《戰地風雲 2042》更新 #4.2.0


3樓貓 發佈時間:2023-04-28 14:34:05 作者:戰地風雲2042 Language

體驗倒數第二張重製地圖“廢棄之地”,以及進一步的遊戲質量改進。

各位玩家你們好,

更新 4.2.0 將會在下週部署至所有平臺。隨之而來的內容既有倒數第二張重製地圖“廢棄之地”,還有各種遊戲質量改進。


以下是重點領域的概要總結:

  • 地圖重製:廢棄之地

  • 收藏與自定義改進,例如可以在收藏界面內拆卸武器配件。

  • 回合結束改進,例如展示新的個人最佳數據。

  • 莉絲專家大師進度改進,將助攻加入大師進度。

  • 勻速士兵瞄準現在默認為“開啟”。

我們十分渴望聽到各位玩家的想法,以及在下週更新發布後見證各位在重製版“廢棄之地”中的體驗!

//《戰地風雲》團隊

內容

地圖重製:廢棄之地

重製“廢棄之地”的重點在於讓步兵遊戲玩法更有趣、更容易上手。不僅增加了新的旗幟,現有旗幟也都移到了更加靠近主要戰鬥區域的位置,地圖各處還增加了幾條新道路。全局光照也得到了改進。

請繼續閱讀接下來的概述,我們認為這次重製會讓以下區域變得非常有趣!

《戰地風雲 2042》更新 #4.2.0-第0張

改進的區域

廢品回收場

地圖西北部曾經有一塊空地,現在已經變成了廢品回收場。汽車殘骸不僅適合廢棄之地的主題,而且增加了許多掩體,讓士兵們有機會智取在此區域遊走的重型載具。旗幟外圍有幾座可破壞的房子,可以在其中尋找有利位置,代價是有可能被埋在房子的廢墟中。


天線

雖然這裡已經是一個現有旗幟,但我們讓這個旗幟點更加靠近地圖北部的“淹沒的村莊”。有了這個新位置,就能更好地將地圖北部(綠色區域)和南部(海灘)連接在一起。我們還增加了各種物資,改善了戰鬥空間的氛圍。並且改進了佈局,用一些新增建築填充了戰鬥空間。你還可以爬上天線,用降落傘或翼裝空降到“巨像”號或村莊。


被拆除的船體

我們還添加了損毀的車隊和一排排的掩體,鞏固這面旗幟的前線。

車隊散發出的煙霧應該可以遮蔽住靠近船體的玩家,阻礙船體上層的狙擊手火力。旗幟的核心部分也得到了一些改進,添加了許多掩體,讓步兵可以更容易地向前推進。最後,我們關閉了部分面向“巨像”號的船體側面,限制從甲板上頻繁狙擊這面旗幟區域內的火力。


其他重點領域

收藏和自定義改進

  • 增加了在自定義界面內拆除武器配件的能力。

  • 僅顯示將要更改的配件類別,提高了遊戲內額外菜單的辨識度。

  • 改進了配件在自定義菜單內的移動和交換方式。

  • 改進了消音器在收藏界面內的功能描述信息清晰度。

  • 改進了自定義界面的佈局,讓信息出現在相同位置。

  • 減少了更改配件所需的操作步驟。


回合結束改進

  • 引入一個新的小隊表現界面,用於顯示“個人最佳”數據。如果你在擊殺、傷害、急救、助攻等數據方面達到了新紀錄,那麼你在戰場上的努力就有可能展示出來。

  • 在回合結束流程中,現在可以在不退出自動匹配的情況下跳過各個界面,一路到達主菜單。

  • 更新了綬帶進度,提高了已獲得等級的辨識度。

  • 改進了所以回合結束界面的美術和動畫效果。

  • 回合制遊戲模式現在將會啟用換邊功能,而且還會增加可視化通信,顯示將會在比賽結束倒計時結束後發生的情況。


專家大師改進

更新了莉絲的大師要求,使其更符合預期的遊戲風格:

  • 舊 - 使用 G-84 電視制導導彈摧毀載具時完成 10 次擊殺

  • 新 - 使用 G-84 電視制導導彈摧毀載具時完成 10 次擊殺和助攻


勻速士兵瞄準

我們將會把“勻速士兵瞄準”的默認設置從“關閉”改為“打開”,同時適用於控制器和鍵鼠遊戲玩法。該功能是一種十分有用的工具,隨著時間的推移,你的瞄準運動會在遊戲過程中逐漸變得更加一致。

我們之前在《戰地風雲 2042》中將“勻速士兵瞄準”默認設置為“關閉”的原因是,在先前的《戰地風雲》作品中,我們希望在縮放時採用較慢的瞄準速率能夠幫助玩家學習瞄準。而結果恰恰相反,我們觀察到,對於新手和老玩家來說,這種差異並不能促進玩家建立良好的肌肉記憶。

如果你想深入瞭解相關信息,請閱讀完整的開發說明 - 勻速士兵瞄準。


改動日誌

總體與遊戲玩法改進

  • 先前由敵方團隊控制的門現在會在接近時自動打開,而不是必須按住互動鍵。

  • 更新了得分板,在重點是奪取目標的所有遊戲模式中,將目標得分固定放置在最右邊的一欄,以便更輕鬆地進行概覽。

  • 日舞的大師進度現在可以正確記錄使用智能炸藥摧毀敵方載具時產生的助攻。

  • 愛爾蘭佬和日舞的配備現在會顯示正確的圖標。

  • 推土機的防彈盾牌不再會偏轉/彈開日舞的散射手雷。

  • 士兵在射擊或投擲以下物品後會在小地圖上被發現:煙霧彈發射器、SPH 爆炸物發射器、無後坐力 M5、標槍和 FXM-33。

  • 你被擊倒並等待急救時,不再會出現重新裝填提示。

  • 如果你被一隻機械狗的自爆炸死,擊殺記錄會顯示死因為機械狗。

  • 布拉斯科不再試圖擁抱地面,當她處於俯臥姿勢,再切換到電子設備時,手臂應該會保持在正確的位置。

  • 改進了抬頭顯示,提高了在多種屏幕設置中的能見度。

  • 機械狗自爆時,其上方的圖標會正確地閃動。

  • 自動投擲手雷和飛刀的選項現在會表現得更加一致。

  • 修復了一個會導致玩家在接受急救時,隊友看到其顯示不該出現的綠色高亮的問題。

  • 修理工具現在可以正確顯示“過熱”UI 元素。

  • 修復了隊友無法對友方可部署護盾造成傷害的問題。

  • 解決了玩家在使用降落傘著陸時,反覆按下近戰按鈕有時會導致出現錯誤動畫的問題。

  • 如果玩家遠離預期區域,則不再會在小地圖上顯示布拉斯科的 X6-滲透設備影響區域。

  • 布拉斯科離開載具並觸發專家特徵效果後,其專家特徵的名字會出現在抬頭顯示中。

  • 玩家在倒地狀態下不再會聽到信號干擾器的噪音。

  • 玩家使用火箭彈發射器開火,投擲手榴彈,然後切換回來,會在第一人稱視角中顯示重新裝填動畫。

  • 修復了不同平臺的武器過熱表現不同的問題。

  • 排爆機器人對鮑里斯的 SG-36 哨兵槍友好過頭了,居然不會修理它,而是會撿起它。打個比方:一臺排爆機器人從閃點的山丘上滾下來,上面還裝著一挺哨兵槍,這畫面太美,我不敢看。不管怎麼說,這種情況不會再發生了,排爆機器人會以預期方式修復哨兵槍。

  • 解決了一個問題:對軍事通信站使用排爆機器人,可以使軍事通信站卡在不可引爆的狀態。

  • 修復了玩家無法拾起灌木叢附近與灌木叢中的 C5 或闊劍地雷的問題。

  • 如果你在持有修理工具的情況下投擲手雷,你將在一段時間內看不到修理工具,或者聽不到修理工具發出的聲音。

  • 修復了一個問題:如果啟用快速投擲手雷,會導致玩家以比預期更快的速度連續投擲多個手雷。

  • 更新了鮑里斯的 SG-36 哨兵槍描述,現在會說明該武器可以鎖定載具。


Battlefield Portal(戰地風雲門戶)

  • 將 CAV-格鬥士添加至 Battlefield Portal(戰地風雲門戶)時,不再會限制你保存該體驗。

  • 改進了傳承武器配件的一致性。

  • 校正了《Bad Company 2》武器的後坐力修正值。

  • 在《Battlefield 3》體驗中,可以更改 MTAR-21 的射擊模式。

  • RPK 的收藏頁面現在會顯示正確的統計數據。

  • 現在可以在 AEK-971 的射擊模式之間切換。

  • 使用 AN-94 進行間歇自動射擊時,會連續發射兩發子彈。

  • 現在可以在 AN-94 的射擊模式之間切換。

  • 修復了導致多個《戰地風雲》門戶武器在收藏界面顯示錯誤的射擊模式的問題。


武器

  • 修復了放置一個配備後進入和離開載具時會導致發生重新裝填的問題。

  • 修復了一個問題:裝備帶有兩腳架配件的 RPK-74M 時,反覆按下近戰功能會導致動畫出錯。

  • 格韋爾 43 步槍不再會在收藏界面上敞開槍機。

  • MP28 裝備亞音速彈藥時不再會出現子彈曳光。

  • 88 式輕機槍和 SVD 現在可以在主界面和收藏界面上正確地用左手握住。

  • 超級 500 現在會在彈藥不足時顯示提示重新裝填選項。

  • 修復了超級 500 中命中時無法播放的傷害聲音的問題。

    超級 500 在使用飛鏢彈時,準星修改為可以接受的尺寸。

  • 修復了一個導致在選項菜單中禁用提示重新裝填選項後,該提示仍然會出現的問題。

  • GOL 狙擊步槍的馬格南子彈現在會在收藏標籤頁中顯示正確的射速。


武器配件

  • MTAR-21 消音器不再會造成高於默認消音器的傷害。

  • 對 PP-29 進行自定義修改時,加長槍管現在會對射速產生影響。

  • K30 的彈匣現在會在收藏界面內顯示正確的射速。

  • ADR 兩腳架武器配件不再會干擾近戰動畫。

  • 使用 RM68 並安裝視安 2.5 倍鏡射擊時,傾斜瞄具不再會與視角穿模。

  • 開鏡瞄準時,M11 6 倍瞄準鏡不再會被部分遮擋。


載具

  • 增加重型炮彈對運輸載具的傷害。(包括多用途破甲彈、陶氏導彈等)

  • 雷達制導導彈現在會忽略處於“雷達隱匿”狀態的目標。

  • 所有炮彈對 米-240 超級雌鹿造成的傷害增加 20%。

  • 所有炮彈對 MV-38 禿鷹造成的傷害增加 10%。

  • 修復了在修理 MV-38 禿鷲時導致音頻間歇中斷的問題。

  • EMKV90-TOR 在崎嶇地形上開啟圍攻模式時不再會搖動了。

  • 修復了在特定距離上導致 MAV 的細節級別模型顯示錯誤的問題。

  • MAV 的 50 毫米加農炮現在會明顯地展現出後坐力。

  • 嘗試在“曝光”的電梯裡駕駛一輛載具時,抬頭顯示不再會閃爍。

  • 在遭到黑客攻擊或受到電磁脈衝的影響時不再會顯示“發射反制措施”反應提示。

  • 標槍導彈被 APS 攔截時會正確播放音效。

  • APS 成功攔截導彈之後,抬頭顯示中會出現藍色標記。

  • 修復了一個導致 EBAA 小野貓的導彈無法命中敵方直升機的問題。

  • 修復了 EBAA 小野貓的防空導彈有時無法命中直升機的問題。

  • 被追蹤飛鏢擊中的隱形直升機現在可以被鎖定,即使是在隱身模式下。

  • 40 毫米燃燒榴彈發射器的燃燒視覺效果現在與受影響的區域相匹配。

  • 莉絲在 CAV-格鬥士開放式座位上控制自己的導彈時,座位的蓋子不再會關閉。

  • 為 CAV-格鬥士增加了電子戰保護。

  • 修復了在打開地圖時導致中立載具圖標消失並重新出現的問題。


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