本教程主打一個無痛又無腦,無痛是指不需要付出更多學習成本來反覆練習,既能講完直接用又能用出滿足感,無腦是指這些操作不需要緊繃神經來思考或決策,完全可以在放鬆狀態下來玩我自己算不上什麼2K高手,在此僅做經驗分享,主要是希望大家看了這篇教程之後能夠學會如何手搓出又輕鬆又帥氣的比賽,體會到手搓2K的樂趣。
主要適用於手搓2K25快速比賽以及王朝比賽的場合。因為本人基本上只打線下王朝,所以本教程只針對人機,並不完全適用於線上玩法的MC、MT以及模擬,如想看線上玩法請右轉其他博主(PS:進攻篇只是因為我一時半會只能想出和進攻有關的內容,如果不出意外的話我是不會出什麼防守篇或者其他篇的)
之所以寫這個教程,一方面是一時興起,另一方面是總有人問我為什麼老是玩這個換皮破遊戲,於是在原價首發+被這破遊戲折磨200小時之後整理出來這篇教程,分享一下我打這個破遊戲到底都是在打些個什麼東西
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以下不再贅述其他什麼從零開始的籃球知識科普,直接上正片:
單打:
一個球隊的進攻從發球開始,假設我們當前不叫任何額外的戰術,那麼第一進攻選擇就是持球人單打。
單打的邏輯很簡單,運球過人拉開空間出手,選擇三分/中距離/內線終結。而眾所周知,這代最新的次時代2K25加入了新出的節奏投籃以及關鍵投籃操作(詳見遊戲內教程),所謂“關鍵投籃”,其實就是模仿巨星利用運球晃動拉開空間,然後跳投絕殺球的動作,因此2K25就有了一個前置運球的功能:
把右搖桿向上推住開始一套默認的運球,然後運球到一定時間後就會自動出投籃條,玩家也需要手動按照投籃節奏來由上到下推右搖桿完成跳投。
關鍵來了,我們可以利用這一機制,向上推右搖桿自動運球,在運出投籃條之前啟動突破,這樣運球對體力條的消耗更少,配合左搖桿加速突破可以有很好的晃動作用,速度快的球員突同體型更慢球員非常有優勢,即使遇到晃不開不失位的精英防守者,也可以在扯出一定身位後靠專家搖桿上籃來扯開空間。比起推各種搖桿的花式運球,這種“預製菜”運球完美符合我們無痛又無腦的理念
總結:利用向上推住搖桿,在一定時間內自動運球來過掉防守者。
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右搖桿往上推一會兒,隨後加速啟動突破,到內線之後再用右搖桿接上籃
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在默認設置切換運球手的設置下,對抗突破方向一般就是運球手方向,這時往往可以往突破方向反向推右搖桿來完成歐洲步上籃(或者非加速狀態下連摁兩下投籃鍵X)
主播主播,你說的這個速度型後衛確實過人很厲害,但是還是太吃操作了,有沒有什麼更強勢的打法?有的,兄弟,有的!像這樣操作簡單又能過人的單打方式還有一種,那就是順步刺探接轉身
只需要在接球的時候做一個順步刺探(右搖桿向中樞腳或者非持球手的方向小推一下,有一個側身順步刺探的趨勢就行,以能騙到人機有輕微移動重心為佳)
然後再銜接下球轉身(左搖桿不用推,右搖桿對著剛剛刺探的反方向轉半圈),這招給重型或者大模型球員使用有奇效,配合底線附近的右搖桿上籃更是效果拔群。簡直是無痛又無腦!
按照這個邏輯,刺探步後能夠銜接更多的招數,無論是轉身還是直接順步突破,善用三威脅能夠幫助你在下球啟動階段就佔盡優勢。
這裡我比較偏愛沿底線推搖桿玩反手拉桿上籃(朝底線方向推右搖桿),好處是上籃干擾很小,壞處是數值低的球員上不進,不推薦上籃數值低的球員用反手拉桿。
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阿隆戈登用這招
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單打喬用這招
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我要是結合前面講的上推搖桿短運球+同款背轉身+底線反手拉桿你不就炸了嗎(約什哈特)
除此之外,還有一個進攻小技巧,那就是善用上籃過程中再摁一次上籃鍵(X)來重置上籃(不開上籃條的情況下,我自己的體驗和我的推薦都是不推薦開上籃條),這一點在應對內線堵截的過程中也相當有用。
具體操作就是無論你是推右搖桿上籃還是摁投籃鍵上籃,在遇到內線攔截(或者無人防守你自己又閒得慌)的時候在上籃過程中再摁一次投籃鍵,實現如果拉桿上籃一般的重置上籃。優點在於對已經形成的內線封堵效果比較好,缺點在於數值比較低的球員在重置上籃之後容易上籃失敗
總結:比起實用性,這招重置上籃更注重看起來帥一點……
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當然了,之所以介紹上面兩種持球單打打法,是為了契合我們無痛又無腦享受快樂手搓2K的宗旨,讓你無論是下球狀態還是在停球狀態都有事情可做,但是籃球總歸是團隊運動,阿達西你的旁邊隊友們獅子老虎一樣在的嘛,所以單打我就不多介紹了,畢竟這破遊戲單打更多看數值和模型,我們要玩就玩團隊一點的、戰術一點的
那麼接下來,我們就要來介紹,擋拆,為什麼是這個遊戲的神……
擋拆:
唉捧油擋拆打好了這個遊戲你打史上最強就隨隨便便打了嘛,我們先講有球擋拆嘛,一個人運球一個人擋拆嘛
遊戲裡我們進攻只要長摁住LB鍵(鍵盤黨請自己對鍵位)就有阿達西過來給我們擋拆了嘛,然後還可以把左搖桿摁下去來切換在哪一側掩護嘛,選擇是在左還是在右掩護都還要視當時的具體情況而定嘛。阿達西的身體像熊一樣強壯,樣子有的嘛,只要阿達西給我們掛住對面的持球防守人,那麼我們的戰術就成功一半了嘛,我們就可以視情況自行選擇進攻路線和進攻手段了嘛。
先從擋拆持球人開始,你的隊友給你擋拆之後呢,一般這時候隊友會吸引到兩個人的注意,這時候你就儘量可以往開闊空間走了,往三分線外走是空位運球三分跳投,往三分線裡走是中距離跳投甚至上籃攻擊籃筐。
然而,持球擋拆非常吃隊友的擋拆質量以及對面防守人的防守質量,也就是說可能大部分時候防守人會繞過你隊友的擋拆來繼續跟上你,甚至連換防人都會來趁機包夾,這時候你的出手空間又會被重新擠壓,雖然可以無腦把球投出去,但是這樣打併非無痛,畢竟被這個破遊戲摸不著頭腦的逆天投籃干擾判定搞得投不了籃是非常令人紅溫的
總結:擋拆持球人進攻戰術的核心是拉開進攻空間來舒服地進攻
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一次完美的擋拆:同時掛住領防人和換防人
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擋拆後持球人向三分線底角運球投籃
因為我們的擋拆除了能給持球人拉開空間進攻,還可以通過擋拆來助攻其他隊友,所以介紹完擋拆持球人進攻之後,就到了我們擋拆戰術最無痛又無腦的戰術之切入喂餅
喂餅只需要抓住掩護隊友的空間,不管是摁各種傳球鍵把球傳給隊友直接得分,還是連按兩下Y來傳出空中接力,都能非常高效的得分,完美符合我們無痛又無腦的打法宗旨,真是擋擋又拆拆啊,你們隊伍有這麼好用的戰術嗎?只要隊伍裡有一兩個跑得快的跳跳男,甚至能靠擋拆切入扔空接來保持穩定的砍分
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在防守人繞過掩護的情況下,其實已經沒有了足夠的跳投空間,這時候傳球給內切隊友就是最好的選擇,隊友甚至都不需要完全掛住防守人,只要確認傳球那一刻隊友跑出了足夠的空間就行了
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這裡用了一個假擋拆的戰術(長按LB叫人後,在形成掩護之前就再按一次LB,隊友就會假擋自動往裡走),甚至不需要擋,只需要找個法子讓持球人吸引注意力,然後隊友瘋狂往裡切就行
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隊友跑不出足夠的空間也行,只要隊友的數值和徽章夠高,空中接力輕輕鬆鬆直接隔扣,這種球傳普通傳球讓他上籃反而不一定能上進
按一下LB鍵,每個球員頭上就會出現一個相應按鍵,短按相應按鍵是呼出關於他的戰術菜單,長按相應按鍵是直接招呼他過來擋拆。
如果只靠長按LB來擋拆,後衛只會叫離自己最近的內線球員來擋,內線球員也只會叫自己最近的鋒線球員來,但如果我們學會靠指令鍵來交對應球員來擋拆,我們就能夠實現後衛給後衛擋拆的戰術,相比起讓內線球員來擋拆,具有中遠投能力的後衛擋拆能拉出更多外拆的空間和戰術。當然,如果你的隊伍裡有空間型內線(會投中遠投的大個子)也可以用這招外拆讓他拉出去投大空位三分球
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按LB再長按B呼喚分衛(喬治格文)來擋拆,注意在掩護形成前按RB切換成外拆模式。完成外拆三分空位的關鍵在於讓持球人的突破同時吸引對面兩個人的防守,不然換防人很容易就跟上外拆的球員了。
大總結:持球擋拆有兩個進攻點:持球人和掩護人。持球人進攻在掩護掛住對面後要通過突破來尋找空位出手,掩護人進攻要在掩護之後內切或者外拆來尋找空位,等待持球人的傳球來完成終結。作為這個遊戲最無痛又無腦的戰術,玩好擋拆並不容易,既要要求擋拆質量足夠形成空間,也要求持球人把握住最佳的傳球時機而不是瞎傳導致失誤,但是擋拆真的很值得你無腦去反覆玩
戰術指令:
學會了怎麼佈置戰術和跑戰術之後,這個破遊戲真正的樂趣才得以顯現。但是別緊張,我們這是個主打無痛又無腦的教程,所以我們只需要學戰術指令列表裡的幾個通用指令就完全夠用了
如果說持球擋拆是手動擋戰術,那麼有的,兄弟,有的,我們遊戲也自然會有自動擋戰術,之所以說是自動擋,那是因為它們都是通過非持球球員自己玩無球擋拆跑出來的戰術。
除此之外,有的,兄弟,有的,半自動擋戰術我們也有,需要我們操控持球人跑到圖示的圈圈位置或者沿著箭頭線跑,然後傳球給其他人,再操控其他人持球跑下一步的指令,這期間也會有其他隊友的擋拆是自動的。
這樣的半自動戰術往往最後的目的是創造空間,方便我們有數值的特殊球員進攻的空間和機會,這種戰術大家自己去遊戲裡調戰術手冊或者實戰的時候隨便點幾個跟著跑就行了,我們這裡要學的這幾個指令是可以長期反覆使用而且效果非常好的。
想要某個球員跑某個戰術,只需要摁LB再摁那個球員的相應按鍵,然後看著第一頁戰術菜單對著摁就行了:
LB鍵:利用掩護
極致簡單的無球擋拆,想投三分就用,但是能創造的空間不夠多
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利用掩護的邏輯很簡單,就是靠其他人給目標球員進行無球擋拆來為外線球員創造空間
A鍵:交叉跑位
更復雜的無球擋拆,特徵是目標球員會先借掩護切入到內線三秒區附近等待,這時候可以試著找機會往內線傳球,或者目標球員會自動再借第二次機會往外線跑出來。因為會用到兩個球員無球擋拆,所以往往能夠創造更大的外線投射空間,但是遇到繞擋拆很強的精英防守者也會被跟上。
交叉跑位最有趣的一個點在於從不同的位置發起會呈現出不同的戰術跑位,有時候接球人會跑出45度角來接球,也有的時候會跑到底角接球,而在等待其跑位的同時,持球人也可以重複上面的單打教程,完成一些“多線程”的進攻,讓進攻看上去更加像真實的籃球比賽
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被換防人補防了
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防守人被掩護擋住
Y鍵:切入籃下
最偷襲的一招,實際上就是讓球員突然往籃下切入,這一招拿來給底角站好的球員突然襲擊籃下很有效果。
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注意好傳球時機即可
X鍵:背身單打
這個戰術存在的意義就是安排一些自動跑去底角蹲坑的內線球員能老老實實在45度肋部要位單打或者來點小策應,在這個破遊戲裡,單打本來就是很吃球員數值和模型的戰術,如果你的隊伍裡有一個單打能力強的內線球員,可以給他叫一個這個背身戰術來讓他玩點花活,雖然效率肯定是不如那幾個跑三分空位和切入的戰術,但是挑對了球員能打出很帥的操作。
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記得先來一個轉身假動作再往反方向後仰能晃開更多空間
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靠轉身和假動作手搓丐版夢幻腳步
主播主播,你的背身單打雖然很帥,但是我看了你的教程只會外線單打,有沒有能在中距離和內線還能單打的招式呢?
有的,兄弟,有的!能在中距離和內線單打的招式我也有兩招,學會了再加起來,摁住LT鍵的背身單打手拿把掐。
第一招便是這背打轉身,在背身單打狀態下往持球手(通常是背轉身的朝向)方向旋轉右搖桿半圈,打出一招內線轉身,護球手一撇,真是小個子見了螳臂當車,大個子見了猝不及防,簡直是大打小利器,笨重型剋星。
缺點就是數值低和模型小的球員一轉身就容易鑽進人家懷裡,被擋得死死的,所以轉身之前一定要注意自己處在緊貼背打的優勢地位上,留出太多背身空間很難卡住防守球員完成轉身。
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轉身靠出空間後就可以直接起三步上籃了
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右搖桿朝兩個相反方向各轉半圈的雙轉身上籃,一定要緊接著摁上籃才能取消後搖()
第二招便是這小陀螺轉身上籃,在按住RT的加速狀態下快速摁兩下投籃鍵(如果是在不加速的狀態下快速摁兩下投籃鍵就是簡易的歐洲步上籃),便能如陀螺般在內線急速轉身,大漢叢中過,蓋帽不沾身,說時遲那時快,不僅卡住了身位,還卡出了空間,輕輕一抬手,兩分收入囊中。
缺點就是當速度起不來或者是防守人的數值和模型都相當難纏時,球員根本轉不起來,甚至還會卡在人群之間坐等被蓋帽。因此轉身上籃非常適合突破,不止是大個子,連小個子也能用出奇效。
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外線順步轉身突破+內線轉身+假動作對抗
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雖然動作看上去不一樣,但是同樣是RT狀態下連摁兩下X搓出來的轉身上籃
這破遊戲的教程裡還有很多關於內線步伐、單打動作以及特殊上籃的教學,詳情請自行移步遊戲內自己補課,本教程只教學最無痛又無腦的高效打法,這兩招以及將其結合足以滿足大部分操作場景,相信這簡單的兩招已經完美滿足了我們無痛又無腦的要求
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側翼起步背身單打
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弧頂起步背身單打
上述四個基礎通用戰術是基於非持球球員的,而我們持球球員的戰術板則是另外三個基礎通用戰術,操作方法和給其他球員叫戰術一樣,在摁LB呼出對應按鍵之後,選正在持球的球員,就可以看到持球球員的三個基礎戰術了。如果說上面四個非持球球員的戰術是我們所說的“自動檔戰術”,那麼這三個持球球員發起的戰術也差不多算得上是“半自動戰術”
A鍵:快速單打
顧名思義,讓其他隊友拉開空間,持球人快速單打。鑑於我們之前講過單打比較吃球員的數值和模型,所以這裡就不把快速單打當做一個戰術指令來講,畢竟你在遊戲裡點出這個戰術以後地板上甚至不會顯示跑戰術的圖標。
X鍵:傳導反向掩護
持球人點出傳導反向掩護之後的第一件事就是選擇一個距離較近的隊友把球傳出去,然後AI會自動讓剛剛的持球人跑去給第三個隊友無球擋拆,等到第三個隊友跑出空位來之後再把球傳給他完成終結。也就是說,這個戰術的核心是持球人把球過渡給第二個人之後讓第三個人有空位終結,一般這三個人都會站在同一個強側,至於最後的終結手是走內切終結還是走外拆,要看他打的位置和傾向。
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內切情景
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外切情景
Y鍵:傳導切入
傳導切入和上一個戰術一樣,需要持球人首先把球傳給位置更好的隊友,但傳導切入是由剛剛傳完球的隊員自行切入內線,也就是說這其實就是一個給持球人發起的切入籃下戰術而已。因此我更推薦在跑這個戰術的時候由內線進攻能力強或者模型比較大的球員來發起,能夠更好地完成籃下終結,也給一些並非控球核心的球員在迫不得已持球時能有更多的戰術選擇。
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無痛又無腦的愉快享受手搓2K25教程(進攻篇)-第28張](https://imgheybox.max-c.com/web/bbs/2025/02/15/9f0e3515c5a15aaeef2f0b6241c84f31.gif)
得分後衛發起+弧頂喂球
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小前鋒發起+底角喂球
總結:在由持球人發起的三種戰術中,除去快速單打,基本上都是要把球傳給其他人之後再跑,不管是直接切入還是為其他人無球擋拆,這兩種傳導戰術基本上都很適合側翼鋒線球員或者內線球員發起,如果希望球隊裡的持球大核不只是刷助攻,也可以試著用這些給持球者設計的戰術來拓寬進攻選擇。
大總結:上述七個基礎的戰術指令涵蓋了從外線到中距離再到內線三秒區的不同區域的進攻得分選擇,結合最基礎的持球擋拆指令,能夠在我們手搓比賽的過程中為我們提供非常豐富的進攻選擇。如果想要三分球玩法,就主打擋拆外拆、交叉跑位和利用掩護,如果喜歡中距離終結,就主打擋拆後切入中投或者叫背身單打,如果喜歡內線虐框,就主打擋拆後空接爆扣和切入內線,如果喜歡側翼三分線外單打,那就多多地把擋拆和傳導切入叫起來吧。
實際上,這個破遊戲在手搓層面有著相當豐富的戰術選項以及搓招操作
(由於這破遊戲的具體戰術非常專業,而且和球隊設置內的戰術板以及每個具體球員自己的戰術板掛鉤,實戰中需要比較繁瑣的設置才能具體使用,故這裡就不舉例教學和做推薦了)
如何理解並善用這些功能是體會2K作為一款籃球遊戲的無窮樂趣的關鍵,再搭配上不同隊伍陣容中有著不同技術特點的球員
(例如持球進攻速度慢但是很會空中作業隔扣的跳跳男、內線進攻不夠強力但是中距離數值不錯的中投靚仔、沒有什麼單打數值但卻是空切跑位中遠距離跳投一把好手的專業射手等等)
基本上只需要掌握一些基礎的玩法,既能夠打出幾乎不重樣且非常有觀賞性的手搓比賽,還能夠避免比賽每次都重複同樣的手段進攻導致玩起來一點意思都沒有
本教程的宗旨一直是無痛又無腦,教會大家怎麼用最少的操作手搓出來最像籃球比賽的2K遊戲,如果這篇教程能夠幫助大家更好地享受手搓遊戲的快樂,那對於我來說是莫大的榮幸
那麼本次教程到這裡就基本結束了,大概率是不會再出其他方面的教學了,如果以後發現和總結出了什麼值得分享的新東西的話再說吧