也許是galgame接觸的不多,所以對galgame的印象一直還停留在情情愛愛的題材上,所以當《鬼道:地府甦醒》以其家喻戶曉的古代神話陰曹地府的題材做為賣點時,出於獵奇心裡就很難不對其產生興趣,再加之遊戲非常親民的售價以及官方在各大平臺與玩家們友好的互動,所以《鬼道:地府甦醒》給我的第一印象就很正面。
說到陰曹地府,就不得不提那些例如閻王黑白無償等等耳熟能詳的關聯角色,而《鬼道:地府甦醒》不僅對這其中每一位人物都融合進了遊戲中,同時在人物塑造上打破了人們的固有印象,將其與二次元的畫風融合,呆萌蘿莉閻小羅,淑女畫風的孟婆等等通過視覺上的新奇感淡化了印象中陰曹地府的黑暗和恐怖,同時還引入了很多的現代元素,例如開頭的黑白無常就在為當月kpi不達標而發愁,無形之中拉近了玩家與劇情之間的距離感,也不免感嘆原來地府上班也要當社畜hhh。
作為一款地府題材遊戲,除了出色的展現了一個光怪陸離的地府外還融入了很多國風元素,除了各種角色裝扮上的壓襟、玉佩、帔墜外,一些場景切換例如鬼市,忘川河等cg上則是採用了古風十足的水墨畫風,除此之外配樂上也全都是傳統樂器,例如二胡、嗩吶等,氛圍感十足。
在角色配音上,除了玩家扮演的男主以外其他角色都有著全程配音,每一位角色都有著單獨配音,從蘿莉到御姐,部分角色還非常細節的添加了方言,為本就鮮活的人物形象注入了靈魂。
但歸根結底本質上還是一款galgame,所以立繪和畫面還是比較核心的內容之一,在這一點上確實不能算是十分優秀,但也確實可以說合格,菜單頁面以及存檔界面入眼可見的有些簡陋,但考慮畢竟是小工作室而且售價很低,所以也情有可原。
也正因如此所以遊戲在劇情方面質量就顯得尤為重要。
遊戲中玩家扮演的是地府中的拘魂使,去幫那些冤魂尋找記憶,從而放下執念投胎轉世。在劇情上一共給玩家分為了三段來體驗,在劇情敘述上有伏筆有轉折,整體流程不算很長,但依然有著多結局的體驗,部分節點會隨著玩家的選擇而走向不同的結局,在一些關鍵性的選擇前還貼心的為玩家做了存檔提醒。
而這些所謂的冤魂下隱藏的其實也都是普通人的悲慘命運,就拿第一個蘇枚的劇情來說,視人命如草芥的盧小佳,為愛犧牲的阿華,眼裡只有錢的舅舅,都是壓到駱駝的稻草,上帝視角下的玩家可以更近距離的感受普通人的愛恨情仇,也不免感嘆在那個年代下的那些生不逢時的命運。通過遊戲中的抉擇給主角帶來相對美好的結局也是玩家最後的慰藉了吧。
結語
雖然部分界面比較簡陋,但新穎的題材,國風十足的遊戲細節,有反轉有伏筆的劇情作為一款galgame來說還是值得體驗的,18元的超低售價和官方各個渠道與玩家誠懇的交流都感受到官方的誠意,另外本作後續應該還會有兩部續作,個人還是比較期待的。