝備外觀 (Acolyte Armor Sets)

《最后纪元》 新敌人和新模型|2 月 21 日登陆最后纪元-第15张
《最后纪元》 新敌人和新模型|2 月 21 日登陆最后纪元-第16张

法师 (Mage Armor Sets)

《最后纪元》 新敌人和新模型|2 月 21 日登陆最后纪元-第17张
《最后纪元》 新敌人和新模型|2 月 21 日登陆最后纪元-第18张

结尾

今天介绍新敌人和展示新外观的公告就到此为至了。 我们希望您和我们一样喜欢这些视觉改进,你们的鼓励也是推进我们一直进步的动力, 我们不会就此止步的!

明天我们会在同一个时间和地方和大家再次见面, 并带来大家期待已久的圣骑士技能治愈之手 以及其技能树的详解!


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