【话游】《诡野西部》:诡异而疯狂,书写你的西部传奇


3楼猫 发布时间:2022-04-01 19:47:02 作者:话游会 Language

来自WolfEye Studios的游戏《诡野西部》(Weird West)将于3月31日发售,尽管它是WolfEye Studios的第一部游戏作品,但是凭借着游戏本身诡异魔幻的西部风格和主创团队们的背景,这款游戏也得到了众多玩家的关注。在由 25 人组成的开发团队中,有 15 个人来自 Arkane工作室(代表作:《耻辱》、《掠食》),而Raphael曾担任Arkane工作室的总裁兼创意总监。如果你曾接触或热爱Arkane的沉浸模拟式风格,那么本作你也会轻易上手并且喜欢上,尽管只是一款独立游戏,但是本作却将沉浸模拟的火候把控得非常到位,再配上魔幻的西部世界,你想当亡命徒还是赏金猎人,尽情做出你自己的选择。

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【话游】《诡野西部》:诡异而疯狂,书写你的西部传奇-第1张

全新的俯视角沉浸模拟


在谈论俯视角沉浸模拟之前,我们需要先了解何为沉浸模拟。沉浸模拟,即Immersive Sim,这一叫好不叫座且正在革新的游戏门类。通常来说,沉浸模拟公认的特点有:第一人称视角,提供多途径解决问题的方法,注重环境叙事,真实可信的世界构建,精巧的关卡设计,注重涌现式设计及Player Agency(玩家掌控力)。当然,《诡野西部》的出现也证明了第一人称视角并不是沉浸模拟的必要条件,毕竟对玩家而言第三人称也能提供足够的沉浸感。相较于成熟的游戏工业搭建的开放世界,沉浸模拟游戏较小且集中,更注重手工搭建,《诡野西部》也是如此。

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本作的自由度极高,随处都有可以拾取和互动的物品,总会有意想不到的收获,完成任务的方式也多种多样。而且,尽管有主线剧情,但也给予了你对剧情创造的权力,用你自己的选择去书写故事。而且由于本作会先后扮演五位角色,之前的角色会成为后者世界中的NPC,所以即使你想要杀死其他主角也是可以的。另外,这五位角色也发生在大致相同的时间点,所以你在角色A上做过的事也会去影响角色B的经历,比如你手下留情的某个敌人或许会成为另一位主角遇到的NPC,当然如果你提前杀掉了他,这个任务或许就不复存在了。Raphael曾言,沉浸式模拟的思想和元素会逐渐被运用到更多的游戏中去,那时候还有没有沉浸式模拟的类型就已经不重要了。Arkane选择将沉浸模拟和roguelite融合,而《诡野西部》则走向了更为激进且充满可能性的道路,抛弃第一人称视角,开创全新的俯视角沉浸模拟。

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诡异而又迷人的西部世界


除了沉浸模拟这一门类吸引着我外,本作那诡异魔幻的西部风格也同样令我着迷。也许《荒野大镖客:救赎2》已经为我们打造了一个有血有肉的西部世界,但正像一百多年的西部电影一样,西部远不止这些。在拓荒年代,人们面对着未知的西部,流传着许多传说。而本作便是将各种传说与西部融合在一起,塑造出一个更令我着迷的西部世界。有变异生物,有释放黑魔法的巫师,有会使用邪恶力量的异教徒,甚至有狼人。玩家总能在旅途中遇到某处神秘地点,或是守卫在石庙旁的异教成员,或是在洞穴中谋求研制黑魔法的女巫,又或者是移处不起眼的强盗据点,实际上藏有大量的宝藏。尘土飞扬,黄昏时刻,一位沾满尘土的枪手走进一家酒馆,仿佛没人在意他的到来,枪声一响,一具尸体倒地,那个枪手已经不见踪影。游戏的西部世界诡异而又迷人。它有着各种西部的荒诞传说里的奇异生物,也有西部片中的英雄人物,它既符合西部世界“创造神奇”的基调,也将神秘阴暗的西部展现在你面前。

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多种体验叠加的“量大管饱”套餐


首先,我们都清楚本作是一款俯视角的沉浸模拟式RPG,强调高自由度和自主选择。但是,正如Raphael对沉浸模拟的“破局”选择了俯视角一样,本作实际上也融入了许多其他经典要素。首先便是等距视角,本作也和CRPG一样有着对环境的互动和多道具选择。也许和我最近在玩《神界:原罪2》有关,我总觉得本作就像是即时战斗的《神界:原罪2》。地图上几乎没有所谓的装饰物,你所见都能为你所用,即使是房子,你也能放把火烧掉它。每一具尸体,都可以翻翻看有什么东西。甚至是说,也许你不一定非得枪杀敌人,把敌人引到一起,用火吞噬也不是不行。你可以一人不杀潜入完成任务,也可以大杀特杀。本作中也设计了子弹时间机制,在缓慢时间中躲避射来的子弹,并予以回击。除此之外,在扮演的主角中便有狼人和巫女,所以魔法和生物能力也能在战斗中帮助我们得到一些优势。而且尽管是你单人的冒险,但就像你自身是赏金猎人一样,你可以去招募其他主角或雇佣一些能手加入你的队伍,与你一同作战。沉浸模拟只是对存在这一游戏设计的门类称呼,除此之外,我无法去描述对本作的感受。我能够表达的便是,本作是一款多种体验叠加的“量大管饱”套餐。

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结语:

尽管WolfEye Studios是新生的独立游戏工作室,但它流淌着Arkane的血液。毕竟Raphael不仅是Arkane的创始人和总裁,还是创意总监。沉浸模拟的未来和前景如何我不知道,但在Arkane走向一条新的道路的同时,《诡野西部》也同样开创了全新的俯视角沉浸模拟,并且创造出一个诡异魔幻的阴暗西部恶土。

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