新版本维寒迪已经上线,给大家来点干货。
彩色烟雾弹
首先是大家最感兴趣的烟雾弹,有人问我这个彩色烟雾弹值不值。
- 那在游戏里使用多次并且结合队友的反馈综合来说:很值!
- 目前看来这个烟雾虽然容易被架找打,但是游戏内的烟相当厚,并且起烟很快。
- 个人比较之后,三种颜色里推荐黄烟,烟最厚视觉干扰很强。
黄色烟雾弹
一般烟雾弹
- 总体来说有些超模,但是玩家反馈爆率有点低,氪不氪金大家见仁见智。
维寒迪体验报告
地势地形
- 维寒迪3.0给我的感觉是一张半成品地图,其中最明显的一点就是地势太平并且没有房区。
- 比如上图的圈形,很难想象一张8*8的地图缩到圈四圈里面只有四处房区。
- 特别是地图东部和北部,清一色的大平原。基本上后面两个圈就是抽靶和被抽靶。
- 另一方面,车辆载具,盾牌,烟雾弹的重要性进一步提升。
新版复活赛
不如泰戈复活赛。
- 其召集复活赛选手的时间小于泰戈,但复活赛的玩家数量相当庞大。
- 给人的感觉就是新复活赛赛制不是用来复活的,而是增加游戏时间对枪打架。
撬棍用法
- 撬棍作为本次推出的新玩法,体验下来只能说相当鸡肋。
- 主要问题在于撬棍屋物资太少,别说和帝斯顿无人机密室比,就连泰戈密室都比不上。
- 只能说作为一个彩蛋玩法,不值得为了该玩法去带撬棍而放弃平底锅。
总结和建议
维寒迪3.0还有大量可修改之处,唯一优点就是跑步动作稍微回调,变自然了不少。
个人提出三点建议:
- 东北边增加掩体和地形反斜
- 全地图增加房区和建筑
- 撬棍屋和冰上营地增加空投物资
大家还有什么看法,欢迎评论区分享。