简单模式和困难模式,但只有困难模式可以三星
目前已打通两条线路,一条是向东的弓兵路线一条是向东北的步兵路线
向东弓兵较向东北步兵要困难
【写在最前】
每一关的通关方式不止一种,如有其他方法欢迎分享,但本攻略会在每一关描述通关思路,希望大家在看完之后可以在每一局游戏里都有自己的理解。
大家看完后如果有帮助,可以吧自己通关的截图回复在楼下,大家的回复是楼主最大的收获。
【进入游戏】
楼主如下阵容进入游戏等级不高配置一般,应该是大多数人都有的阵容强度,目前此强度已比较够用。
【困难模式】
首先要三星要进入困难模式,进图困难模式的方法是战胜第二轮蚩尤军,两轮蚩尤军的部署一样,如下图这一关主要注意事项是,步兵的戳击范围较野兽冲锋范围更大,会打断冲锋,所以要有效利用驻停抵挡戳击,有驻停和没有驻停受戳击的伤害会有质变。
此距离下释放驻停基本保证减伤效果。
随后要注意的是,敌方败退以后一定要快速移动跟上,因为我军只有两个驻停,要防止对方过多戳击,让对方步兵没有戳击预备距离。
最后的效果应该是我军持续推进,注意上图对手尸体位置。
第二个驻停如第一个驻停用在我方溃退后对手的二次戳击(一般情况对手先溃退,我军跟上,我方溃退驻停挡住,对方再次溃退我方再次移动贴身。)
第二轮理论同上,应该可以惨胜,第三轮必输随后进入困难模式,进入后对方兵力下会出现一个打铁的标记。
随后我军进入轩辕领地,将会遇到困难模式的大熊猫,我方此时应换步兵克制。
理论如上,既然第一关我们努力防止对手戳击,那我们这一次就要尽量增加戳击次数
开局如下
此时我们不要使用卡片,进行一轮戳击,随后对方溃退我们要使用驻停恢复血量(现有兵力越多貌似回复速度越快,所以要第一次对方溃退迅速交两个驻停)
随后注意如何增加戳击次数,可能有朋友说我们使用移动拉开距离,但在面对熊猫时我们贸然掉头很容易被追着屁股啃。所以我们要利用我方溃退时对方不追击的机制拉开距离,溃退结束后迅速移动到更远距离如下
注意旗子位置。此时画重点,要及时按勇士止步掉头,掉头约有0.1s前摇,不然容易戳击失败。随后过关。来到太行线路。
【东北篇】
【经营】
来到东北篇我们首先要做的是经营营地,经营营地的唯一资源是粮草,要做的事情有三件
1扩张军队规模
2买兵
3提升战力
资源只有一种而有三方需要平衡,那就要注意资源阶段分配。
大致思路是每次战斗结束都选粮草,先拉军心到70,升级两次战斗力,余下的粮草升级部队最大规模随后适当扩充兵员,兵力足可买龟甲,兵力不足拉兵力,前两个据点可以选刀耕火种类补充粮草的卡片。
由于庙算--寻访功能太过鸡肋,稳定性不大而且有没有都可以三星过关此处不建议去耗敌情去寻访。
附流程图
【战斗】
1太行
本关布局如下,此关卡注意对方兵力约为我方1.5倍,但是我们利用步兵和野兽的速度差可以造成局部多打少的局面
开局先戳击一次
随后移动调头,准备再次戳击野兽
对方野兽溃退后再次向后移动,再次戳击,此时对方野兽全军覆没,我方剩余步兵基本与对方步兵人数相等
之后步兵对决要注意利用第一关的驻停减伤,双方步兵交锋时我方注意提前驻停,两次戳击各方一次最后过关
2帝丘
帝丘关卡虽然我方被克制,但是步兵和弓兵贴脸依然步兵会打出不错的效果,由于中间有一片草地会阻止戳击,本关卡一定不要依赖戳击,快速移动贴脸,我方溃退时驻停回血即可过关
3雷泽
本关注意利用勇士的集体戳击,和对方兵种造成的速度差形成局部多打少的局面,逐个击破
对方野兽溃退时后移拉开距离多次戳击,与对方步兵交锋提前驻停,与前几关原理相同
4巨野
巨野布阵如图,弓手步兵后置拉开对方前后排距离,野兽前置准备突击弓手
此时可以先释放一个驻停让上下弓兵减少戳击伤害,随后野兽突击对手弓兵后,弓兵会溃退,溃退时默认无法选中,野兽会回头,此时一定要用移动卡再次将野兽前拉,注意移动后快速取消勇士和弓兵的移动
随后过关
5决战
决战时兵力应该大于对方,三点各分配两只队伍,此时我方军队规模和战力都领先,只要摆好阵型基本摆上就赢,基本策略卡被克制也不会输,如果克制后惜败可以考虑重开策略卡,应该不会次次被克制
楼主本次被克制时依然克敌,相信大家应该也没有问题,以下附各关布阵图
攻城完毕既三星通过
6据点
路中间可能遇到据点,据点打法如下
驻停抵挡戳击即可,布阵正确既胜利
据点结束后不选卡片,直接获得200兵是最香的
最后附东北方向三星结局【东侧王屋】
王屋方向主打弓兵,弓兵的强度确实不好发挥,但是玩明白东线弓兵也就会玩了
首先刷出一个据点,据点一般阵容克制对位摆摆完也就赢了。依然是不选一次性卡牌也不选移动和驻停,200兵最实用。
【王屋】
这一关主要利用的是弓兵手长的优点,另外枪兵是无法在草地上戳击的,所以要让枪兵踩在草坪上。
两次移动拉到草里,但是不能蒙着头走,一直蒙着头走容易使部队卡在旗子原地踏步
那正确的做法是先让部队走到跟前A2-3下,后拉一次,部队开始拥挤取消移动,对方快要碰触的时候再次后拉至大后方,随后短兵相接时连续两个驻停即可过关
此处除了放风筝的思路,另一个重点,(画重点)是,每个部队的军心除了决定开战逃跑数量以外,还会决定部队抵抗挫折的能力
部队每次受击都会消耗军心,部队军心上限为军心为当场军心,当消耗到0时将会出现溃退,所以弓兵只要利用好这一点可以让对方多次溃退,大大增加触兵时间
图中白色条便是军心,本厂结果如下
【阳城】
阳城是东线最难的一关,楼主也是打很多次才打穿这一关,接下来我们来讲一下这一关怎么过
本关我们战斗力不如对方,兵种也被克制,唯一可利用的点是对方的兵力分散,个人认为如果对方兵力合并我方是没有胜算的
那这一步第一步就是把部队快速移动到河边合兵一处,驻停抵挡上方冲击,行成局部2打1,当对方溃退后,下方野兽赶到,但由于过水且行军路线折线过大,冲锋会被消除,再次行程局部二打一,最后利用不断的2V1过关
难度较高需多次尝试
【荥阳】
荥阳难度相对上关大大降低
这一关主要是走位,利用障碍物行程局部多打少,逐个歼灭,在对方第一轮冲击使用驻停减伤
后两关和前期一样,只要克制位置摆对即可获胜
东线弓兵玩法就说到这里,希望可以为大家带来一些思路。
【北线沃阳】
实话说北线甚至比东北线还要简单,是楼主唯一一个一把过的线路,思路也很简单后期也很好打,难在野兽用不好容易乱窜,现在给大家分享一下。
第一关如图,这利用的就是前文提到的,枪兵在草地和水里不能戳击的特点,只要用移动拉扯始终在草地交战即可。
注意移动步幅一定要拉大,不然野兽冲不起来,野兽的冲锋蓄力距离要远高于枪兵。
驻停放在血拼的时候二连放即可。
【桑干河】
桑干河名不虚传,确实是一条大河,那这一关利用的就是水域不戳击,一定要移动拉扯,但是我们水域也不会冲锋,有高手可以卡一下对面刚上岸的那一秒冲锋对方,但是即便是我方下水也可以稳过。
【冀州】
冀州我们要注意地形加成问题,这关的设计思路和枪兵的第三关大同小异这一关的思路就是把野兽摆在最上方,先拉到草里集中歼灭一队,随后再拉回拉开对方距离差再杀一队,基本稳过
随后的关卡基本一致,粮草思路也是据点要兵,买到70军心(注意不要买多)然后加两次战力,这条线可以买一下野兽加成,最后的兵力大概在800-600+的一个状态,基本可以随便玩了。
犀兽是非常强的,只要不是枪兵到后期阵容基本上去冲就行。
非常之猛。
最后结局完成。
分数还是三条线最高的。。。所以北线掌握好其实是最简单的,只要野兽不乱窜很好打。
以上就是逐鹿之战三条线的完整攻略,欢迎大家有疑问多多讨论,一定知无不言,感谢浏览。
已更长平之战攻略,楼主最近时间紧任务重,长平之战攻略写的比较匆忙,欢迎大家指正
长平之战三星攻略 - TapTap
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