如果不逼肝,那我想肯定一切都要从简,要砍掉很多东西,那这就缺少对游戏最基本的乐趣,会越来越没意思,然后有的玩家觉得一直做任务很麻烦不愿意做,可是为了奖励不得不做,而有的玩家就觉得什么活动和任务玩起来都有意思,乐此不疲,而这两样就很难兼得,一个不好就是两头挨骂的事,官方肯定特别难,然后打物品和货币,肯定是不可避免的肝,因为你只要玩,就要肝,才能获取物品和货币,然后不是还有无限体力吗,这就更难把控住了,从有人会到处做文章
然后不逼氪有点希望也就存在于理论和数值上,所以也看官方的把控和玩家的反馈,因为是人就有攀比心,所以跟官方和游戏没特别大关系,所以官方也不要故意引导玩家的攀比心,不然挺恶心人的