9月隨著遊戲大潮的來臨,一年一度的《NBA 2K》系列新作也發售了。雖然目前NBA仍然在休賽期,但高水品的歐錦賽正如火如荼的進行,籃球迷們依舊可以看到精彩的比賽,當然更希望在遊戲裡操縱自己喜愛的球員。23這個數字對籃球來說有著非同尋常的意義,因為籃球之神喬丹的號碼就是23,所以玩家們自然會期待這一作將帶來哪些致敬。那讓我們一起來看看披著GOAT號碼的《NBA 2K23》表現如何吧。
毫無美感的UI還是和之前一樣
每一次《NBA 2K》的新作發售,玩家最關心的就是“換皮”現象到底嚴不嚴重。乍一看《NBA 2K23》與前作的變化並不大,甚至發售前的預告都只強調了“對AI和防守引擎進行了重製”。我一開始也以為《NBA 2K23》變化不多,不過實際玩到後,這個想法就被我自己推翻了。當然因為每個人體驗前作的深度也不一樣,所以我沒法說23對每個人都算變化巨大,所以我們就直接來看它和前代之間的變化吧。
- 投籃條
自打踏入次世代開始,遊戲投籃條的改動都會引發討論,本次《2K23》在投籃方式方面幾乎與《2K22》一致,但遊戲提供了多種投籃條的樣式供玩家選擇,上下左右的都有。如果懶得改就用一進遊戲時默認的投籃條就行,它和以往的比較接近。
這次各個模式都可以選擇很多種投籃條
- 腎上腺素條
《2K23》終於把玩家抱怨已久的一個大問題給解決了。無論是MC還是MT模式,之前的2K都會出現一類打法,拿一個運球不錯的球員,來回一通花式運球之後一個“拉爆發”就把防守人給過了。解決這一問題的對策就是“腎上腺素條”的引入,在球員的體力條之上還有一個三格的腎上腺素條,當球員做出特殊動作時就會扣除這個值,一旦這個條子被扣光,球員立刻就會像洩力了一樣,只好把球傳給隊友。
有了腎上腺素條,玩家不得不去用更團隊的方式打球,一個球員大量持球,單打獨鬥這種不現實的打法基本不復存在了。(就目前來看)
- 團隊與防守AI
團隊及防守AI的部分可以放在一起說。上邊提到腎上腺素的加入迫使玩家更多地從團隊考慮,為此遊戲的主宰條也從原先的個人主宰調整成了團隊主宰條。種種優秀表現都會為團隊增加主宰條,開啟主宰時全隊都會激發主宰效果,所以理論上講,現在打出團隊小高潮的機會更大了。
對了,還記得《2K22》時那個讓人火大的協防麼,《2K23》終於把它調好了,終於不必在進遊戲的時候專門把每個人的協防傾向都調成0了。現在整個團隊的防守AI正常很多,每個人都各司其職,不到萬不得已不會隨便亂跑,而且防守好的球員你能一下子就感受到。
另外對於玩家來說,每一位球員進攻時,他的腳下都會出現左中右三個方向的防守提示,根據提示條的紅綠顏色就可以得知該方向的防守強度,是該正面投還是從左右路突破一目瞭然。當然,防守時玩家自己也能知道對方可能會從哪邊進攻。
腎上腺素和防守格的進化是2K23最大的驚喜
以上這都是實打實的調整,這些變化有多實在相信只要深度遊玩過前作,23裡玩上一局就可以感受到。
當然也有不變的地方。畢竟是年貨,實話來說《2K23》的進化肯定還是沒有《2K14》那會兒來得那麼大。
整個遊戲的模式仍然是MT、MC兩大模式開道。MT模式每年剛開始的時候都還會保持一個還不錯的節奏,但不出意外的話最後仍然避免不了變成“籃球火”。《2K23》把不少單人多人的部分做了調整,比如前代裡的“猝死4分賽”現在也能單人玩了,而類似33這樣的模式則可以線上一起PVE。當然最大的變化是MT模式取消了合同!其實《2K22》末期瘋狂送鑽合同也多少暗示了,取消合同機制算是眾望所歸;MC模式這次籃球之城的改進比較大。有了一年的經驗,籃球之城更像是一座自由自在的籃球城,而且不同玩家間的定位也會更加清晰。本世代和次世代之間的MC模式仍然有差別,但差別變小了,剩下的則需要更多的時間來體驗才能知曉。
原先的猝死加時賽現在也可以單機了
當然還有最保底的普通對戰,要說最能表現每一代變化的就是在這個傳統的模式了,在遊戲發售前各個球員和每支球隊的評分對比都會引發一大波討論,但遊戲發售後這個模式的熱度就會逐漸下降。《2K23》裡這個模式卻能常玩常新,開篇咱們聊到的那些變化會在這裡進一步體現,比如當你對戰金州勇士時,用大體型的後衛單吃斯蒂芬·庫裡,沒頂兩步追夢格林就會趕回來協防,但換做是背身打克萊·湯普森,隊友看湯普森下盤紮實就不會去幫他。種種的小細節在這裡還有很多,而且這也是遊戲中數值打磨得相對平衡的模式,在這裡可以體驗到最貼近真實的NBA比賽。
就最簡單的對戰模式,打一兩把就可以感受到AI的重做
最後,也是《2K23》不得不提的一個專有模式——喬丹挑戰模式。
剛進入這個模式,直接就回到了經典的“最後一投”時刻,用老電視轉播的視角帶玩家進入那場公牛對爵士的最後瞬間,從喬丹的搶斷開始,一直到玩家操縱喬丹完成投籃。“年輕玩家不知道喬丹有多厲害?”那我相信打完這個模式絕對可以讓你體會到喬丹為何是神。
喬丹模式一共安排了15場比賽,第一場就是與大猩猩尤因對抗的NCAA總決賽,每贏下一場比賽後就可以解鎖下一場。和稱霸賽一樣,每一場比賽還有三顆星星可以得,得到它們的條件和MT中的任務類似,比如第一場就是需要贏下比賽、喬丹得到16分和喬丹搶9個籃板。
喬丹挑戰賽做得非常用心
當然不僅僅是安排一場換換球員的比賽,為了還原當時的比賽狀況,《2K23》還做了老電視轉播效果的,不同的時代濾鏡效果也不一樣,相當還原。如果看著實在晃眼也能直接在設置裡直接把它關了。不過爽歸爽,這個模式也就是一段體驗,和當年《2K11》的喬丹挑戰模式不會有質的區別,用來體驗就夠了,很少會有多次打開它的動機。打通之後分別會得到MC、MT模式的相關獎勵,獎勵也比較一般就是了。
雖然已經三年了,但《NBA 2K23》和前兩作一樣,仍然區分了本世代版和次世代版,且包括PC在內的絕大多數平臺都無法體驗到次世代版本,甚至NS版還刪掉了一個3V3。基本上可以說,想要完整的遊戲體驗,只能在PS5和Xbox Series X上玩次時代版本,這是我依舊無法給它一個優異評價的原因。如果你恰好有條件玩次世代的版本,那我也希望你可以不被換皮的言論影響,哪怕去買了的朋友家嘗試一下再下結論也好。相信你上手後就可以感受到這一點微小的調整,為《NBA 2K23》帶來了多大的改變。