銳評1200字,APEX終於知道自己快要完蛋了


3樓貓 發佈時間:2024-07-25 13:47:58 作者:海鹽SeaSAlt Language

銳評1200字,APEX終於知道自己快要完蛋了-第0張
銳評1200字,APEX終於知道自己快要完蛋了-第1張

就在剛剛,重生髮布了新的通行證改動,我的評價是:早知如此,何必當初呢

遊戲已刪,所以不會有遊戲內截圖

第一點,18賽季後刪除排位獎勵尾氣,轉為售賣威望皮武器。我相信很多人不打排位是這個原因。但是最離譜的一點是老威望皮的尾氣至今都沒有補上,狗子,惡靈,煙妹,屁男的尾氣呢?顯然是隻會給新威望皮尾氣,因為老皮膚不能帶來及時收益。購買老威望皮的玩家純純大冤種。並不是說我不支持威望皮有尾氣,我比較希望能出一個尾氣融合功能,既能攜帶段位尾氣,也能攜帶威望尾氣。紅色獵殺閃電帶上亡靈的黑色骷髏頭,紅透半邊天,想想就刺激。顯然,重生沒有這種技術,既然有,那為什麼不做出來呢?以EA的服務器和Apex的客戶端,進入遊戲都會卡,更別提同時加載120條尾氣,說不定會出現人在前邊飛,尾氣在後邊追。

第二點,外掛氾濫,DMA,轉換器,硬鎖等這些都是老生常談的問題,小透都算綠玩了。現在在榜獵殺,一半以上開過外掛,就算不開,那起碼坐過掛車。既然你打上去了,那就要接受公眾的質疑。從第0賽季到現在,重生的反作弊一直是勾史,0賽季刪除公共麥,是因為一半以上公屏賣掛。雖然說免費遊戲的外掛無孔不入,但你至少給點力吧?七八十級的賬號都鎖上大師獵殺了,小藍熊一點反應沒有。

第三點,排位匹配池和機制混亂,相信大家黃金白銀時被抓進獵殺局絕對不會好受,都21個賽季了,一直沒有一個穩定的排位系統,16賽季血魔,17賽季百萬大師,不管人頭前十就有分,18賽季改成隱藏分匹配,人頭分幾乎沒有,19賽季加入晉級賽,20賽季改回分段賽,但是上班賽季段位回檔,打的標等於沒有,21賽季沒打。排位機制感覺就像過山車,一起一落,每個賽季都是新遊戲,Apex玩家真是太幸福啦😄。再說匹配池,PC有很多手柄玩家,一個簡單的禁止局內熱切換都做不到,真是幽默了,假設你遊有這個功能,單排檢測到手柄信號就排進手柄池,組排雙鍵鼠以上就排鍵鼠池,雙手柄以上就排手柄池。或者你回老東家動視學習一下怎麼做反作弊能在檢測到外掛馬上就給他們排進外掛池裡,讓外掛跟外掛打,鍵鼠跟鍵鼠打,手柄跟手柄打,這不就是一個解決方案嗎?

第四點,氪金方案,通行證改動是因為發現少賺錢了吧?按資本的邏輯,少賺了就是虧。專屬傳家寶來這麼慢,一堆垃圾換色皮當傳家寶活動。血石換色的虧還沒吃夠是吧?還出一個哈沃克。屁男的特殊出廠也能當傳家寶活動,那如果再早一點,是不是機器人的黑色回憶和瓦基的藍色轟炸雞也搞一個?通傳就不說了,起碼所有角色能用 。狗子的換色傳和煙妹的換色傳從去年年初酒有消息,現在才做了煙妹的動作改動,屬於是幽默完了。

第五點,服務器bug永遠不斷,我們可是用的比賽級服務器呢。ALGS有黑客入侵的,有斷線的。地圖出bug就刪地圖,三叉戟出bug就刪三叉戟,重生頭疼砍頭有一手,怎麼不去搞雜耍呢?

第六點,EA運營真的爛,永遠在好路和壞路之間選擇一條死路。前段時間看三明治直播切片,他說讓EA幫忙搞簽證要3200刀,三名隊員加領隊加教練和替補,一隻職業隊怎麼也有5人以上,20只隊加起來也至少有320000刀,然後再把這些錢當做獎金發回去,什麼叫做羊毛出在羊身上?

總結就是,日活太高導致的。


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