《薩爾達傳說》系列製作人青沼英二和遊戲總監藤林秀麿在接受外媒採訪時,表達了自己對於《薩爾達傳說:王國之淚》能獲得成功的一些看法。
藤林秀麿:當我們製作遊戲時,我們會提出一個總體概念,並以此為基礎再提出新的想法,《薩爾達傳說》系列遊戲的製作,更像是從無到有的嘗試。
青沼英二:我或許會製作一些與現有遊戲相似的東西,但我絕對不會嘗試將其他人的想法放入我的遊戲中,《薩爾達傳說:王國之淚》的成功,或許應該歸因於我們一直在嘗試尋找那些充滿靈感的想法。
文章來源:遊民星空
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