原神:神裡凌人實測簡評,優缺點分析!


3樓貓 發佈時間:2022-04-01 19:50:26 作者:小白遊戲實錄 Language

話說,神裡綾人已經上線,大家是否已經上手體驗了呢?

對於那些未抽到或想要抽取神裡凌人的玩家,大家是否想要等測評之後才開始抽取?而小白也體驗一番了,結合如今所出的攻略,以及自己心得體會來給大家做個總結。

原神:神裡凌人實測簡評,優缺點分析!-第0張

總結:神裡凌人手感順滑(up主個人感覺,有人說手段太拉胯,在這裡不多評價),尤其是在E技能方面更是優秀,而命座方面,二四六命均為質變命座,但並不影響零命下的神裡。基本上值得抽取!

在技能方面

E技能作為神裡凌人的核心技能,釋放E技能後的範圍性水元素傷害,看起來是一條直線範圍攻擊,但事實上範圍蠻大的。同時加上E技能的索敵傷害,非常舒服。

同時大家要清楚,該技能持續時間為六秒,CD只有十二秒,四捨五入一下便是六秒。可以理解為和胡桃的E技能一樣,釋放技能切換角色,轉眼E技能便又好了,所以實戰上可以做到無縫銜接。

原神:神裡凌人實測簡評,優缺點分析!-第1張

而且這也沒算陣容搭配上面,於此同時小白也聽玩家談道,神裡凌人不好搭配陣容,像什麼雷神隊、湧動隊都加入不進去。當然這是我看到的說法,但在小白眼裡,神裡凌人的陣容搭配還是蠻多的。

不管是神裡+甘雨+貓貓+溫迪組成的冰凍隊,還是萬葉+班尼特+香菱所組成的蒸發隊都是蠻不錯的。

其實從技能機制來看,他作為一位六秒的短期爆發性C位,戰場時那五星主C的輸出能力,所以在配隊上面小白建議玩多核接力的方法,就像上面所將到的技能,他可以插到莫甘溫體系當中代替莫娜,更能在萬達陣容當中代替公子。(測試過傷害,總體和同等價位的公子持平)

總之在陣容方面,神裡凌人不算太壞。

但是在我眼裡,神裡還是有個致命問題,兄弟萌大家敢相信神裡凌人目前沒有專門的聖遺物!這是非常難受的一點。再加上水系角色沒什麼人,所以聖遺物方面沒有什麼好的選擇,所以走純水隊就算了吧,沒什麼卵用。

原神:神裡凌人實測簡評,優缺點分析!-第2張

同時在武器方面,也沒有什麼好說的,除了“黑劍”和“霧切”、“結綠”之外,也沒有什麼好用的了,但是這三把武器之間卻差了很多,精一的黑劍可比精一的專武差了20%的傷害。(因此大家有什麼用什麼吧)

【小結】

個人建議,如果大家沒有公子的話,想要抽取一個水系角色,那麼可以考慮一下。而對於溫迪,就要看大家是玩大世界還是玩深淵的。而對於神裡凌華,則又是下一個故事了。

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