相信大多数老玩家第一次跑到10000m还是很有成就感的。当然更爽的是随机捡的道具是钻石,哈哈。
任务系统相当简单,封顶9级。。不过要求嘛。。毕竟当时差不多是个纯单机游戏,开心就多玩几盘,并不需要为了升级或者分数去肝,也算比较佛系了。
如果说攒金币是为了什么,这个截图可以说明一切!跑了一遍又一遍,看着一项又一项功能完美升级,这爽快之感也是实打实的。
除升级之外,这个冲也是一个消费项。除了过特定任务之外,这个冲冲冲的意义还在于完美全升级之后的金币能花掉。还有几个人物解锁也要金币,这个大家都懂,就不细说了。
贴一下个人战绩。。玩的也不算特别多。
最后想说的是,这个游戏,在当年的爆红足以证明其成功。不过原本休闲的技术性游加上了网游属性确实不容易让所有人都接受。换句话说,如果出个买断制版本或许会让人产生补票的想法?当然,一成不变也未必是好事,透过现在的版本,我们依稀能够瞥见TR2当年顶盛时的光辉。