《星球大战 绝地:幸存者》是一款由重生娱乐与卢卡斯游戏共同开发,Electronic Arts发行的跨银河系第三人称动作冒险游戏。
游戏大小约为155G,推荐配置为16GRAM、155G SSD、显卡需求RTX2070或6700XT。
这是一款以叙事为导向的单人游戏,其故事将于《星球大战 绝地:陨落的武士团》事件发生五年后展开。官方确认为《星球大战 绝地:陨落的武士团》的续作。
紧随卡尔的脚步,在银河系进一步陷入黑暗的同时,与各方敌人展开日益艰难的决斗。
在被帝国势力逼到银河系的边缘地带之际,卡尔将发现自己逐渐被新旧威胁势力所包围。
作为绝地武士最终幸存者的一员,卡尔不得不在银河系最为黑暗的时期挺身而出
但他愿意付出多大的代价来保护自己和队友,以及绝地武士团的传承呢?
- 知名测评网站IGN给出评分为9分/10分,评语是:
如果重生娱乐能够做出与《星球大战 绝地:幸存者》和《陨落的武士团》相仿的第三款作品,将毫无疑问地创造出三十年来最佳的《星球大战》三部曲。
- OpenCritic给出的评分为86分/100分
- Metacritic
- Game Informer 9.25分/10分
- GameSpot 8分/10分
- PC Gamer 80分/100分
《星球大战 绝地:幸存者》是一部出色的续作,也是一段有趣的星球大战故事,但也许(PC平台)还要等待更好的优化表现。
GamesRadar+ 4.5/5分
VGC 5/5分
参考一下前作《陨落的武士团》的评分,前作已经可以算是一代神作了,特别是之前打到骨折价22元,看来这代剧情和玩法之类应该也是没有什么问题的。
2019年11月15日发售,登录PC、PS4、PS5、XB1、XSX|S平台
Metacritic 79分,OpenCritic 82分,IGN 9分,GameSpot 8分,Game Informer 8.8分
其中,Game Spot给出了非常具有参考性的优缺点评价
探讨恐惧主题和做好事与做对事的道德观,创造了一段绝地武士试图避免堕入黑暗面且悬疑丛生的故事
精心设计的光剑之舞战斗非常出色,辅以多样的光剑姿态选择
定期的存档点和上乘的提示系统有助于解谜环节
音频设计让人感受到星球大战的魅力
缺点酒吧中的人物并不像其他关键角色那样有趣/吸引人
技术问题,尤其是在PS5和PC上,使游戏的表现力大打折扣
但是PC Gamer和Game Spot都提到了游戏有优化问题,暂不清楚具体是什么优化问题,但是基本确定优化会有坑,建议不是星战粉丝不要预购了,等发售了看看到底优化怎么样再买。(毕竟刚发售的最后生还者的优化血淋淋的经历摆在那里)
预购奖励仅仅为一些皮肤和造型
预购奖励
同时标准版和豪华版的差距也仅仅局限于两个皮肤
版本差异