回聲:章節II開發者直播內容彙總


3樓貓 發佈時間:2024-07-12 01:03:24 作者:ChRiisVi Language

章節II新增活動-篇章:回聲 戰場模式(3個)

講述”前往涅索斯地心“的故事。

戰場1:調查涅索斯表面的放射蟲液被放幹後流向了哪裡;

戰場2:順著放射蟲液,前往涅索斯地心;

戰場3:來到涅索斯地心,見證放射蟲液被用作什麼。

戰場1、2於下週(章節II首周)上線,戰場3於下下週(章節II次周)上線。

設計師:本輪的戰場,我們希望進一步模糊“戰場”和“打擊”的界限。增加戰場中的敵人數量,防止出現隊伍中一個玩家亂殺,另外兩人看戲的場面——讓玩家能盡最大限度使用自己的技能、超能和超凡。

戰場2、3以及戰場1的後半段將是全新地圖,而非素材複用。

飛龍新增特殊技能-閃現,可躲避玩家技能,以展示在“回聲”降落在涅索斯後,VEX單位出現的變化。

章節II新武器:賽季武器*2(火箭手槍、2連發脈衝),黎明賽季復刻*1(完美悖論)

第一把火屬性火箭手槍;

第一把電屬性2連發脈衝;

第三次復刻完美悖論(現已加入原始特性)

回聲:章節II開發者直播內容彙總-第0張
回聲:章節II開發者直播內容彙總-第1張

神器模組新增-重點照顧烈日和狙擊步槍

新增一行,每列增加一個。

  • 反屏障狙擊步槍-狙擊槍獲得屏障穿刺子彈,剋制屏障勇士,該修飾器啟動時,狙擊槍在過充啟動的活動中始終過充;

  • 授權模組:回收器:回收器類模組的花費大幅降低;

  • 野火槍彈(Incendiary Rifle Rounds):烈日狙擊步槍精準命中使目標單位灼燒;

  • 烈日爆炸(Solar Fulmination):你的點燃會在更大的範圍內造成更高傷害;

  • 狙擊手的冥想(Sniper's Meditation):連續使用狙擊步槍命中提升狙擊槍的傷害(可疊加)、穩定性和換彈速度,威能彈藥的狙擊步槍每次命中提供更多層數。

章節II武器相關改動

  • 槓桿斥候步槍(攻擊框架斥候):傷害提高30%,加強後槓桿斥候將一躍成為單彈匣DPS最高的斥候(但仍需要某種形式的換彈加成來彌補特殊換彈機制的缺點);

  • 艾蓮娜之誓:傷害增加67%(譯註:這個直播說的有點不清楚,不清楚說的是“對屏障和護盾的傷害提高67%”還是“直接提高67%”,我覺得應該是前者吧);

  • PvE狙擊步槍受擊抖動降低50%;

  • 所有帶有減益的專家武器模組減益移除(未來模組改動的序曲)(譯註:未來應該會新增一套對應目前專家模組的普通模組);

  • 備彈模組調整:多管齊下,幫助玩家解決卡備彈的問題——

    1. 當玩家卸下備彈模組後,玩家的總備彈數將會依照備彈模組數量降低;

    2. 作為補償,不同武器種類的備彈提高10%-15%;

    3. 補償2:備彈模組花費下調1。

至日將攜章節II一同上線

回聲:章節II開發者直播內容彙總-第2張
回聲:章節II開發者直播內容彙總-第3張
回聲:章節II開發者直播內容彙總-第3張

其他改動

  • 更改內容推出機制,從下個篇章(賽季)起,每個章節的內容將一次性放出

  • 棒雞已經注意到稜鏡獵(PvP),特別是線織幽靈和蜂群手雷,具體調整方式未公佈;

  • 棒雞已經注意到稜鏡泰坦(PvE),將加強暮光軍火和烈焰戰錘的傷害,調整時間未說明。

  • 邊緣交通雙perk版(嫉妒刺客+級聯點)的特殊聯動將會被修復,棒雞意識到這個修復需要一些代碼層面的調整,因此改動的時間線比原計劃推遲了一些,但這個調整仍將上線。

|我該走了|


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