本周的社区也是收集到了很多很多新的建议,其中有两个建议是我特别喜欢的,大家快来看看,已经晚了一天提交反馈啦!大家快来投票!
枪哥这边的反馈是针对游戏内的道具和优化的哦,其他反馈我暂时都不做收集反馈的
1.新模式:轮回格斗
通过我上个星期写的帖子,发现基本已经没有人在玩训练场的1V1了,由于模式的单一这个模式基本被遗忘了,要是能做出一个擂台工坊,我想想会有很多人喜欢的
1V1模式目前只能在训练场内才可以游玩,并且当有玩家,想要多人参加多次多回合游玩的去体验该模式,因为匹配机制等原因,会给玩家造成很冗长的游戏体验,所以想要增加一个支持玩家多人游玩的新模式
- 该模式支持四人小队参加
- 采取和BR模式相同的对局人数模式,地图模式和死斗模式相同,但人数修改为4V4
- 多组小队,每轮比赛都是一个小队VS一个小队,对局获胜小队,晋级下一组对局,失利小队进入败者组,连续失利两轮的小队,被淘汰
- 最终获胜的小队获得积分奖励,赛季结束积分可兑换赛季奖励
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2.战术装备-攀岩装置
目前休闲模式因为有了紧急呼救装置,紧急呼救装置有很多玩家愿意去使用,丰富了玩家的进圈手段,但是也可以借助该物品,让玩家跳伞到一些利用常规手段不可以攀登的山顶,可以随意抽靶,其他玩家没有还手之力
- 加入战术装备-攀岩装置
- 攀岩装置需要1.5S时间部署,并且部署完成后会有金属撞击声提醒,玩家可以利用攀岩装置进行直上直下的滑索移动
- 在滑索上可以使用手枪武器单手进行攻击
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3. 掉线队友自动跟随
这个很有用吧!
在游戏过程中遇到队友在跳伞过程还没有跟随,但是突然掉线;或者在跑毒进圈的过程中,队友突然掉线并且短时间无法重连,但蓝圈已经刷新,这个时候对于玩家的游戏体验很有影响,还没有进圈就已经减员。
- 增加掉线跟随功能,当玩家掉线后,队友可以选择是否让掉线队友跟随自己
- 点击掉线跟随后,掉线队友可以冲刺或步行跟随队友,也可以进行上车或者下车的动作(视队友的动作而定)
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4.护甲系统优化
目前的游戏环境,虽然在游戏时间和物资方面对于游戏进程是希望加快竞技节奏的,但是目前游戏的部分默认的系统就固定了对于战斗这个问题,对于护甲头盔等物品会带来不可逆的损失
其实这就是一个护甲修复功能
增加护甲系统,玩家对敌人造成伤害或击杀敌人能够增加玩家的击杀积分,积分可以在固定地点兑换护甲修理装备,玩家可以用该装备修理护甲
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5. 队友血条处显示更多信息
目前游戏界面队伍小界面,能够供玩家收集到的信息不多,希望能够继续优化这个界面,让玩家实现不沟通也能够实时了解到队友的更多状态
- 在队友血条处增加玩家在使用医疗物品的提示,如果队友在使用医疗物品,出现小急救包的提示
- 在队友血条处增加玩家在开枪的提示,如果队友在开枪,出现枪支开火的提示
- 在队友血条处增加玩家使用投掷物的提示,并且显示玩家在使用什么类型的投掷物
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本周要反馈的功能和道具就是这五个啦,大家快来投票!