無論你是擼狗、任豚、索狗、軟蛆還是蒸批、原批、農批、蒸斯林、單機婆羅門、主機優越黨、魔怔雲玩家、拱火樂子人等等等等,只要你玩的遊戲稍微多一點,你一定聽過北美第一大遊戲公司,北美騰訊EA的鼎鼎大名,玩過EA的遊戲的玩家們沒有一個不會親切問侯EA家人的,什麼遊戲中的反派真是弱爆了,這地球online裡的站在玩家對立面的遊戲公司,才是真正的反派,今天細數EA的各種“犯罪行為”,給大夥看看它的醜惡嘴臉
1、Ea app做的和駝答辯一樣
自從ea宣佈將用ea app代替origin這個爛橘子時,我還有些小激動,我天真的以為再也不用使用這個堪稱答辯一般的軟件了,origin使用的體驗堪稱折磨,早年間使用爛橘子下載遊戲估計和百度網盤速度差不多,想要正常速度下載得需要使用各種方法,包括但不限於下載第三方軟件、更改host或者開加速器等,但這些方法也並不是完全有效,有時可以說是完全沒有效果,幾十k的下載速度著實令人捉急。
更令人可氣的是您的賬號或密碼錯誤,請重新輸入,可我能100%保證我的密碼是正確的,而且我也已經在錯誤後更改了密碼,可依舊錯誤彈窗,反反覆覆有時能弄上10回以上都還無法登錄,打開加速器也沒有用處,能不能登錄純看運氣,坐在電腦面前直接紅溫血壓爆炸。EA的這些問題它自己肯定也知道,可它是怎麼做的呢?欸,它用EA app將爛橘子替換過後,保留了爛橘子的原汁原味,這樣你才能知道你自己是在用ea自家的爛橘子,品嚐原味答辯。賬號密碼問題依舊存在,完全不改,合著ea app就是爛橘子的換皮,將logo和名字改掉後就是個新app了,你是真行啊。
日常抽風根本登不上
2、遊戲詐騙
我說一個遊戲,大夥能不笑出聲來就算你EA贏了。戰地2042,作為戰地系列中最新發布的戰地系列續作,在宣發階段各種帶梗的宣傳視頻引得粉絲們連續高潮紛紛表示買爆,可謂是吊足了玩家們的胃口。戰地5雖然是個半成品,但也是個非常好玩的遊戲,再怎麼說質量也有的保障,所以玩家們對戰地2042的期待值非常之高。可遊戲成品是什麼樣的呢?那隻能說是一個地道,蓋了帽了我的老baby,純答辯味道的餃子,各種新奇bug多到數不過來,惡性bug嚴重影響遊玩體驗,將本就不多的遊戲體驗更加摧殘了,優化爆爛,做成這樣也好意思拿出來賣。動作十分僵硬,手感很怪,各種模式和道具都極不平衡,泥頭船和突破模式更是答辯中的答辯。鑑於EA遊戲詐騙行為並不是第一次了,之前的《聖歌》也就不說了,說多了真都是淚了。
3、外掛不管不顧
前不久的賽博一戰的事件現在還回蕩在我的腦海裡,沒想到在《戰地1》這款一戰遊戲中玩家們還能親臨戰場,親自廝殺,只不過是透過網線的賽博空間進行戰鬥罷了。戰爭爆發的原因在於綠色玩家們和掛狗之間對服務器權限的爭奪,你還別說還真有種“各國利益分配不滿意,掀起重新瓜分世界的戰爭”這樣的一戰爆發的目的的感覺。
掛狗的應戰書
戰爭打完了,卻什麼結果也沒有改變,綠玩任然玩私服,掛鉤任然在官服中失去父母,就像真正的一戰那樣“這一戰被稱為一場終結所有戰爭的戰爭,可它最後什麼都沒有終結”,無論從戰爭的目的到戰爭的結果來說,都和100年前的世界一戰一模一樣,能讓玩家有如此沉浸的體驗的人,那EA絕對算是主要責任人。EA作為遊戲中掌握最高權限的管理者,在整個賽博一戰期間,一直在放任戰爭發生,不管不顧,EA的不作為行為要比掛鉤的失去雙親的行為要嚴重的多,要是一開始官方就介入,根本就不會出現這樣荒謬的事情,不過戰地2042做的太爛了,掛鉤都沒有興趣遊玩,也算是EA的反作弊做的最成功的一次了吧。
著名凡爾登戰神
4、收購併拆分遊戲工作室
EA名下有著諸多的知名遊戲工作室,如《上帝也瘋狂》的牛蛙工作室、開發《榮譽勳章》的夢工廠、《泰坦隕落2》的重生、《戰地》系列的dice、《模擬人生》的maxis、《植物大戰殭屍》的寶開工作室等等等等。說到這就不得不說下EA的逆天行為了,將《植物大戰殭屍》從一代的純單機變成了《植物大戰殭屍2》中的內購手遊;《榮譽勳章》系列被壓榨玩最後的價值後被砍掉;在《cod13》和《戰地1》的中間發佈《泰坦隕落2》,直接導致這款遊戲沒有多少知名度,甚至都沒有多少人知道,後玩家發現該遊戲的優秀後任然是叫好不叫座;《戰地2042》的詐騙行為等等等等,EA的罪行之多,罄竹難書,只要該遊戲EA認為不掙錢,那就會無情砍掉該項目,錢才是第一位,玩家算個屁。
EA做過的惡還遠不止文中列的幾點,文中挑了些主要的說,再說下去估計得吃點降壓藥再寫了,北美最爛遊戲公司真不是浪得虛名的,各位都看到這了,吐口唾沫再走吧,呵,呸。
#遊戲反派#