《漫威復仇者聯盟》褒貶兼得的粉絲向遊戲


3樓貓 發佈時間:2022-04-01 23:01:50 作者:星遊鑑賞社 Language

本文作者 #星遊社# 茗零

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1.後“黑鳳凰”時代

2002到2007年,國內上映的《蜘蛛俠》三部曲給觀眾帶來了最經典的“能力越大,責任越大”的託比版蜘蛛俠,其成功的營銷也證明了歐美超級英雄電影在國內的市場。

2008年,同樣在國內上映的一部《鋼鐵俠》不但引入了第二位漫威超級英雄,還通過一個彩蛋正式將“MCU(漫威電影宇宙)”這個龐大的概念帶給了中國觀眾。

然後在2011年,《美國隊長》出現了。雖然嚴格意義上來說,不管是從漫威作品裡的時間線還是從現實的角度來看,美國隊長都不是漫威的第一個超級英雄,但它作為MCU宇宙時間線上的第一部作品,依舊是許多漫威粉心中的第一。

有了鋼鐵俠、綠巨人、美國隊長甚至是蜘蛛俠的鋪墊,2012年的《復仇者聯盟》,也開啟了漫威在國內人氣一路飆升的輝煌之路。

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各種電影、電視劇甚至是外傳的劇情人物環環相扣、相輔相成,共同構成了一個龐大的宇宙。觀眾即便不是漫畫粉絲,也能從這些“聯動”中,收穫一部又一部的感動。

但這一切,到了2019年就戛然而止。

斯坦·李去世的第二年,漫威上映的幾部電影還依然維持著以往的水準。但隨後MCU隔壁福克斯變種人宇宙的《X戰警:黑鳳凰》和《新變種人》的失敗,也成了MCU下滑的開端。

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果然,到了2021年,《黑寡婦》相較之前的作品口碑開始明顯出現下滑。如果到這時MCU的電影僅僅是“還能看”的話,原作夾帶私貨嚴重的《尚氣與十環傳奇》和電影本身就夾帶私貨的《永恆族》更是給了漫威粉絲當頭一棒。

就算放開選角有爭議不談,電影的劇本也出現了明顯的問題,這個問題居然還一直延續到了觀眾最期待的《蜘蛛俠:英雄無歸》中。

反觀隔壁因為尾燈版《正義聯盟》的失敗而被嘲笑太過心急的DCEU宇宙反而成為了後起之秀。光是幾部《小丑》、《正義聯盟導演剪輯版》、《自殺小隊:全員集結》以及最新的《新蝙蝠俠》就值得讓原來的漫威粉跳到另一個牆頭去。

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在這樣糟糕的前景下,我對未來的漫威電影已經不抱任何期望。要想看新作品,又能找回以前的那種感覺,就只能回顧這部2020年發售的《漫威復仇者聯盟》了(目前筆者已經看完了MCU所有已經上線的電影和電視劇,故短期內沒有新作品可看)。

2.驚奇女士卡瑪拉·可汗和她的小夥伴

遊戲一開始,就是一場以一個叫卡瑪拉·可汗的孩子為第一視角的復仇者聯盟同人文大賽兼粉絲見面會。她同時也是這場比賽的參賽者。

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在按照主辦方的活動要求收集了五本漫畫之後,卡瑪拉成功得到了在VIP席位觀看比賽的資格。

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在相繼見到了雷神、美國隊長、黑寡婦等偶像以後,很快她就瞭解到,今天並不是單純的同人文大賽,還是復仇者宣佈他們發現了清潔能源泰瑞根(Terrigen,另外兩種翻譯為特瑞金和泰利簡)的日子。

他們打算將這種物質作為奇美拉號,也就是《復仇者聯盟》中著名的“航天母艦”的動力能源。

但就是這塊小小的泰瑞根,卻為遊戲中第四代驚奇女士的誕生埋下了伏筆。

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就在這個關鍵的時刻,一群武裝人員劫持並引爆了隔壁的大橋,導致復仇者不得不中斷活動前去處理。

在這個史詩級的序章中,我們不但能逐一體驗到雷神、鋼鐵俠、綠巨人、黑寡婦和美國隊長的戰鬥,還可以遇到遊戲中第一個來自漫畫的超級反派“模仿大師”。

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但是第一次親眼見到超級英雄,親耳聽到正主對自己同人文的認可,並且還目睹了戰場的卡瑪拉卻並不怎麼好受。

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因為大橋上的戰場只是調虎離山,敵人真正的目標,是剛剛還在舉行活動、存放有泰瑞根的奇美拉號。

卡瑪拉在慌亂之中,倒在了通風管道冒出的泰瑞根迷霧之上。

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雖然參加活動的平民大部分都已經安全撤離,但美國隊長卻隨著奇美拉號一起墜入了海底。

數以萬計的民眾因為這場事故而死亡,泰瑞根迷霧的擴散也讓成千上萬的異人族獲得了超能力,這更加劇了社會的混亂。

那個災難性的一天,被稱為“A日”,而大名鼎鼎的復仇者聯盟,也在事故發生之後無奈解散。

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事故中倖存下來的喬治·塔爾頓博士創立了先鋒科技(AIM)以應對災難,找出治癒異人族的方法。但事實上,他們只不過又是一家想要統治世界,想要從中牟利的邪惡組織罷了。

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在“A日”發生的幾年後,隱瞞異人族身份的卡瑪拉無意中發現了塔爾頓謀殺美國隊長的證據,於是引來了AIM的追捕。她也不得不離開舒適的家庭,隻身踏上尋找反抗組織的道路。

遊戲的大題框架就是這樣。

在劇情上,《漫威復仇者聯盟》既延續了MCU《復仇者聯盟》的故事設計,又意外地採用了《神盾局特工》的故事基調。在將復聯代入神盾局特工中“異人族”故事的同時,又引入了另一位漫畫才有的角色“卡瑪拉·可汗”。

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如果不是漫威正在拍攝以卡瑪拉為主角的《驚奇女士》電視劇,沒有看過漫畫的漫威MCU粉在玩遊戲時,很有可能將她當做是遊戲原創的角色。

因為她在設定上,是一位以寫復仇者聯盟同人小說為愛好的小孩子。

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其實“驚奇女士(Ms.Marvel)”的名號,最初屬於現在的“驚奇隊長”卡羅爾·丹佛斯,只是之後她改名為驚奇隊長,驚奇女士的名號也自然轉給了其它角色。

只不過百度百科中提到的第二代是超級反派,第三代是“女石頭人”,到了第四代卡瑪拉·可汗這裡,驚奇女士的名號才再次叫響。所以一般認為卡瑪拉·可汗才是真正的第二代驚奇女士。

遊戲為了既能烘托大場面,劇情又能連貫,特地修改了卡瑪拉的起源故事。

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在原著漫畫中,某天夜晚,她的家鄉澤西市因不明原因充滿了泰瑞根迷霧,她也因此激活了異人族血脈,獲得了自己的專屬超能力。

“驚奇女士”這一名號的由來,是因為她本身就是驚奇隊長的粉絲,在第一次激活能力的時候,她無意識地變成了穿著驚奇女士制服的卡羅爾·丹佛斯。

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之後,雖然她的能力並沒有像驚奇隊長那樣強大,這個外號卻還是沿用了下來(其實還有一個原因是因為驚奇隊長給了她“官方認證”)。

雖然頂著“驚奇女士”的外號,她的能力卻不是驚奇隊長那堪稱無敵的飛行、抗揍和能量光束,而是猶如《海賊王》路飛甚至是周星馳的《百變星君》一般的變形能力。

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變大拳頭伸長胳膊,遊戲開始短短的逃亡關卡將這位漫威第一位穆斯林同時也是第一位同人文作家超級英雄的能力表現的淋漓盡致。

不過畢竟是戰鬥遊戲,遊戲自然有很多無法表現的地方,比如說驚奇女士強大的變形能力。她在漫畫中不但將自己變成了第一代驚奇女士,還曾經把自己變成了一個沙發。

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在神盾局特工電視劇的衍生漫畫《神盾局1:完美子彈》裡,她曾為了對抗佐拉博士研究的麵糰人而將自己壓扁拉伸成了一個巨大的包裹。

參考《神奇四俠2》中裡德·理查茲曾將自己拉伸成巨型鋼筋固定住了摩天輪,比起驚奇隊長,她的能力更像是神奇先生。

而講完了驚奇女士,就要介紹一下游戲裡的重要概念“異人族(Inhumans)”了。

之所以說遊戲的基調沿用了電視劇《神盾局特工》,是因為劇情中泰瑞根迷霧全球性爆發然後被AIM視作人類感染病毒並採取極端管控措施的橋段像極了《神盾局特工》中框架世界裡九頭蛇對異人族採取的措施。

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地球時間數百萬年前,宇宙兩大種族克里人(Kree,看過《神盾局特工》的人都瞭解)和斯庫魯人(Skrull,MCU中的斯庫魯人第一次出現在《驚奇隊長》中)發生了戰爭,為了戰略需要,克里人來到太陽系,在天王星上設立了工作站。

不久他們對當時地球生命的遺傳潛能發生了興趣,於是他們在當時的智人身上進行了一系列試驗。這類試驗的顯然有雙重意義,一是為了研究並防止自身進化中可能出現的停滯現象,同時為當時的戰場製造一種強大的變種士兵。

然而,當他們成功地創造出一群擁有非凡能力的人形物種時,不知什麼原因,克里人遺棄了他們的試驗產物。

異人族在之後的日子裡開始自我發展,他們發展出了自己的社會制度;與世隔離的生活使得他們擁有超越人類的先進技術。成年後的異人族需要通過泰瑞根迷霧(Terrigen Mist)來解鎖自己的超能力,但同時也有可能會因為基因損壞而造成畸形。他們的城市阿提蘭(Attilan)經常遷移,在電視劇《異人族》中,阿提蘭已從月球上搬遷回了地球。

根據《驚奇女士》漫畫的內容來看,新的阿提蘭即大名鼎鼎的“新阿提蘭”可能就坐落在澤西市外的海上。

3.優秀的粉絲向“電影”

這部遊戲存在著許多缺點,而它的優點大部分也都是展現給漫畫讀者的。

首先就是前文長篇大論介紹的令人驚喜的卡瑪拉·可汗。

如果遊戲單純包括復仇者聯盟的幾位核心成員,對筆者來說其實還是沒有什麼吸引力的。它真正吸引人的地方就在於驚奇女士的加入。

這是第一位筆者在漫威公佈拍攝消息之前就看過個人漫畫的新一代超級英雄(雖然這些角色也已經不算多麼“新”了,但所謂“新一代”在筆者看來就是驚奇女士、第二代鷹眼凱特、鋼鐵之心和阿瑪迪斯·趙等人)。

不管是主角的同人文作者的身份還是遊戲序章的“復仇者聯盟”主題樂園,都能夠很好的以普通人的身份將玩家代入到這個超級英雄滿天飛的龐大的世界觀中去。

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不管是體驗黑寡婦娛樂項目,還是嘗試拿起雷神之錘,在這裡,玩家能夠像個孩子一樣和卡瑪拉一起體會當年自己喜愛復仇者聯盟的那顆童心。

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在後期,遊戲的劇情安排合理又緊湊。不但讓玩家看到了許多經典漫畫角色(對純MCU粉絲來說這些角色可能都很冷門),又能欣賞一部全新的漫威電影。

在《驚奇女士》的漫畫中,卡瑪拉遇到的第一個超級英雄是金剛狼,在此之後她還遇到了洛基、美杜莎(異人族女王)、大狗甚至是自己的偶像驚奇隊長。

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雖然整個漫畫不管是畫風還是後續劇情都是更偏向輕鬆愉快的,但她在對抗人生中第一個反派“發明家”時,所體現出的反抗精神和《漫威復仇者聯盟》這個黑暗嚴肅的故事背景不謀而合。

如果不是遊戲後續引入了更多超級英雄,只看第一章的內容,它完全可以被叫做《漫威驚奇女士》。

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其實同樣能讓玩家有代入感的角色還有一位,那就是從現實世界穿越到漫威宇宙而且同樣是同人文寫手兼驚奇女士卡瑪拉的好友的格溫侍(Gwenpool),雖然她的設定就像一個官方親自下場寫的漫威同人爽文,但是鑑於遊戲目前沒有包含該角色,因此放下不提。

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遊戲中還包含了許多讓漫畫粉絲看了極為感動的內容。

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《漫威復仇者聯盟》的遊戲角色包含了第二代鷹眼凱特·畢肖普,而如果看過去年聖誕檔電視劇《鷹眼》的玩家,一定不會忘了這隻名叫Lucky的狗(此狗非彼狗,異人族的“大狗”名叫“Lockjaw”即“破傷風”)。

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《漫威復仇者聯盟》在嚴肅的故事下還附贈著漫威特有的插科打諢式笑話(事實上我沒截上圖)。

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遊戲中玩家第一次以驚奇女士的角度見到的託尼·斯塔克,是一個被“A日”搞得大傷元氣甚至可能已經破產的靠自制簡陋盔甲戰鬥的科學家。

實際上,無論是在《鋼鐵俠》中被十戒幫(《尚氣與十環傳奇》補充的設定中,綁架託尼的十戒幫是假借十環幫的名字)綁架一無所有,還是在《鋼鐵俠3》中再次遇到“十戒幫”導致盔甲需要充能暫時無法使用的託尼,都更像一個科學家而不是億萬富翁。

這顆天才的大腦,才是他真正的財富。

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雖然遊戲裡的託尼沒有犧牲,但卡瑪拉破解的網站密碼“I am Iron Man”也許就是對MCU託尼的緬懷(證據:第四部上映時間為2019年,遊戲發售時間為2020)。

總之,它不是一款合格的遊戲,但絕對是一部誠意滿滿的粉絲向“互動電影”。

4.略顯枯燥的遊戲流程

作為一款動作遊戲,《漫威復仇者聯盟》的序章絕對是史詩級的,各種英雄的技能展示還有炫酷的聲光電秀給了玩家一場精彩絕倫的遊戲體驗。

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但那也僅限於“A日”大橋戰和“卡瑪拉的奇妙逃亡”。

後續的遊戲內容急轉直下。

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製作了《古墓奇兵》的SE,在製作《漫威復仇者聯盟》這一超級英雄題材的遊戲時,明顯地帶上了古墓奇兵的色彩。

不管是刺客教條式的刷圖解密還是散落在副本地圖各處的寶箱,都讓這款本應該是優秀動作遊戲的作品徹底變成了一款枯燥的刷寶遊戲。

即便地圖不斷在山谷、雪地、城市、森林、實驗室等新地圖變換,那股枯燥的勁兒還是如影隨形。

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而且,雖然戰鬥體驗還算可以,但遊戲另一處讓人窒息的設定就是其RPG的裝備設計。

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(《驚奇女士V3》漫畫第一期)

玩家雖然可以蒐集裝備與漫畫,但是這些裝備甚至是漫畫都成了角色戰鬥力增益的道具。不同外形的裝備只能給玩家帶來攻擊力或者少量增幅效果,並不能像《極地戰嚎6》那樣在更換具有不同效果的裝備的同時更換角色的外觀。

再加上游戲的升級與技能加點功能還有嚴重的皮膚內購,都讓這部端遊透露出了濃濃的氪金手遊味道。

更不用提那個PS獨佔的蜘蛛俠角色了。

不同角色之間的體驗,可以用這麼一句話形容:“有了這款遊戲,你就相當於同時擁有了《鋼鐵俠》和《綠巨人》。”

《漫威復仇者聯盟》的角色設計雖然各有千秋,體驗也完全不同,但近戰角色給人的感覺就像是《極地戰嚎:新曙光》那樣即使有了槍還是得打RPG的戰鬥遊戲。

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而且由於玩家前期接觸到的關卡肯定要比後期簡單,這就導致只會變形的驚奇女士前期甚至強過了同期的綠巨人和有科技加成的鋼鐵俠(不過可以解釋為好幾年了沒戰鬥倆人都沒緩過勁兒來)。

5.後記

《漫威復仇者聯盟》最吸引人的,還是前期那段橋上的戰鬥,但誰也沒想到,這就是遊戲的巔峰。

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即便能粉絲見到很多在《神盾局特工》電視劇第三季之後才出現的設定,比如這個會克隆自己的紅髮異人族還有在《蟻人2》中出鏡的特工吉米·吳,但依然改變不了其枯燥的事實。

遊戲的中設定明顯更多來源於漫畫,比如玩家見到的漢克·皮姆博士還是年輕款的。

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(沒錯,這是漢克·皮姆,不是思科特·朗)

所以雖然不排除編劇在製作遊戲時哪裡精彩就哪裡撿點設定的情況,但遊戲更偏向於漫畫粉絲而不是隻看過MCU的觀眾。

比起角色規模比它更小的《漫威銀河護衛隊》,《漫威復仇者聯盟》真的差了不止一星半點。

也許它留給玩家唯一的安慰,就只剩下了那句空蕩蕩的“I am Iron Man”了吧。


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