【英雄联盟】Ac教你玩游戏-12.19版本环境变化一览,快速熟悉版本!


3楼猫 发布时间:2022-10-09 16:54:45 作者:可爱的Ac Language

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没想到这次版本居然只有两名英雄削弱,只有剑圣挖机受伤的世界诞生了~(还有难以平衡的星蚀)详细的版本改动以官方公告为准,这里只针对改动带来的变化做出解析~

先来看整体的胜率变化(这里数据为全分段RANK数据,铂金以上数据在文章最底下)

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球女小型重做,具体调整请参考官方公告以及游戏内实际体验~

简单描述就是发力期提前(以前那个被动跟没有被动没区别。。。)

Q技能强化后可充能两发Q,短时间内爆发更高(当然,基础冷却提高了)

W依然是造成额外真伤,E技能范围更大同时附带强力减速效果,控场能力更强!

R强化后附带15%血量斩杀!(当然 大部分时候伤害都是溢出的,加强一个斩杀特效)

从登场率来看是大幅度加强,我可能已经有5年没有遇到过球女了,爷清回啊!

先从大家最关心的角度来!球!的数量有什么变化?

之前一般大招能甩出5个球,极限W拉一个也就6个,现在算短时间爆发2个Q,实际上能更快的打出5球大招伤害,整体爆发更高,所以球!是更大更圆了!推荐尝试新英雄-辛德拉!

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很难不怀疑拳头不是为了卖球来加强!买球送加强!

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剑圣的话属于上不了高层次的joker型英雄,他的强度不在于自身,而在于敌方,越高端的对局剑圣的发挥空间越尴尬,越是看上去简单的英雄其实越难精通,越是依赖普攻输出机制就越容易遭到敌方阵容的针对,不过削弱以后依然有51%的胜率,看样子还是有很多玩家没有学会怎么处理剑圣~

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挖掘机的话属于高端局节奏型英雄,其出其不意的GANK角度实在是刁钻,这次削弱了3点基础攻击力,微妙削弱前期刷野速度以及全等级整套伤害大概少了20点左右,因为削弱导致登场率下降,导致不熟练挖机退出环境,所以绝活哥还小小的拉高了胜率~

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什么?97%胜率挖掘机挖穿韩服?那他比赛一定很厉害吧?(调侃挖掘机难以登上比赛)

(主要还是路人局挖掘机各种刁钻角度太好抓人了!)


然后是加强方面,这次加强。。。基本全是围绕AP方向加强,各种奇怪的加强AP玩法,设计师没活可以考虑加强蛮易信。。。

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提示:设计师这次版本更新中的AP加强都很微妙,不必上了设计师的埋伏!

整体攻速收益大幅提升,特别是机器人前期AD收益非常高!(E200%,所以工资装请选AD的)不过考虑到中后期机器人较高的AP加成,后续神话是可以考虑AP系列滴~(但出门工资装一定要带AD,配合双攻击力符文,前期E非常疼)

注意,虽然加强了单体伤害,但是机器人打野这种杂技实在是太杂技了,别去尝试了。。。

(别看无良自媒体的什么究极无敌铁拳一E秒天秒地,自定义人机玩玩就够了嗷)

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整体机器人本身就是个工具人,越倾向于团队的出装胜率越高~(但我还是要玩永霜杂技流)

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工资装方面AD版本略胜一筹!前期辅助的普攻伤害是不容忽视的,特别是加强了攻速之后!

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胜率方面机器人也属于前中期节奏型英雄,如果线上没有机会就一定要及时游走起来(比如你对线个猫咪,就去搞崩她队友)

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神话装备方面机器人也玩得非常花,除了常规的辅助流,还有永霜控场型以及炼金罐冲刺流,整体玩法非常灵活!不要拘泥于传统玩法!一定要花!(机器人有额外的法力值收益)

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低情商:内瑟斯在历史上曾在中低端的对局中取得成功。与12.13版本中易的改动类似。

高情商:《英雄联盟》团队希望给内瑟斯一些偏向高水平的增益,让他能够在更高水平档次的对局中变得更强。

这加强是看不起我狗霸天么?不过我个人比较在意的是这个大招体型的提升,体型进一步提高大招伤害范围?那我出个冰拳+钢铁药剂是不是可以玩巨狗流?不过狗头的大招伤害还是差了那么点意思,和弟弟鳄鱼比以前伤害完全不是一个档次。。。(狗头大招伤害为纯百分比,前期伤害不算高)

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如果能够通过体型变相提高大招范围的话,那么可以考虑玩玩团队AP控场流,冰拳+冰杖+恶魔之拥,不再过分依赖Q技能的伤害(往往狗头的死都与Q有关,只要你不Q,就一定不会死~)ER的团队功能性拉到满满~

等我后续开发!hhh感觉一定会很好玩!

(狗头一般选出来克制普攻型英雄,比如天使~)

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如果你的梦想不是三冠王,我的建议是别碰这个英雄,对于路人而言天生少一个大招,不会有人开大招送队友去反野吧?

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说实话艾克更像以前的AP剑圣,作为打野而言前期非常弱势,非常依赖捡线上的头?倒是在小代手里凭借强势的容错率与滚雪球能力(主要还是小代打的局普遍缺乏意识,残血不回给艾克K头,没有经济的艾克就没有存在感~)

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emmm,一波加强勉强回到50%胜率,目前普攻流ADC几乎没有出头机会?特别是无位移的暴击流ADC。。。你看隔壁艾希好运姐都已经加入了辅助热门行列,金克斯要不要考虑下???

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很明显,这种辅助一般是折磨九个人,当然,英雄没有好坏之分,有一种可能就是召唤师?

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其实还有一种可能性,总得有4个倒霉蛋罢了。


传统暴击无位移流:艾希-辅助 好运姐-甲穿流/辅助恶心人 惩戒之箭:AP流

老鼠:都行

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嘿!说到这个老鼠!什么叫都行?那就是能打中单(游走强)能打辅助(线上+游走强)还能打AD!(打野胜率太低,不考虑)甚至能玩暴击流,特效流,AP流,无位移ADC中最后的底牌!

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不过还是那句话,设计师不做人事,一顿乱加强AP玩法,不过好在老鼠本身就有一套AP体系(前期还是出AD的)

被动叠满高达108%AP的巨额真实伤害加上E210%AP加成,这伤害可比大部分法师高得多得多了啊!况且AP流派的容错率会更高,也比暴击流更加不看脸色!

所以来一套AP辅助流老鼠???(好鬼畜啊。。hhh不过我喜欢)

为什么老鼠要去辅助,因为辅助脱离发育期,老鼠强势的隐身游走能力能得以发挥,传统的AD玩法限制在线上舍弃了这一优势。

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简单粗暴式的加强,最显著的在于可以直接E死后排小兵了,清线速度更快,游走支援更强,这点伤害对于线上而言还是难以达到质变,但是清线是真滴变快了!

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我琴QA秒了,蟹蟹

全等级Q伤害+10,要知道琴女Q可是可以打两个人滴!就是+20!再加上超短CD,Q10下就是200血!数量决定质量!我琴女QA秒了!

(琴女没削弱月石之前胜率为54%)

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你这个AP加强到QWE上我都敬你是个设计师,你加到无关紧要的大招上。。。一个雪人出AP的就少,再一个雪人大招基础伤害本来就够了。。。感觉就是很诡异的加强。。。

(叠满50%AP加成,算200AP的话就是叠满100伤害,算不上太多)

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对小兵更狠,之前那闪电对小兵个位数伤害实在是尴尬。。。加强了上单UD,不过感觉目前UD的玩法还是AD流派要更强,但我又总感觉破败是一件陷阱装备。。。

(现在都在玩爪子秒人流UD了,伤害挺高容错率挺低的就是)

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挺有趣的加强,龙女属于前期AD型中后期AP型,所以ADAP的加强都挺关键,但龙女的机制还是辣鸡,什么换形师吐痰怪,还不如手游的龙女好玩。。。

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什么狂风收集者无尽虐菜出装?盖伦自从E和攻速沾上关系之后就走上了不归路(很久以前我一个朋友玩卡特出攻速鞋我还嘲笑他,结果是他领先了版本)

不过感觉这暴击出装想想就爽啊!玩游戏不就为了爽嘛!

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怎么大家伙加强都是胜率涨涨,到了石头人这里就???难道真的是全球石头人共用一个??

我的评价是提高了AP加成,导致部分聪明的墨菲特又占领高地了!

(对线无回复英雄前期可以多兰+彗星,中后期AP核弹流就算了。。。最多半肉补恶魔之拥)

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和聪明的墨菲特一样,当AP玩法过多时就会降低胜率平均值,除非是菜刀队,不然没必要强行玩AP流。

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不瞒大家伙,洛应该是LOL中护盾AP加成最高的英雄了(非终极技能)不管是被动还是E,超高的AP加成(基础非常低)不过洛承担的开团职责,不好出太多AP型装备,一般都是功能性AP装备,不过这个加强还是非常有诚意的,至于胜率的下降只能说是玩得人多却不精,洛属于上限极高的辅助!

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看到塔姆的AP加强,我坚定的认为,没有10年+的脑血栓是想不出这种鸡肋的加强的,从不去加强英雄的强势点(之前塔姆E单人线非常无敌,后来被强行砍成双人模式了)之前派**势的单人游走玩法,也被一顿砍,百花齐放是好事,希望设计师不要矫正过度,比如之前不是说超模姐非常超模嘛,所以就削她的伤害加她的坦度???18级啥也不出的刺客接近3000血?你不觉得这不cool嘛?我们要的是机制上的削弱,结果。。。(你就不能改成不能连续草隐身?或者给大招一点反制空间?tm大招居然是一段击飞+一段眩晕,带两个团控的刺客我不敢想,劫的削弱也非常恶心,加强Q伤害削弱E伤害,很明显E的伤害比Q更加稳定,加强上限削弱下限,结果强的劫还是强,弱的劫更弱,实际胜率还是涨,劫在外服T0这么久我想都不敢想。。。(但劫的反制也非常简单,一个秒表就缓解掉了大招伤害)


最后是铂金分段以上的改动英雄胜率变化,挑重点说说铂金以上分段。

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机器人大幅加强,版本T0辅助,前期以AD攻速为核心,伤害非常高。(符文带2点攻击力)

等待大型蒸饭机气人攻略!


狗霸天大幅加强,但前期弱势格局依旧没有改善,建议前期多兰戒3级E前线玩法,不至于被屯一大波兵越塔(大多数狗头都是死于一波吞兵线越塔)高级E的情况下仅仅损失部分Q层数,但吃到了大部分经济与经验,狗头是中期英雄,中期发力,同时狗头前期最好避开耀光,700块0属性,不会真有人还会被狗头单杀吧?只要你不想着去单杀对面,耀光的线上收益非常低,安安心心吃好金币经验就行了,Q层数随缘就好~

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还别说,纯肉出装巨恶心人,高级E的基础伤害也很高,蛮子很难保持高怒气(如果是其他无主动回复能力的上单更加难以吃得消这个E,对线无回复英雄选择彗星焦灼消耗即可,对线有回复上单就先攻加速自身发育)

狗头前期最重要的不是叠多少层Q,而是保证自身经验经济不落下!前期那个Q的CD 你也多叠不了多少。。。

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然后就是铂金分段以上的老鼠辅助,胜率居然破了50%,证明还是有一点强度滴!中单老鼠估计也是AP玩法,中期AP清线更快游走能力更强,辅助鼠的话工资装还是得选AD的,前期还是普攻伤害更高,AP鼠需要装备加持,出装纳什之牙+帽子+冠冕,输出爆炸的同时还有冠冕的强力容错率提升,三重混合伤害使敌人无法防备!

(小提示:辅助老鼠配合ADC位置蛇女 将是绝杀,伤害看不懂!蛇女E可通过老鼠毒增伤)


暂时改动中比较强势的就只有这几位英雄惹,其他的加强幅度都不算特别大。

最后是铂金以上中 综合排名较高的英雄列表,图示简单明了~

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