ComicBook報道Reddit用戶 u/amazedanny 在r/playstation發起的投票中,大多數玩家在“如果只能購買一款遊戲——《俠盜獵車手6》或《上古卷軸6》,你會選擇哪一個?”這一二選一問題上,壓倒性地傾向於GTA 6。支持者們認為GTA 6的發行時間更明確、預覽信息更豐富,並且更信任Rockstar在大型開放世界遊戲上的穩定表現;而少數ES 6陣營玩家則出於對奇幻RPG的熱愛和對Tamriel世界的情感投入,仍願意等待Bethesda下一代幻想大作。



投票由Reddit用戶 u/amazedanny 在r/playstation發起,針對PS5/PS Portal持有者社區。
ComicBook對該投票進行了報道,並指出因平臺屬性,結果可能偏向PlayStation玩家群體的意見。
《俠盜獵車手6》:Rockstar已正式宣佈2026年5月26日全球上市,且已發佈多支預告片與最新演示。
《上古卷軸6》:Bethesda僅於2018年公佈過概念預告;當前仍處於早期開發階段,尚無正式發行窗口。
投票結果為壓倒性支持GTA 6:在投票中,“GTA 6”選項獲得了絕大多數玩家支持,“ES 6”陣營僅有少數玩家投票。
一位玩家評論道:“雖然我更偏愛RPG,但我更信任Rockstar能夠打造一款‘世代級’大作”。
網友熱議:

GTA。我對《上古卷軸》新作沒什麼信心。Bethesda 似乎已經失去了那份靈氣

Bethesda 做的遊戲簡直是史上最漏洞百出的,而且他們很久沒讓我感到驚豔了。我懷疑他們現在根本做不出高質量的遊戲了。
沒錯。如果是以前的 Bethesda,我絕對會秒選新《上古卷軸》。但現在?我真覺得新作會上線 GamePass,收穫一堆勉強及格分的評價,畢竟大家的期待值高得離譜,然後像《星空》那樣短暫火一陣子,最後徹底被文化洪流淹沒。絕對達不到《湮滅》和《天際》的高度。

《上古卷軸6》,假設它和《天際》質量相當
我愛《上古卷軸》,但這次必須選 GTA VI,根本沒法比。

我甚至都不喜歡 GTA,但答案還是 GTA6。Todd Howard 的遊戲設計理念還停留在 2011 年,《星空》就是證明。這遊戲僵硬得要命,處處都透著過時的氣息。
他們最近兩部作品的探索體驗也毫無魅力。《星空》的探索毫無樂趣,《輻射4》頂多算勉強及格。
本文由小黑盒作者:碼流搬運工 原創
未經授權禁止轉載或摘編