《江湖錄》中有著許多的流派可以玩,那麼這些流派的玩法思路都是怎樣的呢?下面請看由“溶墨生松香”為大家帶來的《江湖錄》開局選擇與流派思路詳解,含賺錢方法分享,希望可以幫助到大家。
優先選擇中原地區(非中原地區任務跑腿若2個月也許會耽誤重要事件的推進)
掌門屬性和弟子人數
建議點滿,弟子點滿能獲得4個3x上限,掌門屬性上限高一點,前期是派遣任務的好幫手並且可以攜帶技能,技能推薦前期四名弟子每個人拿一個實用管事技能
深謀遠慮(紫 正殿縮短派時,可以提高弟子利用率)
獨具慧眼(紫 聚賢廳提升高潛質弟子)
因材施教(紫 練武場+訓練值)
氣貫長虹(紫 閉關室+武學修煉速度)
也可以都裝上提升效率的技能
足智多謀(派遣任務聲望+友好度翻倍,聲望翻倍=縮短時間晉升,友好度翻倍=提高期貨交易便利)
老馬識途(藍 減少外出和派遣耗時,-1回合,最低一回合)
如果玩傳承流,因子女可繼承父母天賦,建議選橙品特性,可以根據後期培養攻防選擇:
絕選之人(橙 +大幅傷害,氣血),絕世之才(橙 +命中弱點的幾率和傷害)
英雄之質(橙 +大幅氣血,和外傷,毒傷,火傷的減傷)
一脈相承(橙 子女習武資質更好)
剩下的可以看著功效來
前期只給綠品武學,性價比一般
銀兩糧食、庫存資源、門派建設
這三個屬於跟著任務流程來做前期完全夠用,並可以短期獲取彌補
只能提升到友好,友好度影響與其他門派交易的價格,和加入同盟等事件的態度
關於武器的選擇,玩家可以操控不同弟子,每把武器各有特色和優勢,因此可以每個武器都來一把開局找自己最適合武器,其中攻速和武器有關,如果追求絲滑流暢的平a,建議扇子 短刀,短劍,攻速越慢被格擋和躲掉的幾率越大,慢速武器命中傷害高,同時容易被格擋和風箏拉扯,內外功的防攻buff很好的彌補攻速慢的缺陷,由於外功技能的最大額外效果、傷害和釋放所需真氣值和陰陽值有關,陽內功一般和防禦相關,陰內功一般和攻擊相關因此可以得到:
長棍,重錘:可偏向抗性防禦,T路線
大刀,苗刀,長槍:偏向戰士,以戰養戰
短劍 短刀 扇子 暗器:主輸出
極快速:扇子
快速:短刀,短劍
中速:苗刀,長棍
慢速:大刀,長槍
極慢速:重錘
遠程:不帶武器,自動為暗器,可選道具暗器(消耗品)提高傷害,和寸勁屬性有關
力道影響基礎傷害:短刀,大刀,重錘,長棍
身法影響基礎傷害:短劍,長槍,苗刀,摺扇
以下效果數值是最高效果獲取值(內功為悟性領悟最高效果,外功是內功陰陽搭配符合)
隊伍可最多有8名弟子,可以靈活搭配選擇技能,不同招式組合在一起有不同效果,以下是思路流派的參考:
凍結(敵人無法行動):
主要來自扇子(三穹神劍、追風刺)和暗器(天地極寒功、十方俱滅、寒冰法輪)
還可配上橙武長槍冰魄(特效凍結單位造成傷害+30%)及長槍(太虛槍法 冰凍技能)
以及各種藍色詞條的+冰凍概率。
點穴(即沉默,不能用技能):
短劍平a(配上橙武詞條攻擊+5%點穴)
摺扇內功(紫薇卷宗 擊中敵人有5%幾率點穴)
通用內功(乾坤寶典 點穴增傷)
長棍招式(羅漢點穴棍 施加點穴)
乾坤寶典(對點穴狀態敵人造成傷害+15%)
以及各種藍色詞條+點穴概率
破防和堅韌屬性有關,就是戰鬥中的黃條,黃條沒了就會破防
內功:
開山訣(提升50%蓄力攻擊的削韌效果)
外功:
長棍 磐石棍法最大效果 巨量削韌
重錘 羅剎斷脈錘最大效果 巨量削韌
通用 獅吼功 削減前方敵人大量堅韌,若是最大效果附加柔弱(受到堅韌值消耗翻倍)
重錘 震山錘 削減周圍敵人堅韌值,並造成少量傷害
通用 掙地腿 重踏地面,削減前方小範圍敵人堅韌值,並造成少量傷害
暗器 天神龍象 霹靂彈能對敵人造成失衡,最大效果概率100% (失衡相當於弱版破防,受擊硬直)
橙武苗刀紫鱗詞條:破招時會衰減更多敵人韌性值
內功:
太玄聖典(每3秒回覆6點真氣)
玄真訣(外功有30%幾率不消耗真氣)
短劍(無極劍法 被擊中根據損失氣血百分比100%提升真氣)
苗刀(龍閃訣 造成弱點傷害獲得+3真氣)
橙武短劍清宮闕詞條:真氣獲得量提升50%
橙武摺扇白翎詞條:切換開合扇擊中敵人獲得充盈(十秒內真氣獲得加倍)
(可以將控制流和CD流結合,也可以和增傷或防禦結合,如橙武大刀 縛傷刃詞條 根據當前真氣值獲得增傷,內功 武神紀要 根據當前真氣值附加大量防禦)
內功:
攝魂大法(造成弱點傷害時附加10%吸血)
嗜血咒(對敵人造成傷害時立即恢復5%氣血)
流香寶典(氣血會逐漸恢復 每秒恢復0.2%)
轟天大法(蓄力攻擊擊中敵人+3%氣血)
邀月圖譜(恢復氣血時提升25%回覆量)
神農綱要(破招和識破後立即回覆3%氣血)
外功:
大刀 吸星斬 對前方造成傷害並附加吸血效果
通用 九陽決 恢復自身氣血(純陽效果相當於群奶)
橙武短刀兩儀尺 氣血會緩慢恢復
橙武苗刀皎月 氣血會緩慢失去 命中敵人時根據傷害8%恢復氣血值)
裝備軟玉清甲:氣血會緩慢恢復(很推薦,後期試煉和攻打門派中場可以等回覆滿血再戰鬥)
(主打以戰養戰,並且可以和滿血內功buff效果(如八段錦 滿血+50防,毒龍刀譜 苗刀滿氣血時,命中弱點幾率40%等搭配)
需要打出外傷,中毒,火傷 每(2,2,1秒受到3%最大氣血值的傷害(20,20,10秒後恢復)
內功:太陰大法(對有負面效果的敵人造成傷害提升50%,強烈推薦,只要敵人中外傷 毒傷 火傷 凍結 中毒 失明 斷筋 減速 失衡 點穴 柔弱其一就增傷)
內功:
煉體大法(對有外傷效果敵人增傷15%)
外傷大法(獲得20%外增傷)
外功:
長槍 閃電衝最大效果
摺扇 太極閃最大效果
短刀 秋風刀法最大效果
橙武摺扇赤羽刃詞條 對外傷狀態敵人造成傷害+30%
以及藍色詞條外傷+幾率
內功:
八訣內功(對有中毒效果敵人增傷15%)
毒傷大法(獲得20%毒增傷)
奇毒聖經(暗器飛刀 5%造成中毒)
外功
短刀 無煞刀法最大效果
以及藍色詞條中毒+幾率
內功:
御火神功(對有火傷效果敵人增傷15%)
火傷大法(獲得20%火增傷)
外功:
通用 如來神掌最大效果
長棍 大輪煉火棍最大效果
大刀 烈焰刀最大效果
摺扇 火神腿最大效果
暗器血滴子 火旋風神功最大效果
長槍 游龍轉最大效果
暗器金錢鏢 金蛇蠶絲手最大效果
以及藍色詞條火傷+幾率
有些外功雖然看起來藍品和綠品,但是最大效果是範圍作用,一些前期奇遇得到的弟子滿足最大效果,可以兼顧給團隊當輔,以下外功都為通用效果且能顧及周圍
神龍咒 使周圍的己方獲得堅韌 大範圍
調息功 解除周圍所有減益效果 大範圍
天陰大法 提升周圍爆率 大範圍
不動神功 使周圍獲得霸體 小範圍
金鐘罩 使周圍獲得防禦 大範圍
聖體決 使周圍獲得無敵 小範圍
鐵布衫 使周圍獲得免疫 大範圍
九陽決 恢復周圍氣血 大範圍
這裡需要提一下游戲中唯一屬性的神兵
神兵一共16把,且具有唯一性,只有當神兵還未遇到持有人時,才有可能在拍賣會出現,才會有神兵爭奪的比賽,如果你sl很久拍賣都沒出神兵,可能已經被江湖人士佔領,可以通過一年一度的排行榜查看10大高手是否持有神兵,去攻打門派獲取,如果想要神兵爭奪奪冠的成就,且存檔幾乎所有神兵都有持有人了,可以通過自己扔棄挑戰獲取的神兵逆鱗,讓他遺落江湖,sl出事件,也可以攻打持有神兵的門派,然後滅門,讓神兵落入江湖再sl才行。
正殿派遣任務能達成都可接取,需要出門派的事件任務看情況接取
門派需要通過完成不同組織派遣的人物積累聲望獲得報酬,而聲望的進一步傳播和積累可以解鎖其他地區的任務派遣,通過聲望累積玩家門派提升到2流,地圖拾取將有機會出現紫色材料,提升到1流,將有概率拾取橙色材料,好材料和普通材料能看出區別,更光亮一些,造型也不同,通過正殿的派遣任務與界面右邊的事件的完成,可以獲取一定金錢,與組織品質和事件星級成正相關。
組織分為:
綠:桃源村(棋譜),陋居(紙傘),義莊(佛像),茶鄉(茶葉)
藍:悅來客棧(樂器),汾窯(瓷器),錦繡軒(布料),五號當鋪(古玩)
紫:威海鏢局(玉石,劍穗),淬鋒號(金器,玉液),錦繡閣(字帖,丹青),神農堂(經書,香料)
橙:江湖錄(各種橙品潛力上限提升藥和提升屬性藥物)
品質越高出高品派遣事件的概率越大,通過完成組織的人物,還可以提升組織好感度,隨著聲望提升組織會逐步解鎖,一些地區的人物挑戰需要好感度達到一定數值,好感越高和他們交易期貨價格進貨成本越低。
除此之外,還可以去地圖下副本,殺怪殺頭目獲取物品及金錢,物品是有幾率爆橙色材料,圖紙等,副本的怪物難度跟門派聲望等級成正相關。
(未完待續……)