这个月是bug修复月, 修复了大量玩家反馈的bug和实装了大家游玩方面的建议
这个月是bug修复月, 修复了大量玩家反馈的bug和实装了大家游玩方面的建议
MOD制作器也修复了大量bug, 以及提升了打开大型MOD的性能
猫猫现在会说话了, 喵喵喵
动画逻辑系统重构, 现在你应该看不到动画闪烁/卡死的问题了!
一些根据玩家反馈提供的比较实用的修改:
降低一半的工作消耗, 包括心情,体力等所有消耗
允许自动购买吃稍微掉点健康的食物, 以防止玩家的食物喜好度被用完
好吃的东西吃不腻, 增加心情和好感的食物喜好度掉的更慢
吃东西最低喜好度/有效度为50%, 避免食物浪费
启用了自动购买食物后, 心情差也会自动买零食. 而非只购买礼物
桌宠本体
新增
支持启动时加入访客表
显示MOD超模时先自动优化下
提供喂食相关接口
添加 InputBox 接口
生病时无法加入访客表
防止重复报错内容弹出
支持翻译原汤化原食
任务栏小图标的右键菜单加入置顶选项
迁移好用的功能到接口
支持其他MOD给代码插件MOD提供文件
工作切换到隐藏的时候半透明按钮
MOD作者的错误转发给MOD作者
修复
修复开机启动失效的错误
修复超模公式和文档不匹配的bug
设置不占用MOD制作器文件
设置调整兼容范围
为声音捕获添加容错
为拖动添加容错
修改数据溢出报错二次检查
可以说的话二次检查
修复好友联机时投喂扣了对方的钱的bug
权限修改和结构修改
吃完东西记得计算下状态
添加声音判断
修复开机启动设置打开成dll
修复 桌宠工作时生病仍然结算收益
修改音乐读取容错
为夹层动画添加内存回收
动画修复
如果提起y为0, 则不加载这一系列参数
修复自动计算合理数值重置失误的错误
修复联机说话指向性错误
区分投喂对象
修复翻译导致的循环错误
修复自定义排序错误
Solve Missing language translation
修复MOD制作器自动填充空tag导致的不说话
吃完东西后重新计算下
修复联机坐下动画或侧躺动画显示错误
[1.10.10]动画系统逻辑重构
添加设置默认存档的功能
提供聊天思考接口
新增备份设置
旧版本多开bug修复
修复小版本更新标红问题
修复切换动画不播放的问题
修复保存时备份设置导致的错误
修复 完成工作调用两次E_FinishWork
修复思考动作显示错误
修复频繁说话导致说话动作不停止
为所有页面设置默认前景色以支持主题
修复最高有效度为50%的bug
修复 现在结束说话动作后的动画可能不会是当前的
修复显示同名动画时错乱的错误
提起时小于1的位移忽略掉避免抖动
修复与MOD AutoMTL 的兼容性
给一些报错添加跳过
修正缩放导致选择当前屏幕范围错误 by CCCCCCHARA
弹父窗口提示 COD 可能误报
修复说话数据写错位置导致心情扣健康
调整
修改自动吃零食逻辑
降低心情掉落速率
睡觉 缓慢恢复所有(除了心情,但是心情不会下降)
降低一半的工作消耗
导入的最大合理工作不能超过200级
心情差也会自动买零食
联机投喂限制更改为等级
允许自动购买吃稍微掉点健康的食物
好吃的东西吃不腻
吃东西最低有效度为50%
更新详情见 https://github.com/LorisYounger/VPet/commits/main
MOD制作器
修复
- 载入编辑器历史ID为空时会产生错误的问题
- 食物动画编辑页面的食物在动画中显示异常的问题
- 保存宠物差异信息的错误
新增
- 重构I18n资源
- 多语言编辑器已恢复使用
- 保存为翻译模组已恢复使用
- 宠物动画延迟加载, 大幅提高启动性能
以及修复了若干用户反馈给我,我反馈给他的bug
更新详情见 https://github.com/LorisYounger/VPet.ModMaker/commits/main/
P猫
猫猫现在会说话了, 支持点击和选项说话等