【王者榮耀】31日體驗服更新,4名英雄強度調整,新增娛樂模式“故技跌出”


3樓貓 發佈時間:2022-04-01 19:02:06 作者:愛妃說笑了 Language

就在剛剛王者榮耀體驗服又進行了一波更新,此次更新主要調整四位英雄的強度以及一個全新的娛樂玩法。

【王者榮耀】31日體驗服更新,4名英雄強度調整,新增娛樂模式“故技跌出”-第0張

首先我們先來看看調整的第一個英雄楊戩。

楊戩在當前版本它的熱度是非常低的,只有極少一部分玩家還在堅持使用。

所以官方此次對楊戩的強度進行了提升,希望楊戩這個英雄可以重回玩家們的視線,此次楊戩的調整,算得上是比較全面的,它的一技能和大招數據都調整了,同時還新增加了對野怪的額外傷害。

一技能無論是一段還是二段,前期的傷害是固定加強,後期的傷害基本沒變。

而大招的主要加強方向是增加他的回血能力,不至於讓楊戩一技能進場之後在團戰當中站不住腳。

至於對野怪的額外傷害,讓我想起了官方最近在體驗服當中,對孫策這個英雄的調整也是新增加了額外傷害。

所以我個人認為官方想讓更多的英雄有更多的選擇可以打野,也可以選擇走線上提高了遊戲的可玩性。

【王者榮耀】31日體驗服更新,4名英雄強度調整,新增娛樂模式“故技跌出”-第1張

第二個調整的英雄是伽羅,此次對於伽羅的調整主要體現在大招方面。

伽羅這個英雄他的熱度還是比較可以的,雖然他也是沒有位移的“呆射”,但是他有手長的優勢,所以在眾多的呆射當中,他是不會被隊友嫌棄的。

雖然說這個英雄在當前版本的強度還可以,但是我們不得不說他的大招在眾多英雄當中算得上是收益比較低的。

我們平時在遊戲當中使用伽羅時,大多釋放大招都是即開即關,享受它的移速加成。而這一次官方把釋放大招之後產生的效果進行了加強,不僅可以提供30%的暴擊率,還可以提供30%的攻擊速度。

可以說改動之後的伽羅有大招和沒大招輸出檔位完全不成正比,更何況他的大招不僅可以為自己提供收益,還可以為隊友提供收益。

【王者榮耀】31日體驗服更新,4名英雄強度調整,新增娛樂模式“故技跌出”-第2張

第三個調整的英雄是鎧,鎧在目前版本當中如果出全肉的話,強度確實是有一點高的。

也不知道是哪一個天才開發出了肉鎧的玩法,所以現在在遊戲當中可以是風靡一時。

正是因為它的強度比較高,所以讓很多對手難以對其進行反制。出全肉的鎧一技能的回覆血量收益要遠超正常出裝鎧。說白了就是超過了最初的預期值,所以此次調整主要是降低鎧一技能的回覆效果。

【王者榮耀】31日體驗服更新,4名英雄強度調整,新增娛樂模式“故技跌出”-第3張

第四個英雄調整的是大喬,大喬這個英雄的被動和明世隱的一技能有一定的相似之處,都可以提供一定的移速。

但是這個移速加成收益並不明顯,所以官方提高了移速的收益,從原本的40~60上升到了40~80。

同時還有他大招的調整,大喬這個英雄在路人群還好,但是在職業賽場當中的表現確實開發出來了很多圍繞大喬這個英雄的體系。

職業比賽當中大喬的作用要遠超路人局,畢竟團隊意識更強,那麼此次官方提高了大喬用大招傳送隊友的成本,以後大喬釋放大招,隊友多久可以傳送過來這個時長,由距離大招釋放的地點來決定。

【王者榮耀】31日體驗服更新,4名英雄強度調整,新增娛樂模式“故技跌出”-第4張

除了英雄的調整之外,官方在體驗服當中又上架了一個全新的娛樂玩法,這個娛樂玩法的名字叫“故技跌出”。

我們只需要從字面上的意思去理解即可,就是我們釋放過的技能還可以重新再釋放一次,說白了就是官方在這個模式當中新增加了一個技能按鈕,這個技能按鈕就可以複製你上一個技能重新釋放一次。

千萬不要小看新增加的這一個技能,畢竟它是複製上一個技能,所以每個英雄複製的每一個技能都會產生一個全新的連招。

由於法師這個英雄比較依賴技能,所以當法師英雄複製技能時會增長20%的CD也算得上比較平衡的。

同樣的道理,射手英雄複製技能時會減少10%的CD。

【王者榮耀】31日體驗服更新,4名英雄強度調整,新增娛樂模式“故技跌出”-第5張

可能很多玩家會說,豈不是有些英雄會很強,這就是娛樂玩法的魅力。

這個模式又不會提高你巔峰賽得分,又不會提高你的段位,它就是一個單純的娛樂玩法,作為你平時排位上分之外的一個放鬆模式。

官方每年都會開發出不同的娛樂玩法,有的非常火爆,也有的只是曇花一現,至於這一次的全新娛樂玩法會有怎麼樣的表現,只有等他上架之後體驗過後才能夠知道。

以上內容數據僅限體驗服,不代表最終上架結果。


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