魂師對決:新魂師小白抽取價值分析!這和測試服簡直是雲泥之別|斗羅大陸:魂師對決


3樓貓 發佈時間:2022-04-01 21:16:05 作者:何二維一 Language



魂師對決:新魂師小白抽取價值分析!這和測試服簡直是雲泥之別|斗羅大陸:魂師對決 - 第1張
魂師對決:新魂師小白抽取價值分析!這和測試服簡直是雲泥之別|斗羅大陸:魂師對決 - 第2張大家好,我是騎魚狂奔的何二維一。

PS:大家有任何關於魂師對決的問題都可以添加維一的公眾號“何二維一的手遊日記”詢問,每問必答,謝謝大家的支持!

昨天晚上12點全新的輔助系魂師魔魂大白鯊之王小白白也是如期登錄了遊戲,同時全新的魂導器系統也是跟隨小白正式上線,不過客觀說與不久前的測試服相比,小白的技能那是發生了翻天覆地的變化,因此今日份的先遣評測文章維一也給大家來好好的對比一下小白在測試服和正式服上線後的技能變化,同時也會給大家一個是否需要去抽取的建議,希望能給到大家一些幫助。首先我們還是來說一下小白的技能分析,具體看一下她的預期作用和與之前測試服的技能變化:(下面的技能對比中,左側部分為測試服技能,右側為正式服技能)
魂師對決:新魂師小白抽取價值分析!這和測試服簡直是雲泥之別|斗羅大陸:魂師對決 - 第3張首先針對小白的1-1技能【翻海破浪】,正式服的改動還是非常大的,最大的變化在於:將固定的全體友方回覆1點能量改為前2次使用該技能時可以回覆全體友方1點能量將使對方受傷提升的效果刪除掉了將概率減少4技能1回合冷卻的效果改為了前2次使用該技能時可以使4技能冷卻減少3回合保留了最多2次的使用該技能時可以讓攻擊力最高的1名隊友無消耗使用1技能的設定這種調整很難說是增強還是削弱,不過無疑正式版的技能也強調了一個明顯的小白特色:戰鬥前期使用1-1技能可以兼具回覆魂力和大幅降低4技能cd,但戰鬥中後期你若還想回復魂力和降低4技能cd,那就必須靠多層【海神祝福】的疊加才行了,這也一定程度上加強了高練度波賽西和小白的聯繫,所以維一認為1-1技能【翻海破浪】就是一個為小白定下身份標籤的核心技能!
魂師對決:新魂師小白抽取價值分析!這和測試服簡直是雲泥之別|斗羅大陸:魂師對決 - 第4張接著針對小白在PVP中的核心護盾技能【瀚海激流】,正式服的技能也與測試服出現了較大的改動:將固定為群體友方回覆1點能量的效果刪除掉了將50%-100%的幾率施加【鯊魂】改為了固定施加將50%幾率邀戰所有隊友普攻敵方改為了最高有80%概率邀請每個友方對敵方進行普攻將【鯊魂】在受到一定量攻擊或被驅散後的消失機制進行了大幅度的調整總體而言,1-2技能【瀚海激流】是一個較之測試服做出了一升一降調整的技能,其中較大的變化首先是刪除了測試服固定回覆全體友方1點能量的效果,這個削弱其實對於PVP來說還是挺關鍵的,畢竟PVP中能量的作用還是非常大的,其次便是穩定了【鯊魂】的釋放,這點很好的保障了低星級的小白同樣可以在PVP中為隊友提供護盾幫助,第三針對【鯊魂】的消失機制調整也是有一定加強,例如對方一個普攻只打了你的護盾一點點傷害,那麼測試服就會變為30%最大護盾量的護盾繼續保護你,而正式服則是轉化為剩餘等量的護盾繼續來保護你,並且還有消失後的概率普攻機制,孰優孰劣一看便知,所以綜合這幾點,很難說1-2技能的調整到底會在未來發生多大的變化,不過這也一定程度上削減了小白的全面度,要求你在PVP中還是需要儘量上陣一位回能輔助魂師。
魂師對決:新魂師小白抽取價值分析!這和測試服簡直是雲泥之別|斗羅大陸:魂師對決 - 第5張接著是小白在PVP中的核心被動2-技能【聯合行動】,其較之測試服調整雖然不大,但是也有一點,那便是在10萬年魂環下的將推進小白行動條的效果改為了邀戰時可以視條件額外邀戰一名友方對敵人進行普攻,這個改動其實整體上還是算削弱的操作,因為推進行動條的效果其實非常關鍵,而隨機邀戰如果邀戰到了控制系......防輔系的隊友,那麼傷害就不那麼可觀的,可控性太低。總之【聯合行動】的核心功能就是邀戰+對邀戰魂師的定向驅散+對小白自身的受控轉化,一定程度上可以保障我方核心魂師的輸出環境和小白自身的行動環境。

魂師對決:新魂師小白抽取價值分析!這和測試服簡直是雲泥之別|斗羅大陸:魂師對決 - 第6張接著我們來看針對小白的長圖輔助上的一個巨大改變,2-2技能【深海領主】:將針對非暗器的強攻、敏攻系魂師的輔助修改為僅僅針對強攻系魂師的輔助將【鯊齒】的增傷幅度進行了削弱,而【鯊齒】的疊加上限雖然條件出現了變化,但都是最高100層的上限額外增加了當【鯊齒】達到一定層數後的非暗器攻擊3名以上敵人時的最終傷害提升提高了小白在達到一定層數【海神祝福】時可以削減所有技能cd的門檻總體來說,【深海領主】的調整還是非常大的,首當其衝的便是對非暗器強攻系魂師的定向輔助,這直接就朱竹清排除在了小白的輔助名單之外,而且新增的同時攻擊3名敵方以上的要求也是一個對敏攻的限制;此外較之測試服,【鯊齒】的增傷幅度雖有下降,但額外增加的達到一定層數後的最終傷害提升也是把這部分給補了回來,且還有更多的提升,但【鯊齒】的上限提升條件卻需要非常多層【海神祝福】的積累才可,例如最高60層的提升就需要至少36層【海神祝福】的長時間疊加,你沒有個超高練度的波賽西根本就別想做到這點;最後針對小白降低所有技能cd的門檻也進行了提升,從最低5層【海神祝福】便能減少1回合cd提升到了最低9層【海神祝福】才能減少1回合cd......恍恍惚惚中維一已經看到了小白和紅5波賽西手拉手慶祝的畫面......
魂師對決:新魂師小白抽取價值分析!這和測試服簡直是雲泥之別|斗羅大陸:魂師對決 - 第7張接著針對小白的3-1普攻【鯊噬】也是做出了極大的調整:將概率回覆小白1點能量的效果刪除新增在使用普攻後固定提升友方攻擊力攻擊力最高角色傷害的效果新增在【海神聖諭】達到一定層數後的針對強攻系魂師的定向增傷總體而言,【鯊噬】的增傷效果有了極大的提升,但去掉了概率回覆魂力的效果也是一個遺憾,不過總體來說還是一個算是略微增強的調整。
魂師對決:新魂師小白抽取價值分析!這和測試服簡直是雲泥之別|斗羅大陸:魂師對決 - 第8張接著針對3-2普攻【齧咬】,這個技能也是基本上重做的效果,將測試服中的推動自身行動條改為了小概率再次行動的效果,客觀說半斤八兩吧,反正對於PVP來講,這種小幅度的行動條推動和小概率的再動其實並會有質的改變。
魂師對決:新魂師小白抽取價值分析!這和測試服簡直是雲泥之別|斗羅大陸:魂師對決 - 第9張然後我們來看4-1技能【縱權勇擊】的調整......在之前針對測試服小白技能分析的文章和視頻上維一曾說道,測試服中【縱權勇擊】的效果聯合到波賽西就是目前遊戲中最強的單個增傷技能,但在正式服上線後,這個技能......可以說是被改得面目全非,誇張點說真是連媽媽都不認識了......所以針對削弱的部分維一也不想多扯了,調整後的【縱權勇擊】可以為小白自身提供最高6層【海神聖諭】,每層有一定的增傷,達到一定層數後強攻、敏攻隊友在回合開始時可以回覆2-5點能量。哎,這是史詩級削弱,而這個技能有6回合的cd,戰鬥中後期想要保持【海神聖諭】不斷,則必須依靠高練度波賽西,我們必須將其cd降低到2回合才可以做到,而根據剛剛提到的2-2技能【深海領主】的描述,想要降低4回合的cd,我們至少需要36層【海神祝福】......而且這個技能還將測試服中小白可以自主施加【海神祝福】的能力去掉了,所以沒有個超高練度的波賽西,長圖增傷的小白我是真玩不下去的。
魂師對決:新魂師小白抽取價值分析!這和測試服簡直是雲泥之別|斗羅大陸:魂師對決 - 第10張最後是針對小白在PVP中處理被擊退行動條時的核心技能【攜雲觀潮】,此技能在調整後是一個增強,其對【瀚海狂潮】的基礎抵擋效果提升了20%,並且最大持續時間改為了3回合,因此在未來的PVP中,【攜雲觀潮】在剋制水冰兒、火舞等擊退行動條魂師時會有更好的表現。經過了上述的詳細分析,維一的結論是:對比測試服,小白在長圖增傷中的個人能力和聯合波賽西的共同增傷都有較大幅度的削減,並且定向為強攻系魂師增傷的設定也基本劃清了小白和暗器、敏攻魂師的界限,無疑這步棋官方並不是亂下的,7月的那位極大概率是強攻系SP的男人,或許才是小白出現真正的意義,而作為一位承前啟後的輔助魂師,小白的出現也進一步提升了我們對於高星波賽西的需求,當然現在擁有唐晨暗器隊的朋友可能感覺並不會特別明顯,但等到7月那位大神降臨,小白+波賽西+他的組合或許就會刷新部分長圖副本上的傷害上限,而那時大家對高星級波賽西的需求就會慢慢被激發出來了,這應該才是官方推出小白最大的目的。摒除長圖增傷不提,或許眼下更加適合小白的戰鬥場景是PVP,不俗的護盾保護和防止被擊退行動條的能力可以讓小白在部分PVP隊伍中充當很好的工具人定位,所以這也是大家目前抽取小白最大的意義所在。抽取建議:如果你是大佬玩家,秉承一切都5星拉滿的原則,那麼請無視維一之前說的話,紅5波賽西+紅5小白才是您的目標!而如果你只是一位普通玩家,同時你眼下並不打算將波賽西拉倒更高的星級(這裡指的是紅5波賽西),那麼小白就可以算了,最多抽個種子即可;另外喜歡PVP的玩家可以考慮將小白拉倒紅色2星,護盾和防止被擊退行動條的作用都是質變。
今天的攻略文章就到這裡,如果大家還有任何問題的話都可以添加維一的私人微信heerweiyi0902進行問詢,感謝大家的支持!
魂師對決:新魂師小白抽取價值分析!這和測試服簡直是雲泥之別|斗羅大陸:魂師對決 - 第11張

魂師對決:新魂師小白抽取價值分析!這和測試服簡直是雲泥之別|斗羅大陸:魂師對決 - 第12張


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com