2.7版本深淵曝光,2.6版本剛想舒服一期的溫迪,2.7版本便遭遇了滑鐵盧。
11層地脈強抬物理大劍角色很明顯,夜闌無視碰撞體積,E技能10秒4產球。
11層怪物:11-1上半巖法/巖盾/巖丘丘人,下半武士和盜寶團以及海亂鬼;11-2上半冰法師、水法丘和冰盾丘,下半鏡女、雷錘、風拳、火槍。11-3上半流血狗,下半雷法丘、冰雷小龍蜥。雖說11層不是深淵的重點,但和2.6版本比起來就顯得有些誇張了。
其中11層的地脈:隊伍中所以雙手劍角色造成的傷害提高75%。這意圖很明顯了是強抬雙手劍角色,一斗的復刻看來是穩了。夜闌後臺增傷大劍角色站場輸出,應該會是一個不錯的配合。
12層怪物:12-1上半冰騙騙花/雷騙騙花/巖龍蜥,下半遺蹟守衛/遺蹟重機;12-2上半大型冰史萊姆/冰盾丘丘暴徒/霜鎧王,下半鬼劍;12-3深海龍蜥,下半無相鐵。12層的怪都屬於大型單體,特別是鬼劍和無相鐵,出怪延遲不說還起手無敵血又厚,看來溫迪在2.7版本又回去了。
至於2.7版本的深淵到底用什麼陣容,上半部分的話則又回到了2.5版本之前的雷國隊,下半部分胡鐘行或許三巖/四巖隊都可以。這樣一來行秋就不夠用了,很明顯的意圖就是抽一個夜蘭,解放下半的胡行鍾配隊,這很“合理”!
此外,可以看出永凍流似乎也被針對了,上半好幾個冰屬性的怪(冰騙騙花/冰史萊姆/冰盾丘丘暴徒/霜鎧王),而下半DPS要求高,練度不夠的平民玩家神裡走下半有點吃力(會超時)。看來,策劃的手開始伸出來了。
夜蘭E技能無視體積碰撞:2.7測試版本,拿著夜蘭的E技能你可以穿過糾纏他們的敵人。夜蘭E技能長按時有3秒的疾走狀態,結合這次曝光可以理解為長按三秒都屬於幽靈狀態,可以穿過大型怪物,比如若陀龍王。真是這樣的話,那麼就很舒服,就怕後期改成了可以穿小怪不能穿大怪。
至於充能方面是之前夜蘭的一個短板,但這次曝光的E技能不管是長按還是短按,都是四個球。E技能的CD是10S,這樣對比行秋的20S5個球確實有一定的優勢。不得不說目前爆光的信息來看,夜蘭確實有點強。不過有大佬計算了一下在E技能4產球的情況下,大招最佳充能是60,看來0命夜闌是基本綁定了西風終末了。