简单做个指南给大家科普分析一下前期队伍培养的资源节省
也就是教你前期怎么“抠门”
这里建议先去上次的视频第一部分
了解一下最基本的培养常识
流传的比较广的一句话
主C优先
其本质其实也就是输出能力优先
总之,这里还是从主C开始
主C的培养
视频里开头我们便科普了意识供给数值的规则
1~3提供血量和会心数值
4~6提供攻击力和防御力数值
一般拉满后的状态是这样:
而抠门的状态是这样:
这里上面那排升级的主要原因是为了终解
一般来说有升阶被动加持或者
边界公约加持的战力加持的话
上面那排均35级即可终解甚至于如果角色升阶被动够多
上面不升级也能终解如果略有差距自己酌情添加即可如图,在攻击力上是相近的
血量差距因为都在辅助型单次治疗的恢复量范围内所以实际上区别不大
另一层面上来说一刀死和两刀死也是区别不大
敌人前中期也不存在能一刀5K的家伙
中后期要是因为没有构造体可以养
在那种培养瓶颈时期
也可以趁机补足等级
大前期怪都比较脆
只要你杀得足够快
血量的问题完全无需担心
实在不行,1~3号位意识
升到35级也无伤大雅
这样养你和其他人正常全部拉满其中的差距在哪里呢?
在别人拉满一套能打输出的主C意识的时候
你的材料可以拉满两个人的输出能力
(图文无关)
特别是一些队伍需要双C,这样成型的速度可以快一大截
技能的升级如果你是单C不换人的队伍,除了QTE全部点满即可
换人的话QTE最好还是点一点
再说副C/破甲手
虽然不像主C优先级那么高
但作为QTE出场率最高的职业
这里要养成一个好习惯
如图
我的荣光和绯耀都需要爱因斯坦娜二件套
只要我保证爱因斯坦娜的位置一致,都在1号位和2号位
前期就可以通过让他们共用,以此少做两个六星爱因斯坦娜
主C同理,像是达尔文什么的
甚至于如果我不追求极限把爱因斯坦娜二件套都放在下面
前期可以直接省下两个意识的升级材料
我是比较建议前期做两个下面的
(古早的截图,这里不建议伏尔泰)
可以凑这种纯工具人的222搭配
前期元素全队伍工具人通用
后期偶尔也用的上
因为副C而不是纯工具人终解共鸣一般会从头做两个爱因斯坦娜
所以做了这两个也没关系
因为工具人出场一般只有QTE期间
外加QTE期间是不会受伤的
上面那排的等级可以完全无视
技能点的分配只需要QTE和职业技即可
至于当副C打,请照上面的主C培养辅助的培养
这个就比较无所谓了
因为QTE倍率比较低
前期意识等级都不用刻意拉
差不多就是这么做四个意识
要什么QTE特殊效果就装什么样的二件套
全队伍的辅助都通用
技能的升级同破甲手
装备的培养就比较特殊了
因为获取方法基本全靠抽
稍微提一提好了
①注意你的C位是不是真的急需那把六星武器
像是上面这两把
左边那把是必需的,因为绑定了对整个队伍来说很重要的减防
右边那把就不是,因为只是对伤害的提升
如果六星武器对整个队伍都是必需的
或者角色没有那把武器就不行
那在得到那把武器之前基本你给TA装什么武器
只要培养了都是浪费资源
如果不是必需的
五星武器可以供你使用很长时间
②负不负担得起
我干的很蠢的一件事
前几个月把所有角色都换成了至少五星
然后为了培养武器仓库里的材料都搬空了
前期除了C位,武器的等级对于辅助其实不算非常重要
有给辅助培养武器的资源完全可以去给二队准备些意识
③怎么抽
参考①
我们首先要确定谁需要六星武器
谁需要五星
可以先狙击五星武器角色的专武,获取五星武器后再更改狙击对象
保证最后十抽给需要六星武器的角色即可
如果提前出了,不是保底就拿到一个六星武器共鸣也不算特别亏
以上就是培养三要素武器、意识、技能的“抠门指南”,感谢阅览