【PC遊戲】配樂與美術的完美篇章


3樓貓 發佈時間:2023-05-27 08:28:59 作者:神煩 Language

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在p5白金後,沒有過2個月,steam的皇家版就發售了,於是我又高強度戰鬥,終於又完成了全成就。

【PC遊戲】配樂與美術的完美篇章-第0張

你知道我有多辛苦嗎

讓我花這麼多時間去遊玩p5實際上不是因為它長篇的流程與劇情,我更看重它鮮明的美術風格與BGM。(點名Take over)

對於我而言,沒有什麼比忙了一天後,打開p5伴隨著激昂的音樂進行戰鬥更放鬆的了

p5的美術風格屬於一看就絕對會留下印象,但與美術和音樂比,人物和劇情反而顯得並沒有那麼有特色,劇情是王道的拯救世界劇情,人物個性也沒有特別出眾的地方,這些地方體現出來的缺點在動漫上就非常明顯,設定上倒是有不少可圈可點的地方,雖然陰影是p系列一脈相承的設定,但是這次監獄的設定確實能讓人在每次遇到新敵對力量時感到興奮

【PC遊戲】配樂與美術的完美篇章-第1張

你說呢

不管怎麼樣,一些不足的地方都不妨礙p5的成功,這些優點已經足夠p5獲得成功了

遊戲篇幅上,p5更是在RPG史上也屬罕見,巨量的文文本,在通關了第一學期發現還有第二學期後,讓人不禁從心裡發出疑問:倒底還有多少啊?

換而言之,p5覺得是一個需要殺時間的玩家的不錯選擇。

雖然前面說人物設定上沒有鮮明特色,但是這並不妨礙他們可愛形象的塑造,怪盜團每個人不同的性格也能在遊玩時保持新鮮感,而美術更是使每個人物得到昇華,讓人物在外觀上顯得特色十足(實際上這就夠了,不是嗎)

【PC遊戲】配樂與美術的完美篇章-第2張

雙葉飛來了

不管怎麼說,正是因為遊戲質量足夠高,玩家才會不斷在雞蛋裡面挑骨頭,這也是對其本身的一種認可,不管在哪一年,p6也始終在我期待的遊戲名單上。

【PC遊戲】配樂與美術的完美篇章-第3張


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