一、遠古劍靈:位於序章劍墓之穹的最後一個篝火處,是沉睡在劍墓核心的遠古守護者,集建木門人所有劍術之大成。
(一)攻擊機制及應對方式
一階段
1.右手mode1
攻擊方式:每回合使用一種技能攻擊
技能1:畫面中隨機釋放一個或兩個可以吸收劍氣的圈(例如黎的技能)在回合快結束時開始吸附,並在下個回合向你射出其中吸附的劍(技能1技能前搖為墨綠色)
技能2:釋放數把劍氣一同飛向角色(技能2前搖為淺藍色同時四周會有劍氣圍繞)
應對方式:控制劍氣避免引力圈就好,BOSS的飛劍可以用御劍進行格擋或者吸引
2.左手mode1
攻擊方式:兩回合攻擊一次,每次扎向地面會召喚兩道劍氣炮分別,依次攻擊兩個可移動平臺(例如重)如果處於二階段狀態則改為揮刀並釋放一道劍氣波
(二階段mode1,注:揮刀與劍氣波都會造成非常高的傷害)
應對方式:控制飛劍觸發地圖機關,躲避劍氣炮(如果是二階段切莫近身注意躲避劍氣波,儘量利用輕劍流攻擊)
二階段:
觸發條件:(每條手臂攻擊模式均有三種,單手血量每少1/3會開啟新的攻擊模式)當其中一條手臂血量降低1/3開啟mode2
角色狀態:BOSS追擊角色,會從移動平臺轉移開啟御劍飛行狀態,後需要移動的同時考慮攻擊(御劍飛行前此處石塊會塌落,僅一回合停留時間)
3.右手mode2
攻擊方式:在mode1的基礎上額外添加一種,會根據角色當前位置快速輪流發射數把飛劍,並且當角色穿過引力圈時會受到減速效果
4.左手mode2
攻擊方式:揮劍釋放劍氣波的同時,根據角色當前位置釋放劍氣炮
5.右手mode3
攻擊方式:將mode2中三種攻擊模式進行糅合,每回合攻擊將會以引力圈+連續飛劍/引力圈+交叉飛劍的形式攻擊,且飛劍速度加快
應對方式:如果是mode2飛劍速度還比較慢可以利用走位躲避,如果是mode3躲避比較困難時,需要利用重劍飛行可抵擋劍氣的效果來躲避攻擊,如圖(ps:重劍抵擋不消耗韌性)
6.左手mode3
攻擊方式:與mode2攻擊方式無變化,但是攻擊頻率增加,由之前兩回合一動改為兩回合,在第二回合連續兩動,上下揮劍一套動作
應對方式:由於不是每回合都會進行攻擊可以與boss動作錯開進行反攻
(二)攻略思路:
1.建議大家優先解決一條手臂,尤其是在一階段如果能將一條秒掉或者大殘對後面來講都是非常方便的。
2.如果到了二階段boss只剩下右手的話有個點位非常利於防守與進攻,與其唯唯諾諾不如就在他臉上跳舞,這裡我用mode3舉例
二、墮魔僧:位於黃泉棧道最後篝火處,一位被魔氣侵蝕而失去本心的武僧
攻擊機制及應對方式
1. 技能1:武僧生成一個保護罩衝過來對角色近戰攻擊,如果途中保護罩被擊破會跳向後方併發射數枚能量彈
2. 技能2:蓄力生成一塊巨石成型後向我們發射
3. 技能3:化身為3/4個魔掌並在下回合一同向我們發射
注:此boss同樣根據血量變化分為三個階段,血量變少一二三技能彈道速度都會逐漸加快,並且在三階段3技能魔掌數量會增長為5個
應對方式:可以從圖中明顯看到雖然招式比較多但是攻擊方向與類型比較單一,這裡比較推薦大家使用劍氣斬將對方來的招式一一化解,並找到空隙進行攻擊,或者使用劍氣盾無論是哪一階段蓄滿力的護盾絕對夠抗住一回合的傷害,並且利用彈反劍氣炮消耗BOSS血量
三、牛頭馬面:位於酆都城最後的篝火處,是來往於現世與陰間的勾魂使者引渡魂靈,二者猶如孿生同生共死
(一)攻擊機制及應對方式
在本關中兩隻boss如介紹同生共死,二者相同部位均有共生機制,需要同時擊殺才能徹底消滅,而且每次消滅一對鐮刀/腰帶/燈籠會進入下一階段,將強化餘下部位的技能,所以擊殺的優先度也尤為重要。
1. 技能1:牛頭馬面二者持鐮刀的手上舉,召喚兩條鐵鏈會根據角色當前位置進行交叉攻擊,鐵鏈發射方向可能同上或者同下,鐵鏈持續一個回合,下個回合開始前原路返回,返回途中可造成二次傷害,角色無論是被鐮刀命中還是穿過鐵鏈都會受到傷害,隨階段提升鐮刀飛行速度加快
對應方式:可以利用重劍進行格擋(消耗韌性)或者當鐮刀發出瞬間調整身位規避傷害
2. 技能2:
一階段:每回合根據人物當前位置投擲1/2個鬼火
二階段:投擲2/3個鬼火
三階段:根據人物當前位置呈直線發射三個鬼火
對應方式:彈道是拋物線時,等到發射時利用重劍調整位置是有充足時間進行規避的,三階段可以計算鬼火發射時機,直上直下調整位置躲避傷害
3. 技能3:
一階段:召喚兩隻小怪會一直在場上攻擊,如果被消滅才會在下一回合繼續召喚
二階段:改為召喚兩隻投矛士兵
三階段:召喚兩隻投矛士兵同時再額外召喚兩隻銅鼓蛙靈
對應方式:正常的小怪而且只會自下而上投擲攻擊調整位置或者利用重劍格擋(不消耗韌性)均可
(二)攻略思路:
1. 個人推薦大家按照鐮刀-燈籠-腰帶的順序逐一擊破BOSS,首先鐮刀後續階段飛行速度過快難以格擋所以會極大限制走位,而燈籠發射的鬼火發射時由於初始位置較高,相當於從上方直接砸向我們,如果利用劍氣斬格擋會損失大量進攻機會,所以次要解決。
2. 由於敵方攻擊無法被選定,且人物接觸地形會直接over的特點,推薦使用劍氣斬與重劍搭配防守與進攻
四、判官:位於酆都廊宮最後的篝火處,負責審判地府魂靈的判官
(一)攻擊機制及應對方式
在本關中判官的技能並不複雜,同樣也分為三個階段,每次消滅一個部位即可進入下一各階段
1. 技能1:
將生死簿翻轉對準我們並額外增加一層護盾,一回合後釋放一道激光持續造成傷害,隨著階段提升激光持續時間增加且附帶擊退效果
應對方式:在準備階段將護盾擊破即可中斷攻擊,或者低階段可以利用重劍抵擋激光,高階段會對重劍造成擊飛效果無法完全抵擋傷害,則可以使用劍氣盾抵擋
(注:生死搏的背面無法造成傷害,必須從書頁處進行攻擊)
2. 技能2:
一階段:判官抖動他的木劍召喚三個鬼火併在下回合逐一向我們發射,或者召喚一個小怪,無論是否被消滅都會繼續召喚
二階段:增加一個鬼火
三階段:再增加一個鬼火,或者召喚小怪時可召喚銅鼓蛙靈
應對方式:鬼火發射後可以被選定,可以使用輕重劍瞄準加速機制消滅,也可以使用劍氣斬重劍劍氣盾等等防守
3. 技能3:
一階段:舞動判官筆,每回合在我們頭上標記上一個印記,印記達到上限後會爆炸造成傷害
二階段:每回合標記兩個印記
三階段:二階段基礎上印記上限數量降為三個
應對方式:由於會在畫面中隨機出現,所以需要手疾眼快,利用劍氣斬或者輕重劍鎖定加速機制快速攻擊兩次,就會消除所有標記但不會對判官筆造成傷害,也可利用劍氣盾抵消標記傷害
(二)攻略思路:個人推薦按木劍-生死簿-判官筆的順序逐一擊破高階段的木劍召喚鬼火數量較多且還有蛙靈保護,而判官筆需要多回合疊加印記才可作效並無其他攻擊方式,可以作為最後擊破的目標
以上就是這4位boss的攻略希望能幫助到大家進一步的瞭解,同時餘下兩章的boss也已經在抓緊整理中,大家可以小關注一手不迷路哦~