關於技能的一點點建議|魂


3樓貓 發佈時間:2022-04-01 16:29:31 作者:唐宋 Language

    前兩天朋友介紹的有這麼一款遊戲,昨天晚上花了半夜的時間,看了一下官方介紹,和評論區,看的真是有點激動,如果真的像官方介紹的這樣就算畫質像馬賽克我也玩。
看了 關於官方對於職業和技能的介紹想對技能提一點小小的建議!


    技能進價

 1;官方說每一個職業有18個主動技能和12個被動技能,那麼能不能把18個主動技能每一個技能增加熟練度,每個技能分10價,通過熟練度來給技能進價,熟練度可以通過殺怪,pk的方式來獲取,技能價數的不同,照成的傷害也不同,這樣可玩性跟高,玩家又有積極性,但是官方不要賣增加熟練度的道具,而且技能進價也不需要特殊道具,要熟練度滿了就可以進價。

       技能進化

        2:上面說的技能進價,下面說說技能的另一個發展方向,相信很多玩家在玩遊戲的時候都會感覺到在一款遊戲中大家帶著一樣的裝備,同樣的技能,放著同樣的招式時間久了感覺特沒意思!所以我感覺在魂中,能不能加上技能進化。上面說到每個職業有18個主動技能,在這裡我們就稱之為先天技能,先天技能進價滿價之後就可以通過技能書來對特定的技能來進化。
     這裡關於技能書我想說的是,技能書不要做到爛大街,技能書可以通過擊殺boss,或者探索秘境,奇遇,有可能殺個小怪人品爆發也可也掉落技能書等等,技能書也可分品級如,s級.ss級,sss級,但是進化技能不能過於逆天,技能書要可以交易,技能書千萬不要爆率太高,爛大街就沒意思了!
     最後祝願:魂越辦越好,快快公測,然後求個內測資格關於技能的一點點建議|魂 - 第1張關於技能的一點點建議|魂 - 第2張關於技能的一點點建議|魂 - 第3張關於技能的一點點建議|魂 - 第4張

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