![【9月玩了啥】種種田打打獵,黃油貓去月球-第0張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2024/09/30/1eccb39e05936e2cc2030ac77f18d63b.gif)
哈嘍,大家好呀,我是史蒂凡!9月份忙著搬傢什麼的,再加上開了種田遊戲和怪獵這兩個吃時間大戶,這個月玩的倒是不多了,不過還是記錄分享一下吧,最後也放幾個我買了沒玩和價格勸退等打折再入的遊戲吧!
那麼話不多說,聊聊這個月玩了啥吧!不過還是疊個甲,全文皆為純主觀的雜談,僅供參考,不對任何提及遊戲做購買推薦!
1-魔物獵人世界冰原
本體是早就通關了,然後在摸魚超慢速推進度,結果小黑盒又史低一波,有小夥伴一起狩獵了,開始嘎嘎猛推進度(其實也沒有很快,才到賓周龍)基本這個月50個小時是在獵。不過確實練級打獵是快樂了許多,不過也是從大錘轉大劍之後,開始要重新練習很多招式(比如大喊 頭來!——然後貓)也開始刷裝備,不能防衛隊一套完事了(然後優先刷了一堆外觀,迅龍大劍2都還沒刷)
![【9月玩了啥】種種田打打獵,黃油貓去月球-第1張](https://imgheybox.max-c.com/web/bbs/2024/09/30/81561232f3a428270663378ed891ed99/thumb.jpeg)
該說不說,哥們搞穿搭真的有一套的
2-珊瑚島
這個另外50個小時就是被珊瑚島吃掉了,一句話評價的話就是,超融合版種田遊戲。種田、養動物、釣魚、捉蟲、挖礦、海底撿垃圾、巨人族、魚人族、刷好感攻略npc、節日活動等等基本你能想到的種田遊戲元素這遊戲裡全有了,真的是量大管飽。
當然遊戲還是存在許多問題的,雖然相較之前版本,1.0版本已經少了很多bug,但還是存在的。遊戲的動作表現其實是有些僵硬的,平時還好,但是在下礦打怪的時候打怪的動作和怪物的攻擊真的把這個缺點暴露地極其明顯。還有就是emm,我大概明白是要世界民族大團結,但是一些節日裡地佈景把各種文化融合了真的難繃。
![【9月玩了啥】種種田打打獵,黃油貓去月球-第2張](https://imgheybox.max-c.com/web/bbs/2024/09/30/1970ca704664504e5cd1b4f2640c7b72/thumb.jpeg)
中間一個京劇臉譜,兩邊達摩這種擺設,真的難繃
此外,模擬人生這樣偏歐美畫風的npc立繪也是比較挑個人喜好的,但總體來說,瑕不掩瑜,量大管飽。
3-黃油貓
11小時左右全成就通關了,一款還算不錯的中體量(我覺得10個小時+全成就流程還行了)國產休閒解密遊戲。
遊戲畫風是超級可愛的,主要圍繞黃油土司落地總是黃油那面著地,而貓總是腳著地,那把黃油土司和貓綁在一起就螺旋起飛了這個點子出發。平臺解謎的謎題主要是通過黃油和貓分分合合各自操縱開關,最後螺旋昇天。
不過遊戲比較大的問題我覺得是整個難度曲線的設置,整體我覺得最難的查攻略最多的反而是第三大關,而最終關卡的第五大關則基本上是操作上需要一些練習,思考上基本是沒有什麼難度,這樣的一個難度曲線可能會讓超輕度玩家中期挫敗感比較強就放棄了,而沒有放棄的玩家又會在度過第三大關後感覺到難度的下降,通關的成就感可能會弱一些。
貓貓可愛捏~
4-FAIRY TAIL地下迷城
我們是妖精的尾巴!衝著妖精尾巴ip也得好評了,但是完整通關了一次之後,我覺得即使離開了這個ip來看,本作也是一款極其不錯的卡牌肉鴿遊戲。
遊戲總共會有三種地牢(通關後還有更多)隨著進程解開,分別是單角色地牢,雙角色地牢,三角色地牢,在單角色地牢中通關後,可以保存這一居的卡組build以及天賦樹,接著在多角色地牢中選擇保存的角色build來進行挑戰,這個設定讓我想起了蒼翼:混沌效應裡的那套角色系統。
而各個角色也會有各自符合原作特性的機制,比如納茲就用滅龍魔法側重攻防一體,路西是星靈魔法側重buff與deff,艾露莎用換裝魔法側重攻擊等,各自會有各自的側重,最後組成小隊形成的各種各樣的搭配也讓遊戲的重複遊玩性相當充足了,是一款至少20小時不會膩的卡牌肉鴿了,可惜角色沒有配音,要是有配音真的就是相當不錯了。
一共五個角色各有側重
5-what the car?萬物皆可賽車
前作萬物皆可高爾夫就已經是腦洞大開了,本作還是這種腦洞大開的風格,兩條腿走路的車,火箭車,熊抬著的車,滑行車,除了正常的車,在這個遊戲裡一切皆可車(怎麼沒有轟龍的龍車)
屬於是玩別的遊戲玩累了或者想放鬆一下,就開一關放鬆的玩一玩的遊戲。
當然這一作出了原本的時間限制金銀銅牌,還加入了卡片收集(關卡內走位拿到卡片通關)以及玩家自制地圖這些內容,給到相對硬核一些的玩家來挑戰自我。
6-不過如此的去月球系列海灘特別篇
嗯,就是個普通的番外篇罷了,才怪咧!還在steam簡介裡騙是吧
本作基本可以算是去月球系列的終點了,給整個系列畫上了一個句號了(不給過公告說是一半結局,還有一半在《去月球傳奇rpg》最終一小時裡)
劇情方面我還是不想劇透,只提醒一句記得各作dlc漫畫也看看哦,特別是影子工廠的,打完這個海灘篇,再去看一遍吧
在遊戲結束的時候我真的不捨得按下esc來推出,聽完了整首音樂,才退出遊戲,勁還是很大的。
類目惹,家人們
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以上差不多就是本月比較好好地玩了的遊戲了,然後放點我玩過demo不錯的買了還沒玩的遊戲吧
類幸運房東,demo覺得平衡性一般,不知道正式版如何
ptcglike的卡牌肉鴿遊戲,目前還沒通關一把,所以不算好好遊玩了,但是還蠻有意思的,喜歡卡牌肉鴿的可以嘗試一下
戰鬥為俄羅斯方塊的jrpg,試玩覺得這戰鬥方式還挺新穎的,但我擔心jrpg部分我會不喜歡,放著先沒玩,我一直不是很愛玩jrpg,所以我最喜歡的jrpg是星之海(最不jrpg的jrpg哈哈哈哈哈)
怪奇小鎮版寶可夢的感覺,感覺會是個吃時間大戶,買了還沒開打,為什麼覺得是吃時間大戶?因為是守墓人的製作組做的阿!
這個是被美術吸引了,未來復古風像素rpg,這畫風太戳我xp了,直接入了,目前看下來也是好評不錯,之後玩了可以細說
美術我很喜歡
這個也是被美術吸引,美漫風的像素俯視角彈幕射擊肉鴿,先買了,等個中文
也是喜歡的畫風,這好像是個boss
其實還有很多這個月買了沒玩的,不列舉了,不然內容有點又水又長了,之後玩了再分享吧!
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