冬促合集,辛苦了一年,各位不犒劳下自己吗?
以下是个人口味的十款不同类型的游戏推荐(同时这,也许不是该类型里最好的,但是是我近期玩过比较舒服的游戏了。
这几个类型都是我最喜欢的,分别为:ARPG、PVE自走棋、JRPG、视觉小说、类银河战士恶魔城、Roguelike、模拟经营、解谜、RTT(策略)、卡牌肉鸽。
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一、Fate/Samurai Remnant
游戏类型:ARPG
个人短评:这就像是型月联合光荣馈赠给粉丝的呕心沥血的巨制,有着全新且有悬念的剧情、足够拔俗的人设、丰饶的探索内容和成长机制、优秀且富有挑战的战斗环节和战棋环节,总归是带来了一场引人入胜、身临其境的“圣杯争夺”大戏。
二、传奇生物2
游戏类型:PVE自走棋
个人短评:玩起来挺上头的一款PVE自走棋肉鸽游戏。整体来看,裹挟着20天时限和敌人不断成长的紧迫感,以开放式大地图为舞台,以丰富但随机的棋子、技能、装备、神徽、设施、敌人为游戏性体现,带来每一局不同的崭新体验。
三、宿命残响
游戏类型:JRPG
个人短评:一款前几十小时爆赞但最后垮掉的游戏。不过总体来说,算是近些年非常出色的JRPG了,叙事节奏、画风、角色、配乐上面都极其卖力,复古RPG的味道非常重,适合从小到大都喜欢玩JRPG的玩家。
四、葬花·暗黑桃花源
游戏类型:视觉小说
个人短评:一款多线路多抉择多结局的游戏,繁杂的故事线路图令人眼花缭乱,黑夜与白天相映衬的悬疑故事令人称奇,如水墨画一般的美术令人惊艳,可歌可泣、跨越千年的爱情故事也足够精彩,更重要的还是非常规的设定带给我些许新鲜感。
五、TEVI
游戏类型:类银河战士恶魔城
个人短评:今年最惊艳的类银河战士恶魔城。很好地用可爱精美的画风、豪华的配音阵容和出色的游戏内容(包含成长、动作、怪物、地图、探索等各方面)征服了我,让我领略到这个瑰丽异世界里的姹紫嫣红,能伴着采维这个可可爱爱又奇奇怪怪的“兔耳娘”不断成长,与“天使”和“恶魔”一起“三人行”,发掘世界里的无垠秘密,何其幸哉!
六、风暴之城
游戏类型:建造Rogue
个人短评:今年的惊艳之作(不过我去年EA就玩了)。建造玩法十分丰富、建筑种类繁多、围绕物种的权衡和地图的森林空地等机制非常有趣,4X大地图、roguelite升级模式等多要素融合的整体有趣玩法也让人十分惊艳。领略一次又一次的地图各异、事件不同的建造游戏,会为玩家们带来卓尔不群的游戏体验,流连忘返、开了一局还想再开一局。
七、沙石镇时光
游戏类型:模拟经营
个人短评:虽然第二作有许多可以诟病的地方,但整体素质还是在的,个人主要还是喜欢这款游戏里,非常清丽的卡通画风和悠闲且丰富的农家生活(真的悠闲吗?),而人与人的羁绊也是我留恋这款游戏的原因,看着小镇内每一个生龙活虎的角色,虽不卖力但尤有痕迹的人物塑造,仿佛真实存在一样。
八、巴别塔圣歌
游戏类型:解谜
个人短评:虽短暂却极其精彩的故事,虽单调但富有色彩的画风,虽谜语但饱含神彩的解谜,逐渐拨云见日的巴别塔之旅,串联起古往今来关于语言互通的渴求。
九、影子诡局:被诅咒的海盗
游戏类型:RTT
个人短评:这款卓绝之作,是属于RTT末路的时代悲鸣,其所具有的策略“潜行”玩法的核心,向玩家们展露出Mimimi Games燃尽自身而凝聚的崭新内容,将RTT提高到另一个高度的同时,也让玩家控制着各不相同的多位角色,在加勒比海之上历经了一段段险象环生的海岛冒险,在一次次潜行中战胜强大的敌人,最终收获胜利的曙光。不过相比于工作室的其他作品,本作用强大的角色能力降低了难度,适合新手接触RTT。
十、寄梦远方
游戏类型:互动叙事
个人短评:非常棒的公路片游戏,讲究的就是一个看向远方的精神内核。无敌的风景,舒缓的游戏节奏,悠扬的BGM,伴随着一辆公路车,逐渐行向远方。
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